Longdue Games, um estúdio formado por ex-desenvolvedores da ZA/UM, Rockstar Games e Bungie, revelou detalhes iniciais sobre Hopetown, um RPG orientado por narrativa que lembra Disco Elysium. Enquanto a equipe se prepara para lançar uma campanha de crowdfunding, eles compartilharam características principais do projeto para criar expectativa.
Descrito como um RPG não linear onde as palavras são sua principal arma e cada escolha tem consequências, Hopetown coloca os jogadores no papel de um jornalista rebelde e de ressaca que chega a uma cidade mineira em ruínas envolta em tragédia. As consequências de um incidente mortal transformaram a cidade em um barril de pólvora, pronto para explodir.
Entre você: o filho do meio de um dos homens mais ricos do planeta. Você tem flutuado pela vida conhecendo apenas luxo e poder, protegido pelo privilégio e cercado por bajuladores. Sua sagacidade afiada e charme áspero mantiveram todos à distância, exceto outros tão insuportáveis quanto você.
Então aqui está você, exilado pela sua família após mais um escândalo. Você acaba de desembarcar de uma viagem de trem impossivelmente longa, arrastando uma mala supercarregada pelas pedras de paralelepípedo enlameadas e lidando com uma ressaca de quatro estrelas. Sua missão, ou punição, parece simples o suficiente: descobrir o que aconteceu, encobri-lo e criar uma história melhor. Você é um jornalista, afinal.
O núcleo da jogabilidade gira em torno de montar a história e escrever um artigo. "Você vai provocar o caos como um jornalista gonzo, distorcer eventos como um conspiracionista, ou revelar verdades brutais como um investigador calculista? Cada escolha molda a história, e agora é sua chance de nos ajudar a moldar a nossa," diz a descrição do jogo.
Uma das características marcantes é o sistema de "psicogeografia", onde "emoções, memórias e conversas" ocupam o centro do palco. O protagonista também se envolverá em frequentes monólogos internos, adicionando camadas de introspecção à narrativa.
Este é o tipo de jogo ousado, complexo e profundamente pessoal que estúdios maiores não farão. Na Longdue, estamos criando RPGs orientados por narrativa que respeitam suas escolhas e desafiam você a pensar profundamente.
Além da Longdue Games, outros estúdios como Dark Math Games e Summer Eternal também foram estabelecidos após a reestruturação da ZA/UM, cada um prometendo sua própria resposta a Disco Elysium. Nenhum desses projetos tem datas de lançamento ainda.