O lendário The Elder Scrolls IV: Oblivion abre um mundo incrível de interações sociais para os jogadores, onde os relacionamentos com os personagens podem ser alterados usando um sistema de diálogo único. Neste guia, explicaremos em detalhes como usar magistralmente a roda de persuasão para alcançar o resultado desejado.
Os relacionamentos do personagem principal com outros personagens são influenciados por muitos fatores:
A atitude inicial de um personagem em relação ao herói dependerá da combinação das circunstâncias acima. No entanto, existem maneiras de influenciar isso no jogo.
O nível da habilidade "Fala" afeta principalmente os relacionamentos. Quanto maior o nível da habilidade, mais fácil é conquistar as pessoas. Você pode aumentar ligeiramente a chance de uma boa atitude em relação a você seguindo estas recomendações:
Melhorar a habilidade de oratória requer muita prática. A maneira mais simples é praticar com os guardas. No entanto, o método mais eficaz de melhoria de habilidade é realizar várias transações em sucessão. Por exemplo, use os serviços de um comerciante e venda um monte de flechas, mas faça isso uma de cada vez.
Desenvolver relacionamentos abre novas oportunidades para o jogador. Isso permite obter informações valiosas de personagens de missões. Além disso, guardas e outras pessoas serão mais tolerantes com seus crimes. Ao desenvolver relacionamentos com comerciantes, você pode comprar barato e vender com lucro. Além disso, os jogadores podem receber descontos em treinamento e vários serviços.
Durante um diálogo, você pode clicar no ícone de rosto no canto inferior esquerdo, que abrirá a roda de persuasão.
A roda é dividida em quatro setores:
Abaixo da roda, há quatro botões:
Para iniciar o mini-jogo, pressione "Começar". Ao passar o mouse sobre um dos elementos, uma certa emoção aparece no rosto do interlocutor, que pode ser positiva ou negativa. Deve-se notar que a inação leva a uma diminuição nos pontos de simpatia.
Os setores são coloridos de amarelo, e o grau de preenchimento do segmento mostra a força da influência do uso da emoção sobre o personagem durante a etapa. Por exemplo, se a admiração estiver totalmente colorida, aplicá-la ao interlocutor aumentará significativamente a simpatia.
Cada personagem tem sua própria atitude em relação a certas emoções. Duas são positivas e duas são negativas. Portanto, você deve agir de acordo com o seguinte algoritmo:
Por exemplo, no mundo do jogo, você encontrará o personagem Lerexus Callidus. "Gabar-se" e "Admiração" acionam uma reação negativa, enquanto "Brincar" e "Ameaçar" são positivos. Portanto, quando a roda gira de modo que a piada esteja totalmente colorida, você deve escolhê-la. Em seguida, você precisa escolher se gabar quando estiver menos colorido do que os outros. Dessa forma, compensamos a diferença e melhoramos a atitude em relação ao personagem principal. Você pode fazer isso até alcançar o resultado desejado.
Recomendamos salvar antes de cada tentativa. Além disso, não hesite em usar suborno — é a maneira mais rápida de conquistar o interlocutor. À medida que os jogadores desenvolvem suas habilidades de oratória e charme, ficará cada vez mais fácil influenciar as pessoas.