Guias Silent Hill f: Solução e Guia do Quebra-Cabeça do Mural de Parede

Silent Hill f: Solução e Guia do Quebra-Cabeça do Mural de Parede

Vladislav Sham
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Silent Hill f é uma história ambientada em uma cidade provincial japonesa, centrada em uma jovem graduada do ensino médio. A garota deve suportar uma crise espiritual e lutar contra as manifestações de seus próprios medos. Neste guia, explicaremos como resolver o último quebra-cabeça do mural, onde encontrar todos os emblemas e como colocá-los corretamente no fresco para obter diferentes finais.

Como Começar o Quebra-Cabeça

O mural é o último quebra-cabeça do jogo. Para alcançá-lo, você precisa passar pela cidade, campos, escola, montanhas e a casa da família Shimizu. É um grande fresco mostrando uma procissão de raposas acompanhando uma figura importante. Existem nove buracos na pintura, e você precisa inserir esses itens em três deles em uma posição específica:

  • Emblema com uma máscara de raposa.
  • Emblema com um pardal branco.
  • Emblema com um pardal preto.

Para entender como colocar os símbolos, você precisa ler a nota à esquerda do fresco. Dependendo do final, para o qual você precisa cumprir certas condições durante a história, o texto da dica e a disposição dos medalhões irão diferir. As soluções para cada final serão descritas após explicarmos onde encontrar os emblemas.

Como Encontrar Todos os Emblemas

Na sala do mural, há portas que se abrem em uma sequência específica. Da sala do mural, a heroína entra em uma sala com estátuas de Inari, onde você precisa encontrar a estátua correta e puxar a ponta da flecha. Então, a escultura se vira para a tela correta, e seus olhos se iluminam em azul.

Como resultado, Hinako acaba em uma sala com uma caixa preta no final. Para alcançá-la, você deve passar por um desafio de combate. Então, a partir dessa localização, a heroína retorna ao mural. É assim que você obtém todos os três emblemas. É importante notar que se você entrar pela porta errada na sala com as estátuas de Inari, você acabará em um salão com monstros, e só poderá sair após derrotar todas as criaturas.

Como Encontrar o Emblema do Pardal Preto

Entre pela porta à esquerda do mural. Abra a tela perto da estátua da raposa à esquerda e puxe o fragmento da flecha. Derrote os portadores de espada, vá até o final do corredor e pegue o emblema do pardal preto da caixa. Agora saia da sala com a caixa preta e entre na sala à direita. Remova a parede em modo de concentração e passe pelo portão à direita para o salão do mural.

Como Encontrar o Emblema do Pardal Branco

Passe pela porta em frente ao mural para entrar na sala com monumentos. Aborde o halo de sangue, crie uma estátua de Inari em modo de concentração e puxe a flecha do seu pescoço. Escolha a tela indicada pela escultura. No final do corredor, derrote o gigante e três espadachins. Pegue o emblema do pardal branco e retorne ao salão do mural.

Como Encontrar o Emblema da Máscara de Raposa

Escolha a tela à direita do mural e entre no salão com muitas estátuas de Inari. Procure o monumento no canto esquerdo, ao lado da figura mais distante. Retire a ponta da flecha à direita da cauda e abra a porta indicada pela escultura.

Na fase final, você terá que matar a rainha e dois espadachins. Destrua os casulos, pois inimigos sem rosto surgem deles. Após a vitória, pegue o emblema da máscara de raposa da caixa, assista à cena cortada do diálogo de Hinako com sua irmã e retorne ao salão do mural.

Solucão para o Final “Casa, para o Ninho Nativo”

A solução padrão para sua primeira jogada. A nota à esquerda do mural diz:

O pássaro negro quer levar o pássaro branco. O pássaro branco prefere resistir. A raposa leva seus seguidores ao triunfo. Ele não percebe que os dois pássaros entraram em conflito.

Seguindo a dica, arrume os emblemas da seguinte forma:

  • Emblema da máscara de raposa (1): O leque da primeira raposa à direita, seguido por todas as outras.
  • Emblema do pardal branco (2): Um pouco à direita do centro, duas raposas estão carregando uma lanterna. Coloque o medalhão na lanterna branca.
  • Emblema do pardal negro (3): A raposa em um quimono vermelho tentando pegar a lanterna.

Solucão para o Final “Casamento da Raposa”

Para este final, a dica contém um poema de três linhas:

O pássaro negro finalmente foi aprisionado. A raposa satisfeita abre seu leque. O pássaro branco permanece em um estado de choque. Tudo mudou completamente enquanto ela dormia.

Assim, os medalhões devem ser colocados da seguinte forma:

  • Emblema da máscara de raposa (1): O fã da primeira raposa à direita.
  • Emblema do pardal negro (2): A raposa importante segurando uma lanterna na pata esquerda.
  • Emblema do pardal branco (3): A raposa no centro segurando uma lâmpada na mão direita.

Solucão para o final “A Raposa Molhou a Cauda”

Para este final, a nota diz:

A ave branca se liberta da jaula. Ela é perseguida por sua própria sombra. A raposa levanta a lanterna, observando-as voar para longe. Agora ele não pode mudar nada.

Após estudar o verso, organize os medalhões nesta ordem:

  • Emblema da máscara de raposa (1): A primeira raposa à esquerda em um quimono vermelho, olhando para as costas dos fugitivos.
  • Emblema do pardal negro (2): À extrema direita, duas raposas estão correndo para o leste. Uma colocou a lanterna sobre o ombro direito.
  • Emblema do pardal branco (3): O segundo fugitivo à extrema direita está segurando um bastão com uma lâmpada na mão esquerda.

Solucão para o final “Silêncio em Ebisugaoka”

Para este final, a nota contém um quarteto:

Duas pequenas aves compartilham segredos uma com a outra em suas conchas. A raposa as observa à luz da lanterna. Ninguém sabe quando um filhote irá nascer do ovo. Mesmo as aves não sabem quando isso acontecerá, ou se algum dia acontecerá.

Neste caso, organize os medalhões da seguinte forma:

  • Emblema da máscara de raposa (1): No quimono vermelho à esquerda.
  • Emblema do pardal negro (2): Na caixa no canto superior esquerdo da carruagem.
  • Emblema do pardal branco (3): Lanterna na mão esquerda da figura importante.

O que Completar o Quebra-Cabeça Ofere

Após terminar o quebra-cabeça, o mural na parede irá se dissolver. Agora você pode abrir o portão e deixar o santuário escuro. Isso inicia a parte final do jogo: uma perseguição ao monstro nebuloso pela cidade, a luta contra o chefe final, as últimas cenas e os créditos.

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