Recentemente, a CD Projekt RED lançou um vídeo dos bastidores sobre a criação do trailer de The Witcher 4 . Alguns jogadores senti que as imagens com Ciri diferiam da versão inicialmente mostrada. O diretor do jogo, Sebastian Kalemba decidiu esclarecer a situação.
Segundo ele, o vídeo dos bastidores apresenta o mesmo modelo de Ciri visto no trailer cinemático apresentado no The Game Awards 2024.
O vídeo dos bastidores apresenta o mesmo modelo em jogo de Ciri que foi visto no trailer original. Não o modificamos. O que você está vendo é uma filmagem bruta—sem animação facial, iluminação ou lentes de câmera virtual. Embora ainda esteja em-engine, representa uma captura de progresso antes de aplicarmos toques cinematográficos para o propósito daquele vídeo. Essa variação é uma parte natural do processo de desenvolvimento do jogo. Neste ponto, a aparência de qualquer personagem pode variar dependendo do meio—seja em um trailer, um modelo 3D ou no jogo.
— Sebastian Kalemba
Vídeo dos bastidores:
Trailer:
Como lembrete, no vídeo dos bastidores, os criadores compartilharam numerosos detalhes sobre como eles criaram o primeiro trailer do jogo. Por exemplo, foi revelado que as sessões de captura de movimento duraram 14 dias.
O projeto está sendo desenvolvido na Unreal Engine 5. A data exata de lançamento ainda não foi anunciada.
Jornalista de Jogos. Escrevo notícias para a VGTimes desde 2015 sobre uma variedade de tópicos, incluindo não apenas jogos, mas também filmes, anime, cosplay, tecnologia de ponta, inteligência artificial, memes e redes sociais. Sou também autor de várias análises, listas de melhores, compilações e outros artigos relacionados a videogames. Coleciono várias lembranças de jogos, incluindo figuras, pôsteres, consoles antigos e mais. Tenho um grande interesse em jogos retro. Jogo desde o início dos anos 2000, tanto no PC quanto em consoles.