Desenvolvedor do Reboot Cancelado de Twisted Metal Liberou Capturas de Tela e Detalhes do Jogo
Diana Golenko
Em fevereiro de 2024, o colunista da Bloomberg Jason Schreier reportou que a Sony havia cancelado o reboot de Twisted Metal da Firesprite. Um ano depois, detalhes do projeto e até algumas capturas de tela apareceram online.
As informações foram encontradas no perfil de um dos desenvolvedores de interface, Hugo Silva. Ele trabalhou no Projeto Copper (o nome de código para o reboot de Twisted Metal) de 2022 a 2023, graças ao qual pôde compartilhar detalhes e imagens do jogo. Estas últimas são muito vagas devido a um NDA.
O Projeto Copper era um jogo de combate veicular em terceira pessoa, baseado em uma IP clássica de propriedade da PlayStation, desenvolvido pela Firesprite (PlayStation Studios). Ele tinha mecânicas de tiro em terceira pessoa combinadas com combate veicular em terceira pessoa, com o objetivo de ser o último sobrevivente.
Graças ao seu currículo, agora se sabe que o reboot de Twisted Metal foi desenvolvido como um battle royale na Unreal Engine 5. É difícil julgar a qualidade de um projeto fechado com base nas imagens — as imagens estão cheias de ativos inacabados.
Vale lembrar que a Sony recentemente insinuou o retorno de suas antigas franquias de jogos. Twisted Metal pode estar entre elas.



