AMD Prepara Atualização para Fluid Motion Frames 2.1
Arkadiy Andrienko
AMD está se preparando para lançar uma atualização importante para sua tecnologia de geração de quadros — AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2.1. Agora integrada ao conjunto de software HYPR-RX, essa inovação tem como objetivo ser a solução universal para gamers, aumentando as taxas de quadros em qualquer projeto — desde sucessos clássicos até títulos AAA modernos — sem a necessidade de modificações no código do jogo.
Diferente do FSR, que depende do suporte dos desenvolvedores, o AFMF opera inteiramente no nível do driver Radeon. Os usuários terão a opção de habilitar a tecnologia por jogo através das configurações do driver, permitindo que seja combinada de forma flexível com técnicas de upscaling. No entanto, há um porém: como a interpolação afeta todo o quadro — incluindo a interface — isso pode, às vezes, introduzir artefatos nos menus.
A atualização foca em melhorar a qualidade dos quadros sintetizados, um benefício que se torna especialmente aparente em cenas dinâmicas. Além disso, a AMD manteve a compatibilidade retroativa — a tecnologia não requer núcleos tensor ou de IA, tornando-a acessível mesmo para proprietários de soluções de baixo custo, como as séries RX 6000/7000 e Ryzen AI 300. Insiders estão ligando o lançamento do AFMF 2.1 com o próximo lançamento das placas gráficas Radeon RX 9070, que estão programadas para uma apresentação em 28 de fevereiro.
O AFMF 2.1 aborda uma lacuna crítica no suporte a títulos mais antigos. De acordo com a Steam, 37% dos usuários ainda estão jogando jogos da década de 2010 — um período em que a implementação do FSR era improvável. A tecnologia da AMD serve como uma ponte entre gerações, estendendo a vida de clássicos cult. Além disso, a empresa evita segmentar artificialmente seu público; ao contrário da NVIDIA, todas as melhorias também estarão disponíveis para aqueles que usam gráficos integrados.
O lançamento do AFMF 2.1 é esperado não apenas para intensificar a competição no mercado de GPUs, mas também para redefinir a abordagem à otimização de jogos, mudando o foco de inovações de hardware para um robusto ecossistema de software. Os gamers devem ficar atentos ao anúncio de fevereiro — isso pode marcar o início de uma nova era de “longevidade digital” para suas bibliotecas de jogos.
