Após dois anos e meio em Acesso Antecipado, a Pocketpair finalmente lançou Palworld na íntegra, e este é um evento realmente importante para os jogadores. Os desenvolvedores adicionaram novas regiões, dezenas de novos Pals, reestruturaram fortemente a construção, combate, Habilidades de Parceiro e o equilíbrio de quase todo o jogo, além de adicionar centenas de melhorias menores. Neste guia, cobriremos tudo o que o patch de lançamento trouxe para o jogo.
Novas Regiões e Atualização do Mundo
A principal adição na atualização 1.0 é, claro, o mundo em si. Você poderia descrevê-lo grosso modo como 2,5 mundos, porque além de duas zonas realmente enormes, o jogo também recebeu uma verdadeira dispersão de novas ilhas espalhadas pelo mapa existente.
- Sunreach: um arquipélago flutuando acima de Palpagos, sustentado no ar pelo poder do Paldium. Esta é uma terra com sua própria civilização única que se formou lá ao longo de muitos anos. Sunreach adiciona novos Pals, chefes de torre e minérios que só podem ser minerados com equipamentos especiais.
- Árvore do Mundo: a tão esperada localização de final de jogo que se ergue acima de Palpagos, onde os jogadores enfrentarão o desafio final e descobrirão o maior mistério do jogo: por que as facções da ilha lutaram tanto tempo pelas torres.
- Ruínas Antigas: masmorras especiais adicionadas por todo o mundo. Ao explorá-las e completar mini-jogos, você pode obter recompensas valiosas, incluindo esquemas.
- Torres de Vigilância: colocadas em diferentes pontos ao redor do mapa. Ativar uma revela a área circundante no mapa e transforma a torre em um ponto de viagem rápida.
- 7 novas pequenas ilhas com três biomas diferentes: vulcânico, deserto e ruínas. Cada ilha tem seu próprio propósito e Pals que não podem ser encontrados em nenhum outro lugar.
- Novos assentamentos apareceram no Bosque de Bambu, Montanhas Nevadas, Sakurajima e Sunreach, cada um com seus próprios NPCs e missões secundárias. Bases inimigas também apareceram na água, expandindo a área disponível para exploração e combate.
Locais existentes também foram reimaginados:
- Santuários da Vida Selvagem, que costumavam ser pequenas ilhas, foram transformados em áreas protegidas por uma civilização antiga, com paisagens únicas, Pals exclusivos, materiais raros e chefes poderosos. Drones de defesa patrulham o interior, e você pode ou se esgueirar por eles ou lutar para passar.
- Os habitats dos Pals foram revisados: os pontos de aparecimento agora parecem mais naturais para cada região.
- Pals predadores não estão mais ligados a pontos fixos. Agora eles têm uma baixa chance de aparecer pelo mapa.
- A aparência dos Reinos Selados foi alterada. Agora depende da força do chefe dentro, e duas novas variantes visuais foram adicionadas.
- Novos pontos de viagem rápida foram adicionados, e a Estátua da Grande Águia foi removida dos cumes dos chefes da torre, melhorando a visibilidade do mapa.
- Corrida automática foi implementada: pressione um botão e o personagem corre sozinho, tornando as longas jornadas mais confortáveis.
E, claro, o mundo mudou visualmente: a água agora tem ondas completas e reflexos muito mais bonitos, as costas parecem mais modernas, e as animações dos Pals receberam melhorias significativas. Por exemplo, Jetragon não voa mais como um tijolo desajeitado, mas se move de forma suave e natural.
História e Missões
A estrutura de progressão em si também foi fortemente reformulada.
- A história principal foi completamente reescrita. Explorar Palpagos, lutar contra os chefes da torre e o caminho para a Árvore do Mundo agora estão conectados de forma muito mais natural. Anteriormente, os objetivos da aventura pareciam dispersos. Agora, eles formam uma única linha que o leva através dos mistérios da ilha.
- Missões secundárias com história, novos NPCs e Jornais espalhados pelo mundo foram adicionados. Através deles, você pode aprender mais sobre a lore de Palworld simplesmente explorando locais.
- Algumas missões agora podem mostrar múltiplos marcadores de objetivo ao mesmo tempo, e a tela de recompensas dos NPCs exibe corretamente o que você receberá.
Como as recompensas foram revisadas, o progresso das missões principais e secundárias foi redefinido para todos os arquivos salvos. Missões relacionadas a tutoriais e chefes de torre serão automaticamente marcadas como concluídas com base no seu progresso com os chefes já derrotados.
72 Novos Pals e Atualizações Visuais
Novos locais não significariam muito sem novos habitantes, e a atualização 1.0 entrega isso. No total, 72 novos Pals foram adicionados ao jogo: 47 espécies completamente novas e 25 variantes das existentes, trazendo o número total de Pals no jogo para 287. Você pode encontrar os novatos em Sunreach, a Árvore do Mundo, e outras novas regiões.
Além dos novos Pals, algumas criaturas familiares receberam grandes reformulações visuais:
- Verdash foi reduzido de tamanho e agora parece visivelmente melhor.
- Robinquill recebeu uma reformulação visual completa.
- Fenglope e Petallia também receberam melhorias notáveis.
Os Pals também receberam mais de 100 novas animações: nadando, dormindo ao lado do jogador, novas animações de inatividade e muito mais. Os 47 novos Pals também têm suas próprias animações únicas, dando a cada espécie uma personalidade muito mais forte.
A reformulação do controle de Pals montáveis merece uma menção separada. Atirar, correr, trocar de arma, ataques carregados enquanto monta e o comportamento da câmera foram todos melhorados. O movimento parece muito mais rápido, e os Pals agora viram de forma mais natural. Enquanto monta, agora você pode cancelar uma habilidade de Pal ativada pulando na direção do movimento, facilitando a esquiva em combate.
Despertar e Mutação: Novas Mecânicas de Potencialização de Pal
Esta pode ser a adição de sistema mais importante em toda a atualização: o jogo agora tem duas novas maneiras de fortalecer os Pals.
- Despertar. Na Árvore do Mundo, você pode coletar Gemmas Radiantes escondidas em suas profundezas e usá-las em seus Pals favoritos para despertar seu verdadeiro poder oculto. Este é um aumento permanente de estatísticas disponível apenas através da nova localização de final de jogo.
- Mutação. A reprodução agora tem uma pequena chance de produzir um Pal que é mais forte do que o resultado usual. Pals de ovos mutados recebem estatísticas mais altas e uma habilidade passiva única.
Novos bolos com efeitos especiais também foram adicionados para mutações:
- Bolo de Cogumelo: aumenta ligeiramente a chance de que o Pal recém-nascido receba estatísticas mais altas.
- Bolo de Vegetais: produz dois Ovos de Pal de uma vez.
- Bolo de Vegetais Aprimorado: aumenta a chance de mutação e torna o crescimento das estatísticas mais provável.
- Bolo Especial: aumenta a chance de herdar várias habilidades passivas dos pais de uma vez.
De acordo com a ideia dos desenvolvedores, as mutações devem tornar a reprodução de Pals um processo muito mais envolvente e emocionante para os jogadores que desejam criar o Pal perfeito.
Reformulação da Habilidade de Parceiro: Sinergias de Equipe
Se tivéssemos que escolher uma das partes mais influentes de toda a atualização, definitivamente seria a reformulação da Habilidade de Parceiro. Os desenvolvedores adicionaram novas Habilidades de Parceiro e as reformularam para mais de 200 Pals. As composições de equipe agora são muito mais variadas e não se resumem mais a simplesmente comparar os maiores números de dano. Aqui estão alguns exemplos:
- Nox "Kuudere": uma nova habilidade para detectar colecionáveis. Quando ativada, revela a localização das Efígies de Pal mais próximas.
- Xenolord "Meteor Wing": aumenta o dano da Habilidade de Parceiro. Pode ser montado como um montaria voadora. Enquanto este Pal estiver em seu time, o dano da Habilidade de Parceiro de Pals que usam armas é aumentado em 20% (não empilha).
- Kitsun "Sun Wolf": melhora a resistência elemental. Pode ser montado. Enquanto este Pal estiver em seu time, o jogador e outros Pals recebem 15% menos dano de Gelo e se tornam imunes ao congelamento (não empilha).
- Orserk "Fierce Thunder Dragon": aumenta as estatísticas de combate de um Pal. Enquanto este Pal estiver em seu time, atingir um inimigo com uma arma aumenta o ataque e a defesa do Pal lutando nas proximidades em 1% por 5 segundos. O efeito empilha até 30 vezes e não empilha com habilidades semelhantes.
Além disso, para quase todos os Pals, o sistema foi projetado para que os efeitos da Habilidade de Parceiro não empilhem se sua equipe tiver várias cópias da mesma espécie. Isso expande as opções de construção de equipe sem deixar o equilíbrio pender muito para a duplicação de um Pal forte.
Novas e Reformuladas Passivas
Muitas novas habilidades passivas com estatísticas completamente novas foram adicionadas. Aqui estão alguns exemplos dos desenvolvedores:
- Elasticidade: aumenta o número de saltos enquanto monta neste Pal.
- Mestre do Recarga: aumenta a velocidade de recarga do jogador.
- Mestre do Rancho: Adequação de pastagem +2.
Uma nova categoria separada é passivas da Árvore do Mundo. Estas são habilidades extremamente poderosas que exigem que você pague um alto preço:
- Espada Sagrada de Dois Gumes: Ataque +50%, mas a Defesa é reduzida em troca.
- Salto Espacial: Velocidade de Movimento +50%, mas a fome aumenta mais rápido em troca.
- Mão Demoníaca: Velocidade de Trabalho +90%, mas o SAN se esgota mais rápido em troca.
Esta variedade força você a realmente ponderar os prós e contras de cada Pal em vez de simplesmente usar os melhores atributos. A habilidade passiva "Noturna" também foi renomeada para "Insônia", enquanto várias passivas existentes como "Lenda", "Sorte", "Pele Dura" e "Corpo de Diamante" foram melhoradas.
Progressão: Limite de Nível, Efígies, Lista de Captura e Adequações de Trabalho
O limite de nível do personagem foi aumentado de 65 para 80, e muitas novas tecnologias ligadas à civilização antiga foram adicionadas junto com isso. As Efígies de Lifmunk foram reformuladas em Efígies de Pal: agora você pode coletar efígies de diferentes espécies para fortalecer os atributos do jogador, enquanto as Efígies de Lifmunk já coletadas são mantidas como estão. As Adequações de Trabalho foram expandidas de 5 para 10 níveis, com valores revisados para todos os Pals. Agora, cada vez que a classificação de um Pal aumenta, um de seus níveis de adequação também aumenta, e na classificação máxima, todos eles aumentam de uma vez. Isso eleva consideravelmente o valor de investir em seus Pals favoritos. Manuais Técnicos também se tornaram mais fáceis de obter, e um Manual de Pecuária Aplicada I separado foi adicionado para pecuária.
A lista de captura de Pal foi simplificada: o bônus de captura agora requer apenas 5 cópias de cada espécie em vez de 12, então o progresso em direção a novas regiões e Pals avança visivelmente mais rápido. A condensação também foi facilitada: o número total de Pals necessários para a classificação máxima foi reduzido de 116 para 48, diminuindo bastante o trabalho para o treinamento. Além disso, as regras de herança para habilidades ativas durante a reprodução foram alteradas: a habilidade herdada agora é escolhida aleatoriamente entre os três slots dos pais. O custo para redefinir as melhorias da Alma Pal foi significativamente reduzido, e o tempo de incubação de ovos foi reduzido pela metade em novos mundos com dificuldade Normal e Difícil. A experiência acumulada em arquivos de salvamento antigos será automaticamente recalculada de acordo com a nova tabela sem diminuir o nível do personagem.
Bases, Criação e Novas Estruturas
A criação e a construção receberam uma grande expansão das cadeias de produção. Novos materiais foram adicionados: Madeira Dura, Oricalco e Fluidos Pal, ligados às novas regiões. Em vez de transformar diretamente matérias-primas em um produto acabado, o jogo agora possui mais materiais intermediários, tornando as fábricas mais complexas.
- Clínica e Clínica Antiga: dependendo do nível de adequação da Produção de Medicamentos dos Pals designados, eles reduzem o consumo de SAN e suprimem doenças entre os Pals da base.
- Sintetizador de Materiais Antigos: produz vários materiais, incluindo minério, sem precisar de uma mina aberta no meio da base.
- Plataforma de Extração de Óleo de Alta Pressão: extrai Petróleo Bruto mesmo sem um campo de petróleo próximo.
- Estantes de Monitoramento Melhoradas e Antigas mantêm a funcionalidade da estante regular, mas também reduzem o consumo de SAN para os Pals da base.
- A Kit de Reparação, que anteriormente era necessário para reparar estruturas, foi removido. Pals com adequação para Habilidade Manual agora consertam estruturas sem usar itens.
- As bases agora suportam atribuições fixas através da Estante de Monitoramento mesmo para Pals que estão dormindo.
- Os jogadores podem viajar rapidamente diretamente do mapa enquanto estão dentro do raio de uma base: entre bases ou para Estátuas da Grande Águia, sem precisar se aproximar da Palbox.
Construção: Novas Partes e o Complexo Aqua
Atendendo a muitos pedidos dos jogadores, novas partes de construção foram adicionadas ao jogo: folhagens artificiais para decoração de bases, um telhado triangular inclinado que fecha lacunas incômodas em estruturas, e, mais importante, o Complexo Aqua, que permite aos jogadores construir bases ao longo da costa e diretamente no mar. A última adição expande enormemente as possibilidades arquitetônicas e certamente inspirará os jogadores a construir bases flutuantes.
Variantes adicionais de estruturas existentes também foram adicionadas: telhados de canto invertido feitos de madeira, pedra, metal e vidro, em vários estilos, novos móveis como estátuas de Jetragon e Frostallion e uma máquina de arcade, além de uma linha completa de estruturas no estilo de civilizações antigas: fundações, paredes, telhados, escadas, portas, janelas, pilares e cercas desse conjunto.
Novas Armas e Equipamentos
O arsenal de combate recebeu uma grande expansão. Pacote de Asas é um novo tipo de planador que permite voar livremente sem um Pal, consumindo Células de Asa. Chamar isso de voo completo seria um exagero. É mais como "cair com estilo", mas é uma maneira muito divertida de se mover. O Multicortador de Plasma é uma nova ferramenta de coleta que pode até ser usada enquanto monta um Pal.
O jogo agora tem 13 novos tipos de armas: Arco Mecânico, Fuzil de Combate, Espingarda Prototípica, Fuzil de Assalto Pesado, Lançador de Granadas Táticas, Espada Laser, Dispersor de Feixe, Lançador de Drones, que despliega até 9 drones de combate de uma vez, Fuzil de Plasma com relâmpago encadeado contra múltiplos inimigos, Lançador de Feixe, assim como armas mais simples do início e meio do jogo: Espada Primitiva, Bastão de Metal e Lança Melhorada de Lily. Graças à criação de um suporte adicional para armas, agora você pode equipar até 6 armas de uma vez em vez de quatro.
Além das armas, a antiga série de armaduras foi adicionada: capacete, armadura e escudo, junto com acessórios que permitem que você assuma a aparência de vários chefes como recompensa. O patch também adicionou 44 novos acessórios, incluindo o Bastão do Comandante, que fortalece os Pals em seu grupo, o Andarilho do Ar, que expande a liberdade de movimento, e implantes de uso único para a Mesa Cirúrgica que permitem adicionar habilidades passivas mais poderosas, mas são consumidos quando usados.
Incursões e Defesa da Base
O sistema de incursão da base foi amplamente reformulado e transformado em um sistema baseado em ondas. Os inimigos agora atacam em ondas consecutivas, e o jogador recebe uma recompensa por derrotar todas as ondas.
- O tipo de inimigos atacantes agora depende da região. Por exemplo, a Aliança dos Pals Livres atacará na Costa Crescente, enquanto os Irmaãos da Pira Eterna atacarão no Monte Obsidiana.
- Estruturas defensivas não consomem mais munição.
- O nível dos inimigos atacantes agora escala automaticamente dependendo do nível dos Pals ativos designados para a base.
- Se a base tiver uma Linha de Montagem de Moedas de Ouro, um evento de incursão separado pode agora ocorrer para ela.
- Negociador: um novo NPC que pode cancelar uma incursão por dinheiro. O jogador agora tem uma escolha: aceitar a luta ou pagar com Moedas de Ouro, dependendo de quão pronta a base está para defesa.
Sistema de Combate
As animações do jogador foram reformuladas: movimento, combate e manuseio de armas agora estão mais responsivos. Desviar enquanto ataca ou mira foi transformado em um impulso. O rolamento regular permanece para situações fora do combate, enquanto os ataques agora podem ser realizados diretamente durante um impulso sem perder o momento.
Recarregar não é mais interrompido por desvios, e o controle do personagem permanece responsivo durante um rolamento.
Todas as habilidades ativas de Pal foram revisadas: seu poder, comportamento, tempos de recarga e usabilidade foram todos ajustados. Por exemplo, a habilidade Explosão Sagrada, que anteriormente causava dano excessivo a inimigos grandes, agora tem um limite de acertos e 700 de poder, enquanto habilidades de alto nível de outros elementos foram significativamente fortalecidas para igualá-la. Após a reformulação completa de dano, os Pals em seu grupo agora podem causar dano no nível do jogador ou até mais.
Multiplayer
O modo cooperativo também recebeu um lote de melhorias. Um chat de voz embutido foi adicionado, embora esteja disponível apenas quando ativado nas configurações do mundo de um servidor dedicado e não seja suportado no WinGDK. Os recursos de guilda foram expandidos: agora existem vários papéis com permissões personalizáveis, notificações quando membros entram ou saem, marcadores de guilda e segurança significativamente aprimorada. O acesso a algumas estruturas agora pode ser restrito a papéis específicos apenas.
O chat dentro do jogo se tornou mais conveniente: mensagens do sistema foram aprimoradas, proteção contra a imitação de outro jogador foi adicionada, e o histórico agora pode ser rolado para trás em 200 linhas. Conectar-se a servidores também foi simplificado: Salvar e restaurar senhas e inserir endereços IP agora é mais conveniente, enquanto o processo de salvamento em si foi melhorado para reduzir o risco de corrupção de dados. A integração opcional com o Discord também foi adicionada. Vincular uma conta facilita o convite a amigos, embora isso funcione apenas nas versões Steam e Mac.
Equilíbrio Geral do Jogo
Além das mudanças de combate e habilidades, os desenvolvedores revisaram o equilíbrio de quase todo o jogo. A tabela de experiência e a quantidade de experiência ganha pelos Pals foram ajustadas para que Pals de baixo nível agora subam de nível mais facilmente. Treinar um Pal capturado no final do jogo agora é muito mais viável. A fórmula de chance de captura foi revisada, tornando os Pals muito mais fáceis de capturar, enquanto a quantidade de Ouro de baús de tesouro foi aumentada de 2 a 4 vezes, junto com os preços de mercadores para itens e Pals. Os requisitos de materiais para receitas, armas, armaduras, munição, esquemas e selas foram recalculados para corresponder ao ritmo atual de progressão, assim como os estoques e preços das lojas.
As expedições também se tornaram mais recompensadoras: o nível de perigo dos destinos que são desbloqueados após os chefes de torre no Modo Difícil foi elevado para "máximo", e as recompensas foram significativamente reformuladas. Sunreach e a Árvore do Mundo também foram adicionadas como novos destinos de expedição. A colocação de inimigos e chefes foi revisada em todo o jogo para corresponder ao nível de dificuldade adequado de cada zona. Por causa disso, o progresso para Alvos de Recompensa foi redefinido, e com o novo limite de nível de 80, a dificuldade dos chefes de raid, chefes de torre do Modo Difícil e plataformas de petróleo foi recalculada.
Gráficos, Som e Otimização
Os desenvolvedores realizaram uma atualização visual em grande escala de todo o mundo: materiais aquáticos, costas, iluminação e renderização ambiental foram revisados, fortalecendo a atmosfera e a imersão durante a exploração. O horário do dia também parece mais expressivo em diferentes locais. A música de batalha foi expandida e adaptada ao ritmo das lutas, enquanto os efeitos sonoros, desde passos e coleta de recursos até construção e trabalho na base, foram quase completamente alterados.
Para muitos jogadores, no entanto, a mudança mais notável é a otimização. O processamento do servidor dedicado foi melhorado mesmo com muitos jogadores, a carga de equipamentos e armas foi reduzida, e a grama, árvores, objetos colecionáveis no mundo aberto, uso de memória e buscas de dados para itens e estados de trabalho na base foram todos otimizados. Na prática, isso deve reduzir visivelmente as travadas e quedas de FPS, especialmente em torno de grandes construções. Para jogadores que gostam de construir complexos enormes, esta é uma das mudanças mais valiosas de toda a atualização.
Pequenas Funcionalidades e Melhorias na Interface
A atualização está repleta de dezenas de pequenas, mas extremamente bem-vindas, melhorias. O Palbox agora possui busca, o menu de criação tem filtros por nome e categoria, e o Paldeck tem filtros para bônus de captura incompletos e elementos específicos. A classificação do Palbox também foi expandida com a classificação por poder de expedição. As descrições das Habilidades do Parceiro agora são mais específicas: em vez de frases vagas, agora mostram números exatos, como "enquanto este Pal estiver em seu grupo, o peso do minério é reduzido em 80%". Este valor é atualizado automaticamente quando o rank do Pal aumenta. Efeitos de status como Queimando ou Envenenando agora são visíveis diretamente na barra de saúde do Pal, enquanto os bônus de Almas e Despertar são mostrados nos detalhes de status.
O mapa também foi melhorado: o zoom e a seleção de ícones estão mais suaves, um marcador de guilda foi adicionado, você pode passar o mouse sobre uma base, e bases sob ataque agora estão marcadas. O editor de personagens recebeu 8 novos penteados, 5 tipos de rosto e 13 acessórios para cabelo. Entre as adições mais úteis estão o botão "Recuperar Tudo" na interface do Palbox, que retorna todos os Pals de uma base com um clique, a classificação rápida que envia itens correspondentes para o armazenamento mais próximo e uma lista de exclusão de expedição que impede que Pals específicos sejam enviados automaticamente.
Correções de Bugs e Mods
As notas da atualização incluem literalmente centenas de pequenas correções. Congelamentos de controle e carregamento infinito ao fazer login, teletransportar, morrer e renascer foram corrigidos. Bugs que bloqueavam o progresso em algumas lutas contra chefes e chefes de torre foram abordados, e Pals selvagens e NPCs agora ficam presos na geometria com muito menos frequência.
Do lado dos trabalhadores da base, os desenvolvedores corrigiram casos em que Pals não conseguiam retomar o trabalho, caíam pelo chão ou ficavam presos em um estado anormal. No modo multiplayer, numerosos desincronizações, bugs visuais e falhas foram corrigidos, incluindo vazamentos de memória no PS5, Xbox e servidores dedicados.
Alguns casos estranhos também foram corrigidos separadamente, como a sacudida da câmera permanecendo ativa quando a configuração estava desligada, o jogador aparecendo enterrado no chão após carregar um salvamento e recebendo dano fatal imediatamente após entrar em um servidor dedicado. De acordo com os próprios desenvolvedores, muitos, muitos outros pequenos bugs também foram corrigidos, muitos demais para listar.
A Pocketpair também alerta os jogadores sobre mods: usá-los após a atualização 1.0 pode causar falhas, corrupção ou perda de salvamentos e outros problemas inesperados. Se os bugs começaram após a atualização, os desenvolvedores recomendam remover todos os mods instalados, desabilitar mods do Steam Workshop através do menu de gerenciamento de mods e sempre fazer backup dos salvamentos antes de usar mods.




























