Ficção Dividida: Ascensão do Reino do Dragão — Guia do Capítulo 5

Ficção Dividida: Ascensão do Reino do Dragão — Guia do Capítulo 5

Vladislav Sham
Conteúdo

O quinto capítulo da história de Split Fiction conta a fábula de Zoe, onde corajosos cavaleiros dragões lutam contra um monstro corrompido pela escuridão. Você terá que completar não apenas a história principal, mas também encontrar várias missões secundárias. Neste guia, fornecemos um walkthrough detalhado do Capítulo 5: Ascensão do Reino dos Dragões em Split Fiction.

Um Caminho Serpentino

O capítulo começa logo após você alcançar a fenda no Modo de Falha do Sistema. Na cena de abertura, você receberá dois ovos — siga em frente pelo único caminho disponível e insira os itens nos pedestais de pedra para abrir a passagem. Na borda, vire à direita e atravesse a lacuna. Ao chegar à estátua do dragão, um jogador insere um ovo no pedestal. Neste momento, a estátua levantará sua asa direita. O segundo personagem pula para o lado oposto e repete a ação.

Insira os ovos nos pedestais correspondentes e gire a segunda estátua para que você possa atravessar a lacuna usando as asas. Neste ponto, seu companheiro também deve inserir um ovo, o que levantará as asas ainda mais. Após um pouco de parkour, você se encontrará em uma plataforma estacionária com dois pedestais de ovo. Insira-os e assista à cena, após a qual o jogo mudará para um plataforma 2D. Neste segmento, você simplesmente precisa pular rapidamente entre plataformas em ruínas e usar o gancho no momento certo.

Isso o levará a um quebra-cabeça desafiador. Os jogadores inserem dois ovos em uma coluna, enviando energia através do corpo de pedra do dragão. Agora, o jogador verde precisa rapidamente alcançar o próximo pedestal. Seu companheiro se dirige aos dois pedestais no final, perto do grande ovo.

Se feito corretamente, o ovo gigante se abrirá, permitindo que você atravesse para o outro lado e entre no Templo da Água.

Templo da Água

Após uma longa cena, pequenos dragões irão eclodir dos ovos. Por enquanto, eles são quase inúteis, mas mais tarde, eles ganharão habilidades que os personagens principais poderão usar.

Este segmento é semelhante a um nível de A Way Out. Enquanto dirige o barco, continue avançando, evitando obstáculos. Se você bater em colunas de pedra ou outras barreiras, terá que começar de novo.

Quando o barco se despedaçar, o jogador verde pressiona a tecla de ação e espera que o parceiro pule sobre o desfiladeiro. A partir deste ponto, Mio pode usar as asas do dragão para planar uma curta distância. Use essa habilidade agora. Zoe não conseguirá alcançar o primeiro personagem, mas seu próprio dragão a salvará — ele pode se prender à hera com sua cauda.

A partir daqui, os jogadores chegam a uma bifurcação. Zoe vai para a direita e usa a hera, enquanto Mio atravessa lacunas planando. Você não encontrará problemas particulares.

Ao chegar ao portão trancado, Zoe sobe em uma coluna e agarra a hera, mas somente depois que Mio pisa na placa. Após subir mais alto, Mio atravessa para o lado oposto e puxa a alavanca.

Na próxima localização, use as colunas que emergem da água para avançar. Note que se você cair na água, a corrente levará os personagens embora.

Em seguida, Zoe abaixa a plataforma usando a hera, Mio sobe mais alto e desliza para o outro lado para ativar a alavanca e mover o gancho mais perto de Zoe.

Quando você chegar à grande plataforma móvel, faça com que ambos os heróis subam nela e sigam para o lado oposto. Ao chegar, ative a alavanca novamente, mas não fique na plataforma para que ela saia sem os jogadores. Isso permitirá que você suba mais alto e alcance a coluna com duas alavancas. Dessa forma, você encontrará um glitch que abre acesso à missão opcional "Encostas da Guerra".

Após completá-la, pule para baixo e prossiga até os grandes ovos dourados. Atravesse-os e fique em cima do gêiser, que lançará os jogadores mais alto. Um desliza para a plataforma à frente, enquanto o outro agarra a hera.

Missão Opcional. Encostas da Guerra

Nesta atividade secundária, você precisa andar em enormes pranchas de snowboard e marcar pontos. Para ganhar pontos, realize vários truques.

Templo da Água (continuação)

Siga as plataformas até chegar às rodas d'água giratórias. Zoe deve subir mais alto, enquanto Mio controla o movimento das rodas usando duas colunas. Em seguida, agarre a hera no nível superior, depois que seu parceiro pegar o gancho acima da lacuna. Dessa forma, Zoe subirá mais alto e poderá se reunir com seu amigo. Aqui você pode acionar uma cena opcional interagindo com o banco de pedra.

Quando você estiver pronto, Mio deve pular para a plataforma à esquerda, e o parceiro sobe na coluna à esquerda com hera. Isso levantará a plataforma com Mio, permitindo que ela deslize para a próxima. Repita as ações com a coluna à direita para que Mio possa alcançar a alavanca.

Isso abrirá a passagem. Agarre o gancho e siga o único caminho à frente, superando vários obstáculos. Em seguida, um dos jogadores sobe para o nível superior com botões exibindo diferentes símbolos. Fique em cima do símbolo que se assemelha à letra L — uma coluna com um jato de água aparecerá debaixo da água. Mio desliza para o jato de água e, usando o mesmo princípio, se move para o lado oposto. Preste atenção aos símbolos debaixo da água — o jogador do lado direito da tela deve ficar em cima dos botões correspondentes.

No final do segmento, você chegará a um pequeno lago com uma passagem bloqueada por um fluxo de água atrás dele. Interaja com os objetos interativos e assista à cena, após a qual seus dragões ficarão maiores, mas suas habilidades permanecerão as mesmas.

Unidos pelos Dragões

Como já mencionamos, o dragão vermelho pode planar (não voar completamente), enquanto o azul pode escalar hera. Além disso, o dragão de Mio tem a habilidade de cuspir ácido para destruir metal. O dragão de Zoe, por outro lado, pode dar um impulso. Isso permite que você abra passagens trancadas e quebre pedras e cristais.

Na próxima localização, use ácido para destruir as correntes que seguram a bola gigante. O segundo jogador deve usar um impulso para rolar a bola para o grande buraco. A maioria dos quebra-cabeças neste segmento seguirá esse princípio.

A estátua gigante se virará para a direita, concedendo acesso à hera para o jogador no dragão azul. O parceiro poderá planar até a corrente de ar e atravessar. O jogo também irá gradualmente apresentá-lo aos cristais rosas, que apenas Zoe pode quebrar.

Uma vez que você chegue a outra grande ilha, o jogador controlando Zoe deve acertar a plataforma de madeira para movê-la mais perto do parceiro. Assim, ele pode planar e alcançar seu amigo. Mova a plataforma um pouco mais para que o jogador controlando Mio possa usar ácido para destruir os dois contrapesos nas correntes.

Atravesse para o outro lado usando as asas da estátua de pedra. O dragão azul acerta a tábua de pedra, e o dragão vermelho enche o vaso com ácido. Isso deve ser feito antes que o vaso se retire de volta para o buraco. Isso abrirá o portão à sua frente.

No próximo segmento, Mio plana com o dragão através de anéis com correntes de ar, enquanto Zoe desce pelo caminho, quebrando obstáculos de cristal ao longo do caminho.

Agora Zoe precisa encontrar uma cama de pedra e empurrá-la com golpes em direção às duas estátuas, enquanto o parceiro abaixa os braços da estátua usando ácido. O dragão azul permanece em pé na cama, e o dragão vermelho libera os braços da estátua para lançá-lo para o outro lado. O tempo é importante aqui: se você for muito lento, colidirá com as lâminas do moinho de pedra.

Um jogador já atravessou a lacuna, agora você precisa resgatar o companheiro. O dragão azul, após abrir o portão, vai para a esquerda e empurra as colunas, permitindo que o amigo planeje.

Como Abrir a Porta com Símbolos

Esta porta é aberta de forma bastante simples: os jogadores precisam ativar as runas na mesma sequência que no portão.

  • O primeiro símbolo é ativado pelo dragão azul (o mais à esquerda dos três);
  • O próximo é ativado pelo parceiro usando ácido na borda (a extrema esquerda);
  • O terceiro símbolo é ativado pelo dragão azul (a extrema direita);
  • Dragão vermelho (extrema esquerda);
  • Dragão azul (centro)
  • O símbolo final pelo dragão vermelho (centro).

O Matador de Dragões

Em breve você se encontrará em uma grande plataforma de pedra, onde deve lutar contra o Matador de Dragões. Este não é um chefe de história difícil, mas se você encontrar alguma dificuldade durante a luta, abaixo descreveremos todos os padrões e estratégias para derrotar o inimigo.

Primeira Fase

Primeiro de tudo, o jogador com o dragão vermelho deve usar ácido constantemente para drenar a saúde do chefe. Enquanto isso, o parceiro no dragão azul espera que um brilho roxo apareça sob o inimigo, então se aproxima e usa um ataque.

Neste ponto, o chefe começará a liberar anéis de energia com sua espada. Salte para desviar deles. Além disso, fique atento a um ataque súbito: o inimigo irá se preparar e avançar em direção a um dos personagens para causar dano crítico. Se ele acertar, matará instantaneamente o jogador.

Segunda Fase

Pequenos insetos metálicos aparecem na arena. Eles atacam apenas o dragão azul, e o parceiro terá que destruí-los com ácido. Caso contrário, o companheiro não conseguirá se mover e ajudar na luta.

Além disso, preste atenção aos círculos azuis brilhantes no chão. O chefe em breve lançará bolhas de energia nesses pontos, causando dano. Um pouco depois, o inimigo começará a usar outros ataques de área também. Continue atacando com ácido, e para interromper os ataques do chefe, o dragão azul deve atingir a parte inferior do chefe a tempo.

Nesta fase, após um ataque súbito do Matador de Dragões, cristais roxos e espadas cravadas no chão aparecerão na arena. O dragão azul pode destruir os cristais, e o dragão vermelho pode destruir as espadas. Tente se livrar desses elementos extras o mais rápido possível, pois eles interferirão muito na batalha.

Terceira Fase

A fase final começa quando o inimigo tem cerca de um terço de sua saúde restante. Ele se esconderá, e os jogadores terão que desviar de numerosos ataques de área por um tempo, que você já encontrou. Assim que o chefe reaparecer, ele atacará principalmente em combate corpo a corpo — desvie de seus golpes e cause dano de acordo.

Templo de Artesanato

No início do nível, você pode encontrar uma missão adicional. Como alcançá-la e completá-la é descrito na próxima seção.

Missão Opcional. Fuga Espacial

O dragão vermelho salta e desliza em direção à coluna, enquanto o parceiro acerta o gong com o rosto, ativando uma corrente de ar daquela coluna. Agora, o jogador que controla Mio precisa encontrar o contrapeso na corrente e se livrar do último. Isso abaixará a plataforma com hera, que o dragão azul pode escalar. A esfera da missão secundária estará esperando por você bem aqui.

No início desta missão secundária, os personagens não terão habilidades especiais, mas você encontrará baixa gravidade. Mova-se pelas plataformas até alcançar trajes especiais que reduzem a gravidade. Para superar obstáculos e reabastecer seu suprimento de oxigênio, você precisará resolver quebra-cabeças simples em terminais. No centro do terminal, haverá uma figura; você precisa montá-la a partir de duas partes.

Em breve, um asteroide colidirá com a estação espacial, e você terá que usar o gancho para evitar ser lançado ao espaço aberto, além de alcançar os pontos de reabastecimento de oxigênio a tempo. No final, você precisa voltar para a nave e resolver o quebra-cabeça da figura que começou no início da missão. Assim que fizer isso, a missão terminará.

Templo de Artesanato (continuação)

Após completar a atividade secundária, desça até a ponte levantada, interaja com as alavancas e puxe a estátua em sua direção. Neste ponto, o chefe principal do nível aparecerá — você terá que correr e desviar de seus ataques. O jogador no dragão vermelho só precisa deslizar para baixo, mas Zoe em seu dragão deve desviar de forma mais ativa.

Na próxima etapa, o dragão vermelho destrói a armadura de metal, e o azul aperta o botão para soltar uma bola de metal na plataforma. Empurre essa bola até o portão, então o dragão vermelho usa ácido nela. Quando explode, abrirá a passagem.

Almas de Dragão

Em breve você alcançará o primeiro grande ovo. Quebre a casca de metal com ácido, depois destrua os cristais com o ataque do dragão azul. Uma das estátuas será ativada, mas você ainda precisará alcançar a próxima.

O jogador com o dragão azul sobe mais alto e espera que o parceiro use ácido para ativar pontes improvisadas. O dragão azul se move até o final da primeira ponte, após o qual o vermelho muda para a segunda ponte. Você deve ter tempo suficiente: salte antes que a primeira ponte desmorone.

Depois disso, o dragão azul atinge a coluna, movendo-a mais perto do dragão vermelho. Aqui você precisa cronometrar corretamente, já que a plataforma não vai parar diretamente na frente do segundo jogador. Assim que você cruzar, ative o segundo ovo.

Agora a tarefa se torna um pouco mais desafiadora. O dragão vermelho precisa usar ácido para levantar as plataformas para a esfera empurrada pelo dragão azul. Você provavelmente não terá sucesso na sua primeira tentativa, mas encontrará desafios semelhantes mais tarde. É importante entender que aqui as plataformas não desaparecem rapidamente, então não há necessidade de se apressar.

No próximo segmento, você enfrentará um desafio semelhante, mas desta vez as plataformas não ficarão no ar por muito tempo. Observe seu parceiro e empurre a esfera apenas quando a próxima plataforma estiver ativa. Também note que a direção do seu golpe afeta muito a trajetória da esfera. Você pode desviar do curso, e a esfera cairá no abismo. Dessa forma, você alcançará o terceiro ovo e poderá ativá-lo.

Desça até a ilha com o sino. O dragão azul deve atingi-lo, criando plataformas de energia para o parceiro. Este, por sua vez, sobe mais alto e usa essas plataformas para cruzar a lacuna. Aqui é importante que o dragão azul não demore, porque se seu amigo cair depois que a primeira plataforma desaparecer, ele cairá no abismo.

Então, você chegou ao quarto ovo. Ative-o para iniciar o próximo nível.

Templo do Tesouro

No início deste nível, você pode encontrar um portal para uma missão secundária. Na próxima seção, descrevemos como completá-la.

Missão Opcional. Bolo de Aniversário

Uma vez que você esteja na área aberta, corra em direção ao grande urso de gelatina vermelha. Salte sobre ele para chegar à ilha com o portal. Você é um engraçado dentinho de leite que só pode pular e correr. Você precisará cruzar plataformas coloridas e lutar contra o chefe do nível.

Quando você alcançar o primeiro portão, ative dois botões em forma de pirulito para revelar o bolo. É para lá que você precisa ir. Depois de passar pelo segmento com waffles giratórios, salte sobre os doces verdes para quebrá-los. Continue repetindo essas ações enquanto avança, então suba no canhão improvisado.

Em seguida, você enfrentará um percurso de obstáculos feito de bolos e doces, e uma vez que você chegue ao topo do bolo principal, acenda todas as velas o mais rápido possível com ataques regulares.

Neste ponto, o chefe "dentista" aparecerá. Ele escolherá uma vítima e começará a perfurar um dente. O parceiro precisa ajudar o amigo a tempo usando um impulso para puxá-lo para fora. Em breve, ele soltará um conjunto de dentes falsos na arena. Você pode tentar empurrá-los para fora da arena ou esperar até que eles girem para atacá-los de cima.

Se os dentes falsos caírem da arena, outro aparecerá um pouco depois. Você precisa pegá-lo por trás e, enquanto o controla, morder a mão do dentista. Enquanto um jogador segura a mão com os dentes, o outro salta sobre a mão para causar dano.

Em seguida, uma fase começará onde o dentista agarra um dos jogadores e o coloca sob um copo. Aqui é importante observar cuidadosamente onde está o parceiro. Se você escolher corretamente, poderá continuar a luta.

Então os segmentos começarão a se repetir até que você cause dano à segunda mão usando os dentes falsos. Depois disso, agarre a mão esquerda do dentista, que está segurando a ferramenta, e empurre-a em direção ao rosto dele. Agora, apresse-se para o portal!

Templo do Tesouro (continuação)

Chegue ao portão trancado, use ácido nas cobras de metal e depois quebre-as com a habilidade do dragão azul. Após abrir o portão, esteja pronto para agir rapidamente.

Preste atenção nos canos rolando escada abaixo. Um lado deles tem um ponto fraco — o dragão vermelho pode destruir parte dos canos com ácido, e o azul com seu ataque. Se uma parte do cano for de metal, atire com ácido; se for roxa, acerte com o ataque do dragão azul.

Continue seguindo a tartaruga gigante, destruindo metal e cristais. Quando o portão abrir, você se encontrará no palácio.

Palácio Real

Agora o jogo parecerá um plataforma isométrico. O dragão vermelho precisa usar um jato de veneno para ativar quatro colunas, então o parceiro quebrará a porta com sua habilidade. Siga as plataformas até uma pequena ilha com uma roda de madeira bloqueada. Livre-se dos cristais usando slime, então ambos entrem na roda e a role para a direita.

A passagem à esquerda está trancada — corra para a direita. Você precisa atravessar a ponte, evitando os pilares de fogo que vêm das colunas. Use um impulso para passar. Depois disso, você se encontrará em uma pequena arena onde um inimigo aparece — uma luva gigante feita de metal e cristais. Derreta o metal com veneno, depois quebre o cristal com o ataque do dragão azul.

Uma vez do outro lado, entre no barco flutuante e empurre-o para a esquerda. Para abaixar a ponte, livre-se do contrapeso usando veneno. Continue avançando da mesma forma até chegar a uma área com portões trancados. Apenas o dragão azul pode abri-los, atingindo rapidamente os três botões nas colunas.

A próxima tarefa é um pouco mais complicada. O dragão azul também terá que atingir as colunas, mas desta vez outras estátuas aparecerão das aberturas, que o dragão vermelho deve atacar com jatos de veneno. Assim que todas as três estátuas forem ativadas, os portões se abrirão.

Desça para o nível inferior usando o barco flutuante, derrote dois inimigos e passe pela boca do dragão. Note que as plataformas entre as ilhas cairão mais baixo quando tocadas. Remova o escudo de metal do botão na estátua e pressione-o.

Passe por um nível curto com gigantescas lâminas, mas lembre-se de que as plataformas entre elas descem quando tocadas. A melhor opção é continuar se movendo sobre elas em vez de ficar parado!

Agora você enfrentará outro quebra-cabeça, semelhante aos que já completou. No entanto, as três colunas estão localizadas em plataformas que caem, com as quais você já está familiarizado. O dragão azul deve se mover constantemente entre as colunas e pressionar os botões, enquanto o dragão vermelho deve pairar no lugar usando a habilidade de deslizamento e mirar nas tigelas das estátuas.

Em frente aos próximos portões gigantes, há uma estátua com um botão, mas está muito alta. Primeiro, o dragão vermelho precisa remover os contrapesos de ambos os lados.

Agora você se encontrará em uma arena com quatro inimigos ao mesmo tempo. Nada complicado — remova os escudos com veneno e lide com os cristais. Em seguida, você precisa alcançar a tartaruga gigante da mesma forma que fez antes. Quando você ver cilindros rolando em sua direção, se livre do metal com veneno ou dos cristais usando a habilidade do dragão azul. Em breve você se encontrará na arena do chefe.

Traidor do Tesouro

No início, as táticas da luta contra o chefe são bem simples: espere até que itens semelhantes a minas apareçam na arena. Não deixe que se aproximem de você; em vez disso, ataque-os com veneno. Quando o escudo de metal estiver danificado, o dragão azul pode atingir o núcleo e direcioná-lo para o chefe. No entanto, não demore, porque o núcleo explodirá por conta própria se você não empurrá-lo a tempo!

Na segunda fase, o inimigo tentará ocasionalmente prender o personagem que controla o dragão vermelho. Para libertá-lo, o parceiro só precisa quebrar o cristal. Então a mesma coisa acontecerá com o dragão azul: neste caso, use veneno.

A terceira fase começa quando o chefe desce para a arena e começa a girar caoticamente como um ouriço. Continue atacando-o com os núcleos enquanto desvia de seus ataques. Espere até que ele fique atordoado por um tempo, remova o escudo de sua cabeça e, em seguida, ataque de perto.

Quando a criatura se virar de costas, empurre-a com as teclas apropriadas para o vaso de lava e assista à longa cena.

Força dos Dragões

Na cena, seus pequenos dragões se transformarão em criaturas enormes nas quais você poderá voar completamente. Suas habilidades permanecem as mesmas: o vermelho dispara projéteis de slime, e o azul usa um impulso para destruir cristais.

Na Tempestade

Voe para frente, superando obstáculos, e quando você encontrar o chefe principal do capítulo, simplesmente siga-o. Logo, os amigos serão separados de seus dragões e terão que abrir caminho por obstáculos a pé. Use pulos, impulsos e o gancho para isso.

Fúria do Megalito

Quando você se encontrar nas costas do gigante dragão de pedra, use sua nova arma para quebrar cristais enquanto avança. Os pets aparecerão ocasionalmente para abrir acesso aos crescimentos — você precisa destruí-los rapidamente. O desafio serão os cristais em movimento que aparecem atrás de você. Nesse caso, um jogador deve continuar danificando os crescimentos, enquanto o outro cuida dos cristais.

O crescimento final estará na cabeça do dragão de pedra. Assim que você se aproximar, uma cena começará. Imediatamente após o término, os pets abrirão acesso ao ponto fraco do inimigo, e tudo o que você precisa fazer é perfurá-lo várias vezes com espadas.

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