Como Completar o Quebra-Cabeça do Meu Quarto em Silent Hill f

Como Completar o Quebra-Cabeça do Meu Quarto em Silent Hill f

Vladislav Sham
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Silent Hill f convida os jogadores a mergulhar na história de uma jovem estudante lutando contra seus medos, que tomaram a forma de monstros. Ela deve embarcar em uma jornada perigosa por uma cidade coberta de névoa. Neste guia, explicaremos como abrir a porta do quarto de Hinako na casa da família Shimizu e mostrar a disposição correta das placas para todos os finais.

Como Começar a Resolver o Enigma

Primeiro, chegue à casa da família Shimizu e desbloqueie todos os seus níveis. Para isso, você precisa atravessar as montanhas até a cidade e seguir o caminho do prólogo, derrotando monstros ao longo do caminho. Em seguida, encontre os seguintes itens em qualquer ordem:

  • Placa com um pássaro branco e uma raposa: resolva o enigma da “Foto Sinistra”.
  • Placa com um pássaro preto e uma espada: encontre a “Chave do Pássaro”.
  • Placa com escalas: resolva o enigma das “Escalas”.

Depois de coletar todas as placas, vá até a porta à direita da passagem entre o primeiro e o segundo níveis da casa Shimizu. Leia a nota ao lado da tela e organize os azulejos na ordem correta. A solução e o texto na dica mudam dependendo do final, e descreveremos isso em detalhes nas seções seguintes.

Solução para o Final “Casa, para o Ninho Nativo”

A solução padrão para sua primeira jogada. A nota conterá um poema:

A espada e a raposa lutaram nas escalas.
Até os céus tremiam com a fúria de sua luta.
Dia após dia, o sol nascia atrás da raposa e se punha atrás da espada, mas sua batalha nunca cessou.
No entanto, as escalas nas quais lutaram haviam sido destruídas há muito tempo.

Seguindo a dica, organize as placas da seguinte forma:

  • Slot esquerdo (1): Espada.
  • Slot superior (2): Céus.
  • Slot inferior (3): Vazio.
  • Slot direito (4): Raposa.

Solução para o final “Casamento da Raposa”

Para este final, a nota conterá o seguinte poema:

A Espada e a Raposa lutaram na balança.
Após uma longa e feroz batalha, a Espada foi derrotada e a Raposa prevaleceu.
Pegando o Pássaro Negro pela mão direita, a Raposa mostrou a ela a balança que segurava na outra.
Agora você deve fazer uma escolha, Pássaro Negro.
Você tomou sua decisão?
De um lado da balança estava a Raposa, e do outro — nada.

Lendo cuidadosamente a dica, você pode concluir:

  • Slot esquerdo (1): Balança.
  • Slot superior (2): Raposa.
  • Slot inferior (3): Vazio.
  • Slot direito (4): Pássaro Negro.

Solução para o final “A Raposa Molhou a Cauda”

Para este final, a nota diz:

A Espada e a Raposa lutaram na balança.
Após uma longa e feroz batalha, a Raposa caiu, e a Espada venceu.
Depois disso, sua marca na terra desapareceu sem deixar vestígios.
A Espada subiu ao céu, e a balança agora é dedicada ao sol nascente.
Agora voe, Pássaro Branco. Voe para longe e nunca retorne!
O Pássaro Branco levantou voo e voou em direção ao horizonte, tornando-se uma silhueta clara contra o sol poente.
Agora nada permanece na terra.

Assim, neste caso, organize as placas da seguinte forma:

  • Slot esquerdo (1): Pássaro Branco.
  • Slot superior (2): Espada.
  • Slot inferior (3): Vazio.
  • Slot direito (4): Balanças.

Solução para o Final “Silêncio em Ebisugaoka”

Para o final, a dica contém um poema:

Preto e branco lutaram nas balanças.
Nenhum precisava das balanças; eles apenas precisavam de um lugar calmo e neutro onde pudessem estar juntos.
Se devemos correr ou abrir nossas asas e voar — só nós podemos decidir, e somente quando estivermos prontos.
Aqueles que desceram dos céus, impondo sua vontade sobre os outros, eram inúteis para eles.

Portanto, você pode concluir e arranjar os azulejos da seguinte forma.

  • Slot esquerdo (1): Pássaro Branco.
  • Slot superior (2): Vazio.
  • Slot inferior (3): Céus.
  • Slot direito (4): Pássaro Preto.

Por que Abrir o Quarto da Hinako

Dentro do quarto da Hinako está o emblema de pinheiro, que está sobre a mesa de escrita no canto frontal esquerdo perto da lâmpada. Com ele, você pode abrir a porta do ventilador, sair da casa da família Shimizu e derrotar dois chefes da história. No entanto, tenha em mente que a passagem é guardada por um saltador e uma criatura de várias cabeças.

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