Mouse: P.I. Para Contratar Guia de Missões Secundárias — Como Completar Cada Trabalho Secundário

Mouse: P.I. Para Contratar Guia de Missões Secundárias — Como Completar Cada Trabalho Secundário

Vladislav Sham
Conteúdo

Mouse: P.I. For Hire é um jogo de tiro em primeira pessoa inspirado em desenhos animados no estilo Disney dos anos 1930. O jogo também tem um toque de noir e vibrações de filmes clássicos de gângster. Junto com a história principal, há missões extras chamadas Side Jobs. Este guia cobre cada missão secundária, como completá-las e as recompensas que você recebe por cada uma.

O Que as Missões Secundárias Oferecem em Mouse: P.I. For Hire

Existem 14 missões secundárias em Mouse: P.I. For Hire. Se você completar todas, desbloqueará a conquista Real Deal Gumshoe. Cada missão também oferece uma pequena recompensa no jogo, como recursos valiosos ou colecionáveis. As recompensas mais valiosas são os planos, que você pode usar para melhorar suas armas.

Shootout in Mouse: P.I. For Hire
Tiroteio em Mouse: P.I. For Hire

Onde Conseguir Missões Secundárias em Mouse: P.I. For Hire

Quase todas as missões secundárias são dadas no escritório do personagem principal. As únicas exceções são duas missões que você receberá durante a missão To Catch a Mockingmouse. Algumas missões da história também estão ligadas a duas missões secundárias diferentes dadas por personagens diferentes.

Lembre-se de que às vezes um item de missão pode não aparecer no local. Isso é um bug. Se isso acontecer, reinicie o nível. É uma boa ideia fazer saves de backup, apenas por precaução.

Popgun, the local version of a grenade launcher in Mouse: P.I. For Hire
Popgun, a versão local de um lançador de granadas em Mouse: P.I. For Hire

Mostre um Pouco de Cultura, Jack

Após iniciar a missão Gumshoe in the Opera, converse com Tammy Tambler em seu escritório. Em seguida, siga a história principal. Depois de derrotar o chefe, suba até a varanda. Você precisa tirar uma foto da audiência ainda sentada abaixo. Depois disso, converse com Tammy novamente.

Taking pictures of the audience in the theater in Mouse: P.I. For Hire
Tirando fotos da audiência no teatro em Mouse: P.I. For Hire

Recompensa: 100 moedas.

Planos, Por Favor

Quando você iniciar a missão Cheeseball Sub, converse com Tammy Staple. Primeiro, você precisará completar a tarefa B.U.M.C. Vá para os fundos da loja de armas e desça até o porão. Lá, você desbloqueará melhorias de armas e encontrará Tammy. Converse com ela.

Em seguida, durante a tarefa seguinte, você precisará avançar quase até o final do nível. Após derrotar o chefe crocodilo, você terá uma sequência de voo que termina com uma passagem por um duto de ventilação. Your main path leads up the stairs, but before that, open the door to the left of the typewriter. Pull the lever.

The lever you need to pull
A alavanca que você precisa puxar

Isso ativará um ventilador que cria uma corrente de ar ascendente. Use-o para chegar ao nível superior.

The updraft that lets you reach a higher floor
A corrente de ar que permite que você alcance um andar mais alto

Entre no vagão do trem e pegue o projeto.

The train car you need to enter
O vagão do trem que você precisa entrar

Leve-o de volta para Tammy.

Recompensa: 2 projetos.

As Coisas que Mantemos

Esta missão secundária fica disponível durante a missão Era Uma Vez…: Por Tinsel Bros. No escritório, converse com Wanda. Você a encontrará no prédio em frente ao seu escritório. Após o tiroteio na área do teatro, suba ao palco, passe pela porta central e vire à direita.

Theater stage in Mouse: P.I. For Hire
Palco do teatro em Mouse: P.I. For Hire

No corredor estreito, você verá uma pilha de cordas. Há uma carta deitada sobre elas.

Letter for Wanda in Mouse: P.I. For Hire
Carta para Wanda em Mouse: P.I. For Hire

Leve a carta para a Srta. Fuller.

Recompensa: 150 moedas.

Negócio Suspeito

Comece o trabalho secundário Saltwater Cambozo e converse com John do bar L & B, que fica bem em frente ao seu escritório. Depois de derrotar o chefe da polícia, você acabará em um pátio com um prédio que tem uma âncora grande.

The building with the anchor
O prédio com a âncora

Vá ao redor dele para a direita, dirija-se à casa com um coração, e suba as escadas.

The house with the heart in Mouse: P.I. For Hire
A casa com o coração em Mouse: P.I. For Hire

Se você seguir o caminho principal da história, precisará pular para o próximo prédio. Mas antes de fazer isso, olhe para baixo onde os crânios estão flutuando. Lá você verá uma lata de comida—leve-a para o Sr. Brown.

The canned food you need to bring to John
A comida enlatada que você precisa trazer para John

Recompensa: 1 ficha.

Produtos Importados

Esta missão secundária é melhor feita junto com a anterior, já que também está disponível durante a missão Saltwater Cambozo. Comece uma conversa com Cornelius Stilton, que pode ser encontrado no mesmo bar que John. Siga a história até conversar com Cameron Bozo. Depois disso, você acabará em um quintal com uma grande torre de água.

Yard with the water tower
Quintal com a torre de água

Suba na varanda e abra a porta trancada.

The door you need to open
A porta que você precisa abrir

Pegue os produtos da mesa perto da caixa registradora na parte de trás. Leve-os de volta para Stilton.

Recompensa: 400 moedas.

Eles Chamam de Azurro Burgerro

Comece a missão Um Pouco de Coalhada e Pimenta e converse com John Brown no escritório. No início do nível, suba as escadas e pule para o outro lado.

Locked door you don’t need yet
Porta trancada que você ainda não precisa

Você acabará perto de uma porta trancada. À esquerda dela há um gancho—use-o.

The hook you need to grab onto
O gancho que você precisa agarrar

Isso permite que você alcance uma plataforma de madeira, depois rasteje por um buraco na parede. Você se encontrará em uma nova sala—desça as escadas e prepare a costeleta.

Where to find the ingredients for the cutlet
Onde encontrar os ingredientes para a costeleta

Leve para John.

Recompensa: 2 fichas.

Fondue Perfeito do Pântano

Inicie a Missão de Evidência Úmida e converse com John Brown no bar. Em seguida, siga a história, saia da mina, chegue à cabana e converse com Old Cheeselegger.

Old Cheeselegger
Old Cheeselegger

Agora você precisa encontrar três itens:

O primeiro está na mina, em uma plataforma perto do elevador. Você precisará pular uma lacuna para chegar lá.

The gap you need to jump across
A lacuna que você precisa pular

O segundo está dentro da mansão, na sala onde você detonou uma explosão para quebrar a parede. Está à direita da entrada, em cima de um armário.

Second item for Old Cheeselegger
Segundo item para Old Cheeselegger

O terceiro está em um barco destruído deixado no pântano. Use os ganchos para subir no telhado.

The boat with the quest item on its roof
O barco com o item da missão em seu telhado

Você encontrará Cheeselegger novamente após escapar de seu esconderijo e acabar perto do píer. Vire à esquerda e volte. Aproximar-se do homem sentado em uma pilha de queijo e converse com ele. Depois disso, retorne a John.

Recompensa: 2 fichas de prêmio.

Oh Sim… Eles Flutuam

Comece o trabalho secundário It All Points Here, Right?, converse com Cameron Bozo e ouça o que Millie Curd tem a dizer. Ela estará esperando por você do lado de fora, em frente à loja de armas. Depois de coletar 4 ingressos, você terá acesso ao show secreto High Noon.

The location where the High Noon show takes place
A localização onde o show High Noon acontece

Não se apresse—vá para a esquerda. Há uma barraca onde você pode comprar balões por 25 moedas.

The booth where you can buy balloons
A barraca onde você pode comprar balões

Isso é o que você precisa. Leve os balões para a garota.

Recompensa: cartão de baseball Jeremy Curd.

Garota do Cartaz

Comece a missão O Contador da Timsel Bros e converse com Tammy em sua oficina, onde você melhora as armas. Depois de terminar a seção de parkour, você chegará a um set de filmagem e verá um figurante.

The extra you should pay attention to during the Poster Girl quest. The poster you need is hanging to his left
O figurante ao qual você deve prestar atenção durante a missão Garota do Cartaz. O cartaz que você precisa está pendurado à sua esquerda

À esquerda dele, há um cartaz que você precisa retirar. Depois disso, basta voltar para a garota. Você também terá a chance de melhorar uma de suas armas.

Recompensa: 3 plantas.

Por Trás das Nozes

Comece o trabalho secundário One Flew e converse com Tammy Tambler na loja de armas. Depois, siga a história até encontrar Millie pela segunda vez.

Millie from Mouse: P.I. For Hire
Millie de Mouse: P.I. For Hire

Converse com ela, atire no alvo acima dela e entre na próxima sala. À esquerda, toque as notas C A G E no piano (que soletra "cage").

The piano where you need to play a certain note sequence
O piano onde você precisa tocar uma certa sequência de notas

Depois disso, uma ponte aparecerá ao seu lado. Vá pelo corredor até o final. Na penúltima cela, você encontrará uma garota que precisa ser fotografada.

The lady you need to photograph
A dama que você precisa fotografar

Leve a foto de volta para Tammy.

Recompensa: 3 plantas.

Lesmas na Concha

Comece a missão Glugando do Fundo e converse com John no bar. Assim que chegar à área do porto, vire à esquerda, passe pelo caminhão e verifique as caixas.

On the left side of the port, behind the truck, you'll find the can you need for the Slugs in the Shell quest
No lado esquerdo do porto, atrás do caminhão, você encontrará a lata que precisa para a missão Lesmas na Concha

Lá você encontrará uma lata de lesmas do mar—é isso que você está procurando. Leve-a para o Sr. Brown.

Recompensa: 1 ficha de prêmio.

Amigos em Lugares Profundos

Aqui está outra missão secundária ligada à tarefa Glugando do Fundo. Converse com Cameron Bozo, que está do lado de fora do bar. Coloque o traje de mergulho, desça até o fundo do mar e dirija-se ao submarino.

The submarine in Mouse: P.I. For Hire
O submarino em Mouse: P.I. For Hire

Vire-se, olhe para a direita e suba a escada.

The ladder you need to climb
A escada que você precisa escalar

Continue até avistar uma pessoa. Converse com ele.

Recompensa: cartão de beisebol de Jacob "Cheesehead" McQueen.

Entre Alpha e Ômega

Esta é uma das duas missões secundárias não conectadas ao seu escritório. Durante a missão Para Pegar um Mockingmouse, você precisará usar o sistema de ventilação para passar despercebido pelos guardas. Na segunda sala de charutos, converse com Yes-Man.

Yes-Man, the character you need to talk to
Sim-Man, o personagem com quem você precisa falar

Vá para o andar de cima e pegue o cartão de membro se ainda não o fez. Use as portas duplas no mesmo andar perto da máquina de escrever.

The double doors you need to go through
As portas duplas que você precisa passar

Desça as escadas à direita até o convés inferior. Continue em frente até chegar à porta do atalho.

This door gives you a shortcut back to the start of the level
Esta porta lhe dá um atalho de volta ao início do nível

Vire à direita e olhe pela janela ao lado do atalho. Você precisa tirar uma foto do casal.

You need to photograph the unfaithful wife
Você precisa fotografar a esposa infiel

Traga a foto de volta para Sim-Man.

Recompensa: 50 moedas.

Mouseburg Confidential

Esta é a segunda missão extra que você recebe enquanto trabalha na missão Para Pegar um Mockingmouse. Se você fez a missão secundária anterior, volte ao segundo convés onde você entrou pelas portas duplas. Fale com o agente disfarçado.

The undercover agent
O agente disfarçado

Siga em frente e suba as escadas.

The stairs you need to climb
As escadas que você precisa subir

Você verá uma orquestra à frente. Você não está procurando os músicos, mas sim os homens sentados à esquerda.

The guys you need to photograph
Os caras que você precisa fotografar

Tire uma foto e traga de volta para o agente.

Recompensa: 2 moedas.

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