Silent Hill f é uma história ambientada em uma cidade provincial japonesa, centrada em uma jovem graduada do ensino médio. A garota deve suportar uma crise espiritual e lutar contra as manifestações de seus próprios medos. Neste guia, explicaremos como resolver o último quebra-cabeça do mural, onde encontrar todos os emblemas e como colocá-los corretamente no fresco para obter diferentes finais.
O mural é o último quebra-cabeça do jogo. Para alcançá-lo, você precisa passar pela cidade, campos, escola, montanhas e a casa da família Shimizu. É um grande fresco mostrando uma procissão de raposas acompanhando uma figura importante. Existem nove buracos na pintura, e você precisa inserir esses itens em três deles em uma posição específica:
Para entender como colocar os símbolos, você precisa ler a nota à esquerda do fresco. Dependendo do final, para o qual você precisa cumprir certas condições durante a história, o texto da dica e a disposição dos medalhões irão diferir. As soluções para cada final serão descritas após explicarmos onde encontrar os emblemas.
Na sala do mural, há portas que se abrem em uma sequência específica. Da sala do mural, a heroína entra em uma sala com estátuas de Inari, onde você precisa encontrar a estátua correta e puxar a ponta da flecha. Então, a escultura se vira para a tela correta, e seus olhos se iluminam em azul.
Como resultado, Hinako acaba em uma sala com uma caixa preta no final. Para alcançá-la, você deve passar por um desafio de combate. Então, a partir dessa localização, a heroína retorna ao mural. É assim que você obtém todos os três emblemas. É importante notar que se você entrar pela porta errada na sala com as estátuas de Inari, você acabará em um salão com monstros, e só poderá sair após derrotar todas as criaturas.
Entre pela porta à esquerda do mural. Abra a tela perto da estátua da raposa à esquerda e puxe o fragmento da flecha. Derrote os portadores de espada, vá até o final do corredor e pegue o emblema do pardal preto da caixa. Agora saia da sala com a caixa preta e entre na sala à direita. Remova a parede em modo de concentração e passe pelo portão à direita para o salão do mural.
Passe pela porta em frente ao mural para entrar na sala com monumentos. Aborde o halo de sangue, crie uma estátua de Inari em modo de concentração e puxe a flecha do seu pescoço. Escolha a tela indicada pela escultura. No final do corredor, derrote o gigante e três espadachins. Pegue o emblema do pardal branco e retorne ao salão do mural.
Escolha a tela à direita do mural e entre no salão com muitas estátuas de Inari. Procure o monumento no canto esquerdo, ao lado da figura mais distante. Retire a ponta da flecha à direita da cauda e abra a porta indicada pela escultura.
Na fase final, você terá que matar a rainha e dois espadachins. Destrua os casulos, pois inimigos sem rosto surgem deles. Após a vitória, pegue o emblema da máscara de raposa da caixa, assista à cena cortada do diálogo de Hinako com sua irmã e retorne ao salão do mural.
A solução padrão para sua primeira jogada. A nota à esquerda do mural diz:
Seguindo a dica, arrume os emblemas da seguinte forma:
Para este final, a dica contém um poema de três linhas:
Assim, os medalhões devem ser colocados da seguinte forma:
Para este final, a nota diz:
Após estudar o verso, organize os medalhões nesta ordem:
Para este final, a nota contém um quarteto:
Neste caso, organize os medalhões da seguinte forma:
Após terminar o quebra-cabeça, o mural na parede irá se dissolver. Agora você pode abrir o portão e deixar o santuário escuro. Isso inicia a parte final do jogo: uma perseguição ao monstro nebuloso pela cidade, a luta contra o chefe final, as últimas cenas e os créditos.