Metal Gear Solid Delta: Snake Eater é um remake do lendário jogo de 2004 criado por Hideo Kojima. Uma parte integral da série Solid é o diversificado arsenal que o protagonista coleta ao longo da jogabilidade, permitindo ao jogador resolver várias situações dentro do jogo. A terceira entrada da série não é exceção: o jogo apresenta uma ampla gama de ferramentas—de pistolas (letais e não letais) a cigarros com gás sonífero. Neste guia, você aprenderá como obter todos os tipos de armas no Metal Gear Solid 3 atualizado.
A faca e o Mk22 são dados no início do jogo. A arma corpo a corpo estará no seu inventário imediatamente, mas para obter o tranquilizante, você precisa subir na árvore onde a mochila do Snake está pendurada e pegá-la.
A EZ Gun é dada no início na dificuldade Muito Fácil junto com o Mk22 ou ao conseguir o codinome Markhor por coletar todas as plantas e animais.
A pistola é dada durante a história ao conversar com EVA na localização Dawn.
A SVD pode ser obtida duas vezes no jogo. No prólogo, o rifle de sniper pode ser encontrado na localização Dremuchij North: após as duas primeiras patrulhas, vire à direita e procure uma passagem escondida—lá você encontrará a SVD. Lembre-se de que no final do prólogo, todas as armas encontradas serão retiradas!
Após a Operação Virtuous, o rifle de sniper pode ser pego na localização Ponizovje West no arsenal.
Granadas podem ser obtidas da mesma forma que munição: pegue-as de inimigos mortos ou roube dos vivos—fica a seu critério. Além disso, muitas granadas estão espalhadas por vários lugares no jogo, então não as perca.
Para obter uma mina Claymore, você precisará rastejar cuidadosamente ao redor de qualquer mina que encontrar (felizmente, elas são bastante comuns ao longo da jogabilidade), e então pegá-la.
Está localizada no arsenal na localização Bolshaya Past.
Também localizada em Bolshaya Past, mas desta vez debaixo da cama no prédio principal.
No prólogo, atravesse a ponte na localização Dolinovodno e mantenha-se do lado esquerdo. A estrada levará debaixo da ponte, onde o fuzil de assalto está deitado.
No jogo principal, a espingarda de assalto estará esperando por você no arsenal na localização do Exterior do Laboratório Granin.
Os cigarros são encontrados no porão do Laboratório Granin. No final do corredor, entre na sala menor e colete o loot.
No mesmo laboratório, vá para a próxima sala, onde você pode pegar o lenço de um armário no canto.
Granin Gorki — Sul. Ao entrar na localização, vire à esquerda; haverá um livro, mas tenha cuidado—você pode esbarrar em um fio desencapado.
Durante a Operação Virtuous, a espingarda pode ser obtida nos arredores da localização Dawn, especificamente atrás de uma parede de tijolos destruída.
Na Operação Snake Eater, a espingarda estará deitada na caverna onde Naked Snake cai após a batalha com Revolver Ocelot. Para encontrar o M37 na caverna, vire à direita após a queda.
Quando você chegar às cachoeiras na caverna, entre na passagem lateral e pegue a tocha.
A espingarda de assalto está localizada na sala de arsenal na localização Bolshaya Past.
Se você esvaziar um carregador cheio de AK-47, um carregador vazio aparecerá em seu inventário.
Antes de encontrar EVA na localização Krasnogorje, verifique uma das casas próximas. O lançador de foguetes estará lá.
Na localização Svyatogornyj East, você encontrará uma sala de armazenamento com uma metralhadora na parte de trás do edifício.
O rifle Mosin-Nagant pode ser obtido após a batalha com The End se você o derrotar usando métodos não letais, esgotando a resistência do velho atirador (você pode fazer isso com o Mk22, EZ Gun ou cigarros com gás sonífero). Então, no local onde The End estava deitado na cena cortada, seu rifle permanecerá.
Infiltre-se no laboratório Groznyj Grad, ala leste. No primeiro andar, encontre a porta do arsenal trancada. A porta se abrirá usando a camuflagem e máscara de Raikov ou arrastando o corpo de um guarda mais perto da porta. Entre para pegar a submetralhadora.
O revólver cai nas mãos de Snake na prisão de Groznyj Grad como parte da história. Após sua primeira jogada, você poderá usá-lo permanentemente.
Dado a você durante a história na prisão.
Este fuzil de assalto pode ser obtido após sua primeira jogada.