AMD Revela FSR 4 com Gráficos Mais Nítidos e Maior FPS
Arkadiy Andrienko
AMD apresentou a quarta geração de sua FidelityFX Super Resolution (FSR 4), com o objetivo de redefinir a qualidade de imagem nos jogos. O recurso mais destacado dessa atualização é a renderização neural, que é exclusivamente compatível com placas gráficas RDNA 4. Esta é a primeira vez que a AMD integrou completamente aceleradores de IA em suas GPUs, abrindo caminho para níveis de detalhe que superam a resolução nativa 4K.
No cerne do FSR 4 estão algoritmos treinados nas plataformas EPYC e Instinct da AMD, oferecendo uma precisão de reconstrução de imagem sem precedentes. Durante uma demonstração para a imprensa com Warhammer 40,000: Space Marine 2, engenheiros demonstraram como o modo de Performance do FSR 4 não apenas eliminou a “desfoque” das torres vistas no FSR 3.1, mas também superou a renderização nativa 4K em detalhes. A tecnologia minimiza artefatos de movimento, como fantasmas e distorções, mantendo a nitidez em cenas estáticas e dinâmicas.
No lançamento, o FSR 4 estará disponível apenas nas placas gráficas da série RX 9000, devido aos blocos de IA exclusivos do RDNA 4. Embora a AMD tenha sugerido a possibilidade de adaptar a tecnologia para RDNA 3/2, isso parece improvável devido a limitações de hardware. Em vez disso, a AMD está adotando uma abordagem híbrida: o FSR 3.1 continuará a suportar GPUs mais antigas, enquanto o FSR 4 se torna uma opção para novos sistemas. Habilitar essas melhorias provavelmente exigirá configuração manual nos drivers.
O FSR 4 será suportado em mais de 30 títulos no lançamento, graças a uma API atualizada herdada do FSR 3.1. Até 2025, espera-se que essa lista cresça para mais de 75 jogos. Com o FSR 4, a AMD não está apenas alcançando a NVIDIA, mas estabelecendo um novo padrão para renderização impulsionada por IA. No entanto, o sucesso dessa tecnologia dependerá de quão rapidamente os desenvolvedores de jogos a adotam. Se amplamente aceita, os jogadores ganharão uma alternativa poderosa onde a qualidade da imagem não será mais sacrificada por altas taxas de quadros.




