Guia Completo do Jogo de Syberia Remastered

Guia Completo do Jogo de Syberia Remastered

Vladislav Sham
Ontem, 14:29
ValadileneBarrockstadtKomkolzgradAralabad

A Cidade Negra de Komkolzgrad

O trem parará na estação no meio da noite. Saia do vagão e dirija-se à frente do trem, onde Kate chamará Oscar. Esgote todas as opções de diálogo, depois prossiga até o grande pedestal à distância. Suba as escadas e olhe ao redor: acima do painel de controle há uma prateleira onde você pode encontrar itens úteis: rolamento de Komsomolsk, plano do autômato gigante e manípulo.

Insira o manípulo no painel de controle do autômata e mova-o para a direita, depois pressione o botão vermelho.

Retorne o manípulo à sua posição original e desça para a plataforma. Você verá alguém correndo do trem. Head to your carriage and enter the third compartment. Here you will find Oscar, amarrado e sem as mãos. Depois de conversar com ele, pegue o maçarico no chão, e não se esqueça de ouvir o rolo de Komsomolsk para conseguir duas conquistas de uma vez.

Temporariamente Sem Mãos

Saia para a plataforma e corra para a direita até chegar a um beco sem saída. À esquerda, você verá uma alavanca que permite ir para o subterrâneo. Faça isso, pegue o telefone do Dan, mas não haverá conversa. Examine o dispositivo de alimentação—algo está faltando aqui agora.

Volte à superfície e corra até o gigantesco autômato. Coloque a alavanca no painel de controle do robô na posição central e desça até a saliência. Como você pegou o maçarico, agora pode usá-lo para entrar na sala de utilidades. Na prateleira mais à esquerda, pegue a vela de ignição.

Desça novamente pelo poço, insira a vela de ignição no gerador e corra até o final do túnel até encontrar um elevador. Depois de subir, você se encontrará em uma sala com um enorme órgão. Aproximar-se do autômato sentado nele e examiná-lo. Você notará que o robô tem as mãos de Oscar, mas você ainda não pode pegá-las. Em vez disso, um pouco à esquerda, pegue a chave de fenda.

Volte à entrada e vá para a parte oposta da sala. Passando pelas escadas, você pode interagir com a placa fixada a ela. Use a chave de fenda para removê-la e liberar o caminho.

Suba as escadas e entre na única porta aqui. Caminhe até o final da sala e converse com o homem de capa. Após o diálogo, a missão terminará.

Ode à Prima Donna

Desça e corra para a direita, onde o chefe da fábrica abaixou um contêiner. Entre e olhe ao redor. À direita, você pode ver três vestidos: vermelho, turquesa e violeta. Para abrir o baú, use essas cores da esquerda para a direita e pegue o álbum de Elena Romanova.

Saia do contêiner e use o telefone celular para ligar para a mãe do protagonista. Ela também lhe contará um pouco sobre a cantora de ópera. Agora volte para Sergey e diga a ele o que você descobriu. Ele sugerirá visitar a guarda local e conseguir transporte para Aralbad.

Cosmodromo

Saia da sala e entre na próxima passagem, que Sergey abrirá perto de seu posto de comando. Chegue ao cosmodromo e entre. Aqui você encontrará o guarda bêbado Boris. Esgote todas as opções de diálogo, depois pegue a garrafa de vodka no chão—o homem sairá da sala. Examine o armário acima de onde ele estava sentado, pegue a chave do mecanismo e o fax.

Siga o homem e assista a uma curta cena. Boris perderá o equilíbrio, voará sobre a grade e cairá em uma grande banheira de água. Agora você precisa acordá-lo. Aproximar-se do dispositivo próximo, inserir a chave e ativar o mecanismo.

Mova a banheira uma vez para a esquerda, depois uma vez para cima. Depois disso, pressione a alavanca de abastecimento de água para encher o reservatório. Isso reviverá Boris e permitirá que você continue a missão.

Fale com Boris novamente, pois agora ele está um pouco mais sóbrio e pronto para responder suas perguntas. Ele lhe contará sobre o dirigível, que pode levá-lo à cidade desejada. Vá para o campo de testes e corra pelo lado direito, depois suba as escadas. Vá até a porta do dirigível para que Kate perceba que precisa de uma chave. Volte para Boris e conte a ele sobre isso—o homem lhe dará o item necessário.

Mas mesmo assim, você ainda não conseguirá pilotar o dirigível. Abra a porta com a chave e interaja com a alavanca—Kate dirá que essa coisa não funciona. Nesse momento, você verá Boris na plataforma de lançamento.

Fale com o homem pela terceira vez para ativar a missão "Sonho do Cosmonauta".

Sonho do Cosmonauta

Depois de conversar com Boris, suba as escadas de aço à esquerda. Você se encontrará na sala de controle. Examine o computador no centro da sala. Ao lado da tela à esquerda está a chave de controle do operador—pegue-a e use-a para ligar o painel de controle. Após a ativação, abra a tampa à direita e preste atenção nos fios. Conecte-os em pares por cor, conectando um após o outro.

Quando tudo estiver conectado, puxe a alavanca do lado direito do painel— a tela será ligada. Pressione o botão esquerdo abaixo da tela e aguarde até que o indicador acenda em verde. Em seguida, pressione o segundo botão—o computador emitirá um bip e exibirá a mensagem "Amostra de sangue necessária."

Pressione o primeiro botão novamente. No compartimento ao lado do painel, uma pequena bandeja se abrirá—pegue o item dentro, este é o analisador de sangue.

Deixe o centro de controle e volte para Boris. Fale com ele, e ele lhe dará uma amostra de seu sangue para o painel. Suba novamente para a sala de controle, insira o testador de sangue na slot apropriada e pressione o segundo botão. O computador iniciará a análise, mas logo aparecerá uma mensagem de que a análise é impossível devido ao alto teor de álcool no sangue.

Aproximar-se da mesma slot e interagir com ela novamente—Kate dará uma gota de seu próprio sangue. Pressione o segundo botão novamente para confirmar a análise, e depois o terceiro botão para iniciar a cena. Após o término, pressione o quarto botão para realizar a ação final do painel—Boris "irá para as estrelas."

Antes de embarcar na nave espacial, Boris terá tempo para dizer a Kate que é necessário lançar o dirigível e lhe jogará a alça antes de entrar na nave.

Acima das Nuvens

Retorne à plataforma de lançamento e pegue a alça que Boris jogou anteriormente. Em seguida, volte para o lugar onde você o conheceu pela primeira vez. Do lado oposto da plataforma, há uma escada levando para cima—suba-a.

No topo, examine a sirene e instale a alça que você encontrou. Após isso, uma curta cena será exibida, mostrando o sinal sendo lançado.

Quando a cena terminar, retorne ao dirigível. Aproximar-se da alavanca de controle e puxar a alça para iniciar o mecanismo. O dirigível subirá ao céu e seguirá para Aralbad.

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