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Guia de Passo a Passo e Segredos do Capítulo 5 de Deltarune

Guia de Passo a Passo e Segredos do Capítulo 5 de Deltarune

Vladyslav Shamshurov

Deltarune é um RPG em pixel sobre três heróis destinados a salvar o mundo de um apocalipse iminente. Ao longo de todos os capítulos, você buscará novos aliados, poupará inimigos e fechará fontes escuras especiais. Neste guia, explicamos como completar o Capítulo 5, derrotar chefes, resolver quebra-cabeças, encontrar baús secretos e evitar perder cenas opcionais importantes.

Deltarune Capítulo 5 Guia. Rota Padrão

Opening cutscene
Cena de abertura

Carregue seu salvamento anterior, desde que não seja da Rota Estranha, assista à cena de abertura e assuma o controle de Kris. Saia da sala pela porta inferior, vá para a direita pelo corredor e desça para o primeiro andar da casa.

Meeting Toriel
Encontrando Toriel

Encontre Toriel dormindo em sua cadeira e aproxime-se dela. Um diálogo começará, onde a mãe do herói pede que você faça para ela torradas com mel. Para fazer isso, concorde em ajudar, vá até o micro-ondas no balcão à esquerda, interaja com ele usando a tecla Z e espere cerca de dez segundos. Alternativamente, você pode recusar fazer o café da manhã ou pegar a torrada para si mesmo, para que possa dá-la a outro personagem mais tarde.

Meeting Asgore
Encontrando Asgore

Se você deu o sanduíche a Toriel, converse com ela sobre ontem, diga que você dormiu bem e saia da casa pela porta à direita. Uma vez do lado de fora, desça, chegue à estrada principal e vire à direita na bifurcação. Encontre seu pai Asgore perto da banca de flores e inicie uma conversa. Ouça sua história sobre o rei e a rainha do festival, mencione Toriel e, em seguida, continue andando pela rua. Se você manteve o sanduíche, poderá dar a Asgore.

Townsperson on the road
Morador na estrada

Ao longo do caminho, você pode conversar com outro NPC, e então salvar na primeira estrela branca à direita deles. Continue seguindo pelo único caminho aberto, entre na escola e desça para o Mundo Sombrio pela porta cinza central.

Lancer and Ralsei in the Dark World
Lancer e Ralsei no Mundo Sombrio

Em Castle Town, você será recebido por Ralsei e Lancer. Aprenda com Lancer sobre os preparativos para o encontro de Susie, e então se prepare para entrar no castelo. Antes disso, vale a pena explorar a nova localização, já que muitos novos residentes apareceram aqui. Se você estiver interessado no status de seu assentamento, pode verificar seu nível de "amor" com o residente azul à direita.

Three characters at the town gate
Três personagens no portão da cidade

Primeiro, vá para a ala mais à direita e converse com a bola rosa, a lixeira viva, e Nubert com a peruca amarelo brilhante. Ele dirá que estará esperando por Kris no dojo. Volte para a praça principal e entre no prédio superior direito rotulado como "Padaria TOP". Encontre o Joe azul atrás do balcão e saiba sobre uma batalha especial que requer três pessoas para começar. Voltaremos a isso mais tarde.

Seam's shop
A loja de Seam

Se você tiver um Cristal Sombrio após derrotar o chefe secreto no Capítulo 4, vá até a loja de Seam no canto superior esquerdo e converse com ele. Ele pegará o penúltimo cristal de você, contará sobre sua origem e dará conselhos sobre o chefe secreto final. As atividades restantes não são importantes para a história, mas você pode realizá-las livremente antes de entrar no castelo principal.

Choosing an outfit for Susie
Escolhendo uma roupa para Susie

Uma vez que você terminar, suba até o topo, salve na estrela e entre no prédio principal do assentamento, passando pela pista de corrida perto dos portões. Dentro, você encontrará Susie e a Rainha. Converse com elas, espere as duas senhoras saírem e encontre Lancer novamente. Ele sugerirá que os heróis criem uma roupa para o encontro de Susie. Uma cena começará onde você precisará escolher cada parte do visual. Escolha qualquer coisa, pois isso não afetará a história futura.

Queen's room
Quarto da Rainha

Após os diálogos finais, você pode explorar o interior do castelo. O Rei está esperando no porão, os quartos de Susie e Kris estão disponíveis no primeiro andar, enquanto os aposentos da Rainha, Ralsei e Tenna estão no segundo andar, desde que você não o entregou a Mettaton no Capítulo 4.

Bakery with Nubert
Padaria com Nubert

Agora que Susie está no seu grupo, Joe do café pode dar aos heróis um desafio especial. Vá até o prédio no canto superior direito da praça principal e interaja com o caixa. Escolha a única batalha disponível e comece o desafio.

Como Derrotar o Trio do Lixo Chefe Secreto

Battle with the Trash Trio
Batalha com o Trio do Lixo

Este é um chefe secreto que se torna disponível apenas se você poupou todos os monstros em todos os quatro capítulos. Para derrotá-lo, você precisa usar ações especiais:

  1. Limpeza: uma ação dupla com Ralsei. A alma recebe uma vassoura que pode limpar o lixo de fundo e aumentar o progresso da Misericórdia.
  2. Arremesso: uma ação dupla com Susie. A alma recebe uma rede que pode pegar projéteis inimigos e aumentar o progresso da Misericórdia.

Para usar todas as habilidades de forma eficaz, observe os ataques do Trio do Lixo. Eles sempre acontecem na mesma ordem. Primeiro, a lata de lixo ataca a área de batalha e cria uma pilha de projéteis de sacos. Em seguida, o monstro rosa lança projéteis saltitantes. Finalmente, Nubert cobre partes do mapa com seu corpo esticando-o. Durante o ataque da lata de lixo, use Arremesso, depois use Limpeza para limpar o lixo de fundo do campo. Repita isso até que os inimigos se rendam.

Meeting Noelle in the Light World
Encontrando Noelle no Mundo da Luz

Após a vitória, retorne à praça, vá até o fundo e deixe o Mundo Sombrio. Na saída, diga a Susie que ela está bonita para obter um diálogo extra um pouco mais tarde. Deixe a escola, vire à esquerda e encontre Noelle. Torne-se seu guia pela cidade e visite o festival da cidade.

Como Completar o Festival

Decorated church
Igreja decorada

No festival, os heróis têm acesso a muitas atividades diferentes, bem como diálogos especiais com personagens importantes. Primeiro, vá até a bifurcação e siga para baixo. Entre na igreja com tema de Halloween, converse com o Padre Alvin, beba o suco sanguinolento na mesa à esquerda, abra a tampa do caixão e, em seguida, converse com Catty no balcão à direita.

Attraction with the performer
Atração com o artista

Retorne para fora e encontre o pai de Noelle, Rudy Holiday, que está trabalhando com as luzes. Fale com ele e suba. Vá para a esquerda, encontre o pássaro azul atrás do balcão e descubra sobre os donuts especiais de cebola-polvo vendidos por dois ouro. Distribua-os para seus companheiros e vá para a primeira atração à esquerda. Interaja com o alvo vermelho e peça para Susie atingi-lo para que o artista caia na água.

Ferris wheel
Roda-gigante

Perto da delegacia, você pode encontrar um jogo de força. Deixe o casal mostrar o que pode fazer. Depois disso, retorne à bifurcação e siga para o próximo segmento do festival na rua acima. Imediatamente vire à esquerda e vá até o final para encontrar a roda-gigante. Interaja com Sans, sugira que Susie e Noelle andem nela, e então assista à cena.

Temmie with a drawing
Temmie com um desenho

Em seguida, encontre a garota coelha roxa e converse com ela para obter um diálogo curto. Continue indo para a direita até encontrar a barraca de sorvete administrada por Sans. Fale com ele, pegue alguns cones e, em seguida, pergunte sobre seu irmão. Vá para a direita, interaja com Temmie, depois bata na porta branca à direita para um diálogo extra e converse com o esqueleto na beira da rua mais uma vez.

Scene with Pizzapants
Cena com Pizzapants

Retorne à bifurcação, suba e vire à esquerda. Aproveite a chance de voltar para a casa de Kris para um diálogo extra, depois siga para a residência Holiday através do portão de ferro à esquerda. Encontre o grande palco com o nervoso Pizzapants e converse com qualquer um dos três candidatos ao seu coração e mão. Cada um deles desbloqueia uma cena e trilha sonora especiais, mas a escolha em si não afeta a história futura do capítulo por enquanto. Ainda assim, vale a pena notar:

  • Se você escolher a garota jacaré Bratty, Pizzapants descobrirá a verdade sobre Pizzarina e terá sua primeira namorada de verdade.
  • Se você escolher a garota gato Catty, o resultado será semelhante, mas ele esquecerá a imaginária Pizzarina e encontrará um novo amor em potencial.
  • Se você escolher o coelho de sorvete, Pizzapants cairá em depressão, pedirá demissão e parará de procurar amor, enquanto o vendedor de sorvete perderá todos os seus amigos. Escolha sabiamente.
Meeting Berdly
Encontrando Berdly

Depois disso, saia dos terrenos da família Holiday e dirija-se ao lago à direita, encontrando Berdly pelo caminho. Assista à curta cena, interaja com ele novamente para um diálogo extra e continue indo para a direita. Encontre o pai de Kris, tenha uma breve conversa e continue até a beira do lago.

Beach scene with Susie and Noelle
Cena na praia com Susie e Noelle

Não há interações extras na praia, então leia o diálogo e aproveite as cenas. Assim que Noelle deixar o grupo e você recuperar o controle de Kris, volte para a floricultura, assista ao personagem criar uma Fonte Sombria, e então desça para o novo Mundo Sombrio.

Como Completar o Mundo das Flores

First meeting with Flowery
Primeiro encontro com Flowery

Assim que você chegar ao fundo do mundo, salve na estrela branca e vá para a direita. Encontre o pai de Kris, então assista à cena animada que apresenta o "vilão" do Capítulo 5, uma flor dourada chamada Flowery. Ouça sua conversa com Asgore, vá para a próxima sala e pegue Ralsei do armário inferior esquerdo. Os outros armários não contêm nada útil.

Battle with Floradinn
Batalha com Floradinn

Encontre Flowery novamente, coloque o chapéu na pequena cabra e mova-se para o local com árvores rosas à direita. Certifique-se de salvar na estrela. Atravesse a ponte e lute contra os Floradinns. Para vencê-los, você só precisa usar uma das ações várias vezes: ou flertar usando a habilidade da Susie e poupá-los, ou cansar um deles e depois colocá-lo para dormir com magia. Para uma jogatina pacífica, é suficiente poupar dois inimigos desse tipo.

Chest with the red ribbon
Baú com a fita vermelha

Após a vitória, desça e vire na ponte à esquerda. Abra o baú para obter a armadura RedRibbon . Você pode equipá-la na Susie para obter um diálogo especial. Abaixo, há dois NPCs com os quais você pode conversar. Para continuar, volte para a ponte e vire à direita.

Box puzzle
Quebra-cabeça de caixas

Em seguida, você encontrará um quebra-cabeça de caixas. Para resolvê-lo, empurre a caixa duas vezes para a direita para que ela caia na plataforma de madeira. Assim que os espinhos desaparecerem, suba e interaja com a placa entre os postes de madeira. Isso acionará uma cena especial com Asgore e Flowery.

Disguised foxes
Raposas disfarçadas

Volte para a bifurcação e vire à direita. Para prosseguir, você precisa mover uma caixa para uma plataforma da mesma forma, mas desta vez a área não está conectada. Você pode corrigir isso usando os cogumelos na sala logo abaixo. Aproximar-se de qualquer cogumelo mel e interagir com ele várias vezes até ter coletado o número máximo de cogumelos.

Hidden chest
Baú escondido

Agora saia da sala. Todos os cogumelos cairão no chão e invocarão raposas disfarçadas que mudam de forma. Você precisa pegar a raposa que estava fingindo ser uma caixa, e depois levá-la para a plataforma. Uma vez feito isso, o animal se transformará em uma caixa, e você poderá movê-la. Além disso, não se esqueça de repetir essa ação para pegar a raposa imitando um baú. Dentro, você encontrará o NetskiHat.

Pink gate
Portão rosa

Suba e encontre a sala com tesouras móveis. Você precisa fazer seu caminho cuidadosamente para cima enquanto evita os obstáculos perigosos. Escolha qualquer rota, já que tanto o caminho da esquerda quanto o da direita levam ao mesmo lugar. Em seguida, interaja com a placa na grande porta rosa e descubra que para abri-la, você precisa mostrar ao seu inimigo amor verdadeiro.

Showing love to Floradinn
Mostrando amor ao Floradinn

Entre na batalha com o Floradinn à esquerda e escolha a nova ação destacada em verde, Mostrar Amor. Na segunda vez, use Ideia da Susie, e no final, use Ideia do Ralsei. Apesar da vitória, o portão não abrirá, então você precisa usar outra ideia.

Flowery helps open the door
Flowery ajuda a abrir a porta

Volte ao castelo e assista à cena. Flowery se juntará ao seu grupo. Junto com ele, entre na batalha com o Floradinn à direita e espere a flor fazer todo o trabalho. Depois disso, traga Ralsei de volta, salve na estrela e interaja com o baú vermelho à esquerda. Ele contém um suprimento infinito de Dólares de Flor, que serão úteis mais tarde. Eles realmente são infinitos, mas você só pode pegar um de cada vez. Com paciência suficiente, você pode se tornar um milionário.

Magic watering can
Regador mágico

Agora passe pela porta central e pegue o regador especial do pedestal. Com ele, você pode criar novos tiles no mapa pelos quais os heróis podem andar livremente. Saia da sala e dirija-se à localização com as tesouras em movimento. Use a nova habilidade para chegar ao centro e pegar o chá verde do baú.

First pink chest with a coin
Primeiro baú rosa com uma moeda

Em seguida, vá para a esquerda e crie um caminho até a borda do tabuleiro. Na longa sala com água, haverá um baú rosa contendo uma moeda rosa. Essas moedas estão espalhadas pelo Mundo Sombrio e serão úteis mais tarde.

Living scissors
Tesouras vivas

Volte ao portão e vire à direita. Os Floradinns se moverão para o lado, permitindo que você crie um novo caminho de flores. Agora você precisa regar o chão e fazer flores crescerem para que as tesouras continuem se movendo e limpem o caminho. Regue completamente o primeiro canto disponível e espere até que as tesouras se movam para o próximo grupo de plantas azuis. Em seguida, regue o pequeno canto à esquerda para que as tesouras possam cortar o arbusto em forma de Floradinn.

Statue of Flowery and Asgore
Estátua de Flowery e Asgore

Agora suba e crie um caminho para que as tesouras quebrem a grande estátua de Flowery e Asgore. Para fazer isso, regue a linha inferior de flores, depois a linha do lado direito. Depois disso, você terá que lutar contra dois inimigos Sheary.

Battle with Sheary
Batalha com Sheary

A batalha contra eles é bastante simples. Você precisa escolher uma das três ações e recortar uma forma específica dentro do limite de tempo. Quanto mais rápido e mais precisamente você recortar, mais o medidor de Mercy se enche. É melhor escolher a ação dupla com Susie, enquanto Ralsei poupa o inimigo selecionado. Isso permite que você termine a luta em dois turnos. Após a vitória, não se apresse para cima. Primeiro, guie as tesouras até a estátua de Floradinn à direita e entre na nova sala.

Large portrait of Flowery
Grande retrato de Flowery

Suba para o grande campo e pegue o regador de bronze. Ele cobre uma enorme área e permitirá que você crie um retrato de Flowery com flores. Em breve, a própria flor aparecerá e lhe dará um baú com Thatchet, seguido por outro baú com 50 Flower Dollars.

Diner scene
Cena do jantar

Agora retorne à sala superior e passe pelo arco de madeira. Os heróis cruzarão o rio em alta velocidade e acabarão na outra margem. Suba e entre no diner de flores. Assista à cena com Asgore e Flowery, salve na estrela e converse com os convidados locais, se necessário.

Wooden gates
Portões de madeira

Depois disso, vá para a direita e entre em uma sala com vários portões. Primeiro, use o arco central e certifique-se de quebrar os arbustos rosa inferiores. Em seguida, desça as escadas e corra entre os pilares novamente. Mova-se um pouco para a direita, interaja com o baú e inicie uma batalha com Netskie.

Battle with Netskie
Batalha com Netskie

Para derrotar a raposa, use a ação Faker e toque nos projéteis falsos. Eles têm um tom distintivo de aparência maligna. Após alguns turnos, se você ainda estiver com progresso de Mercy, use a ação solo de Kris, depois poupe o inimigo com outro personagem no mesmo turno.

Chest with Revive Mint
Cofre com Revive Mint

Após terminar a batalha, suba um andar e entre no portão à direita. Isso o levará a um cofre secreto com Revive Mint. Em seguida, desça, use o arco e suba as escadas centrais para atravessar a água mais uma vez, derrubando vários Floradinns pelo caminho.

Plate puzzle
Puzzle das placas

A próxima sala contém um quebra-cabeça semelhante ao quebra-cabeça do cronômetro dos capítulos anteriores. Para completá-lo, você precisa pisar nas placas brilhantes a tempo antes que o cronômetro chegue a zero. O primeiro quebra-cabeça é fácil: interaja com o cronômetro, pressione as placas e remova os espinhos à direita.

Susie and Flowery talking
Susie e Flowery conversando

Outro quebra-cabeça semelhante um pouco mais à frente exigirá quatro personagens, que você ainda não tem. Pressione o cronômetro novamente para ver um sprite engraçado do Ralsei, então converse com ele perto dos espinhos. Ele o levará para a próxima sala, onde Flowery e Susie discutirão um novo plano.

Box puzzle
Puzzle das caixas

Ralsei dirá a Kris que eles podem desligar as falas no menu de configurações do jogo. Entre as configurações, também haverá uma opção para desligar o Ralsei. Se você quiser completar o próximo quebra-cabeça facilmente, não use isso. Desça, chame Susie e encontre o próximo quebra-cabeça abaixo. Se você não desligou o Ralsei, a pequena cabra colocará instantaneamente todas as caixas corretamente. Caso contrário, primeiro mova a caixa mais à esquerda para cima, depois mova as caixas restantes para os lados uma a uma.

Flowery asks the heroes to leave the Dark World
Flowery pede aos heróis para deixarem o Mundo Sombrio

Então suba as escadas à direita, converse com Susie e assista à cena especial com Ralsei. No final, Flowery encontrará você. Com a ajuda dele, resolva o quebra-cabeça das placas, assista à cena com Asgore e passe pela passagem aberta no canto. Siga o corredor para cima, converse com Flowery mais uma vez e deixe o Mundo Sombrio para acionar uma animação especial. Salve na estrela e continue.

Atualizaremos este guia em breve.
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