Blue Prince é um emocionante jogo de quebra-cabeça roguelike onde os jogadores exploram os corredores de uma mansão em constante mudança em busca da misteriosa Sala 46. Para alcançar seu objetivo, você precisará resolver vários quebra-cabeças e estudar salas aleatórias. Isso requer coletar chaves, gemas e moedas, que podem ser encontradas em cofres trancados, cujas pistas nem sempre são óbvias. Neste guia, você encontrará os códigos e combinações para todas as portas e cofres do jogo.
Recomendamos acessar o pomar de frutas no início do jogo, pois isso lhe concederá um bônus permanente: a cada dia subsequente, você começará a partida com 20 passos adicionais. Mais detalhes sobre como obter o código do cadeado para os portões podem ser lidos aqui.
Blue Prince está cheio de mistérios que precisam ser resolvidos para chegar ao final. Alguns estão relacionados a quebra-cabeças, enquanto outros exigem combinar informações de diferentes salas. Isso é especialmente verdadeiro para a senha do Terminal de Segurança, que é surpreendentemente fácil de encontrar.
No entanto, você só pode interagir com o terminal após inserir a senha da letra, que está localizada no quadro de avisos na Loja de Comissão.
Se você quiser encontrar o código por conta própria, aqui estão alguns passos a seguir:
O problema pode estar em encontrar a lupa, já que este item aparece em lugares aleatórios, mas pode frequentemente ser comprado aqui na Loja de Comissão por apenas quatro moedas. Lembre-se de que o sortimento muda constantemente, então você pode apenas esperar pela sorte.
Uma vez que você tenha o código, construa a sala correspondente — o Terminal de Segurança. Interaja com o console e clique em "Entrar na Rede," depois insira o código obtido anteriormente SWANSONG.
Funções disponíveis do terminal:
A maioria das opções revelará um pouco de informação e história sobre este lugar, assim como sobre os eventos que estão se desenrolando aqui agora. As funções mais úteis incluem o acesso remoto ao terminal para visualizar todos os terminais ativos na casa. Além disso, não se esqueça de usar Pedidos Especiais nos Serviços de Funcionários. Isso permite que você obtenha um novo item na Loja de Comissão em um a três dias. O glossário de termos também será útil durante a jogatina.
Ao explorar os muitos quartos no Blue Prince, você inevitavelmente encontrará o Boudoir. Este quarto parece sem importância, exceto por um cofre trancado. Jogadores atentos que inspecionarem o quarto podem descobrir uma fotografia na penteadeira, sugerindo as festas de Natal.
Como o Natal é celebrado no dia 25 de dezembro de acordo com o calendário católico, este será o código para o cofre. No entanto, vale a pena notar que em alguns casos, a senha pode mudar. Mais precisamente, a disposição dos números na combinação muda:
Vá ao redor da tela do lado direito e use um dos códigos listados acima. Um deles funcionará em qualquer caso. Dentro, haverá uma carta e um dos itens valiosos: uma gema, uma chave ou moedas.
Nesta sala, você primeiro precisa encontrar o cofre. O acesso a ele será liberado após ativar um interruptor escondido na gaveta da mesa. Leia cuidadosamente a nota com a dica. "March of the Count" pode ser interpretado como "Março" e O Conde/Bustos. Março corresponde ao número 03, e bustos também 03.
Ao contrário da sala anterior, o cofre na sala de estudo não está escondido. No entanto, a dica aqui é igualmente não óbvia. Examine o tabuleiro de xadrez — há uma rainha em D8, que pode ser interpretada como 08 de dezembro.
Se você tiver uma lupa à mão, use-a para examinar o calendário na entrada em detalhes. Nele, você notará duas datas: 7 de novembro e a atual, que muda dependendo do número de corridas completadas. O fato de que apenas duas datas estão sempre visíveis sugere a solução: a combinação é a data do seu segundo dia em Blue Prince, 8 de novembro.
Esta é uma sala muito útil, pois oferece ao jogador algumas vantagens e possui três passagens. Além disso, você pode encontrar um cofre aqui. Sim, inicialmente ele está escondido — você terá que encontrá-lo. Para fazer isso, interaja com o castiçal à esquerda acima da lareira.
Ao fazer isso, a pintura com uma mulher ligeiramente à esquerda abrirá o acesso ao cofre. Mas a principal pista é a distância entre as pernas da mulher na pintura que escondeu o cofre, pois é bastante pequena. Você precisa encontrar todas as pinturas que retratam homens e mulheres dando passos curtos.
Você encontrará apenas 15 imagens com homens e 4 com mulheres. Como o desenho principal retrata uma garota, coloque o número de mulheres no início da combinação. Dentro do cofre, haverá outra letra assinada "seis," assim como um item valioso aleatório.
Para encontrar a Porta Vermelha, você deve sair da mansão e descer para o túnel subterrâneo. Corra pelo túnel até a alavanca na sala nº 46. Em frente aos portões de metal, você encontrará um caminho estreito levando até a porta.
A Porta Vermelha está inicialmente trancada, mas ao lado dela há um gerador vermelho que precisa ser ativado. Para fazer isso, você precisa construir a Sala de Caldeiras na própria mansão. Aqui você poderá controlar vários dispositivos, incluindo o gerador.
Volte para a sala de caldeiras e, descendo as escadas, vire o primeiro tubo verticalmente no tanque, depois coloque o tubo de três contatos. Mas primeiro, certifique-se de que as três bombas estão levantando vapor corretamente — só então a Sala de Caldeiras ganhará vida, concedendo acesso aos mecanismos no Laboratório e na Sala de Bombas.
Uma vez que o fusível vermelho esteja ativado, a Porta Vermelha permanecerá aberta para sempre, mesmo após reiniciar o jogo.
Chegar ao bunker secreto é uma tarefa e tanto, então primeiro você precisará desbloquear o Portão Ocidental para acesso permanente a essa área.
O Portão Ocidental está localizado a oeste da mansão, à direita da entrada. Para abri-lo, você precisa ativar a porta da garagem usando o interruptor na garagem. A garagem só pode ser construída na parte mais à esquerda da mansão, conhecida como Ala Oeste.
Após ativar a garagem, abra a porta e siga o caminho para o sul para alcançar o lado ocidental do Portão Ocidental. Interaja com a fechadura do portão para obter acesso permanente ao Caminho Ocidental, que leva à Sala Exterior secreta.
O Abrigo é uma das raras Salas Exteriores que podem ser criadas além do Portão Ocidental. Construa o Abrigo, desça as escadas e na prateleira ao lado do Terminal, você encontrará um cofre. Para gerenciá-lo, não será necessário entrar no Terminal.
Você só pode abrir este cofre sabendo a hora exata no jogo. Veja como funciona:
Se você decidir ficar no Abrigo, então em apenas alguns minutos (já que uma hora de jogo equivale a cinco minutos reais) o cofre se abrirá bem diante de você. Mas se você está ansioso para explorar a mansão — sinta-se à vontade para procurar, apenas não se esqueça de olhar para o relógio.
O cofre o aguarda por apenas quatro horas de jogo — isso dá cerca de vinte minutos em tempo real. Demore mais, e você deixará a recompensa trancada até a próxima vez.