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Guia de Passo a Passo da Anomalia de Horas Extras: Dicas e Truques

Guia de Passo a Passo da Anomalia de Horas Extras: Dicas e Truques

Vladislav Sham

In Overtime Anomaly, você assume o papel de um trabalhador de escritório forçado a fazer horas extras. Sua missão é completar tarefas deixadas por colegas, mas esteja preparado para eventos inesperados e inexplicáveis. Se você encontrar dificuldades durante o processo, este guia fornecerá dicas úteis para completar o jogo.

Dicas do Jogo

Você se sente atraído pela rotina do trabalho de escritório em Overtime Anomaly? Reunimos dicas úteis apenas para você que ajudarão a entender as numerosas mecânicas do jogo e alcançar um dos vários finais possíveis.

Overtime Anomaly Walkthrough Guide: Tips & Tricks

Jogue com Fones de Ouvido

A primeira e importante dica é jogar com som, de preferência usando fones de ouvido. Algumas anomalias se manifestam exclusivamente através do som, e você pode facilmente perdê-las. Além disso, sem som, toda a atmosfera de tensão é perdida, então não ignore este conselho.

Preste Atenção ao Ambiente

O ambiente é um elemento chave do jogo que ajudará a identificar uma das quatro possíveis anomalias. Se, por exemplo, você se deparar com um escritório numerado 404, notar armários se abrindo espontaneamente, ou, ainda mais estranhamente, descobrir a presença de alguma entidade (às vezes um dos escritórios se torna um refúgio para manequins), relate isso à segurança imediatamente. O que acontece se você não fizer isso, discutiremos na próxima seção.

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O Que Acontece Se Você Não Relatar Anomalias a Tempo

Como mencionado anteriormente, existem vários tipos de anomalias no jogo, cada uma afetando a consciência do personagem principal de sua própria maneira:

  1. Instabilidade da Matéria: objetos começam a se mover sozinhos, gavetas e armários podem abrir ou fechar, assim como portas.
  2. Distorção da Percepção: se você notar algo completamente incomum na tela, como um glitch, ou o som ambiente mudou drasticamente, e alucinações auditivas começaram.
  3. Ruptura da Realidade: a aparência de objetos estranhos, mudanças nos números dos escritórios, desaparecimento de itens nos escritórios.
  4. Intrusão de Entidade: o nome fala por si só. Você viu a silhueta de uma pessoa passando ou manequins te observando de um escritório? Corra para o terminal de segurança!

Se você decidir não seguir este conselho e tentar completar rapidamente as tarefas da noite, é provável que você seja demitido. Mais precisamente, uma das anomalias simplesmente consumirá você, e uma mensagem correspondente aparecerá na tela. É melhor não mexer com alguns fantasmas, como entidades de outro mundo, pois eles lidam rapidamente com o herói.

Como Completar Tarefas

No jogo, você terá uma pequena lista de tarefas a serem completadas diariamente. Nos estágios iniciais, muitas delas já estarão concluídas, mas a cada novo dia, o número de tarefas da gerência aumentará. Discutiremos todas as missões conhecidas a seguir.```

A entrada do código é realizada exclusivamente no escritório nº 702. Na parte de trás da sala, você verá um pequeno monitor onde a combinação correta precisa ser inserida. Sempre encontramos o tablet com o código necessário neste escritório: ele pode estar em mesas, cadeiras ou armários. Inspecione tudo cuidadosamente para encontrar a senha e inseri-la no console.

Insira Bits

Em breve, atualizaremos o guia.

Remova Notas

Nas salas de reunião, você pode ver quadros com notas adesivas. Cada jogador terá que inspecionar três salas: nº 702, nº 710 e nº 711. No entanto, as notas adesivas podem não aparecer em todos os escritórios. Na maioria das vezes, encontramos notas de funcionários em apenas uma das salas.

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Você precisa se aproximar do quadro, pegar a nota adesiva com a anotação e jogá-la na lixeira próxima. Se você notar que a lixeira desapareceu, informe imediatamente a anomalia à segurança!

Classifique Amostras

O arquivo da empresa está localizado no escritório nº 707. Aqui você verá três grandes prateleiras, cada uma com uma ou mais gavetas ativas. Sua tarefa é interagir com o interruptor na mesa, pegar o frasco e colocá-lo na gaveta com o número correspondente. Nada complicado.

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Certifique o Relatório

Vá para o escritório nº 703 e interaja com a impressora jato de tinta. Este dispositivo leva muito tempo para imprimir o relatório, então, se você tiver negócios inacabados nas proximidades, pode ativá-lo e voltar mais tarde.

Quando você tiver o relatório em mãos, dirija-se ao escritório do gerente nº 701 para pegar o carimbo na mesa. Imediatamente após isso, vá até a recepção e deixe o documento na área de recepção em frente ao elevador.

Reconectar o Servidor

A sala de servidores está localizada no escritório nº 706, e a sequência correta de ações pode ser acompanhada no grande quadro à esquerda da sala. Aqui você verá quatro fileiras de servidores: você precisa conectar um ao outro com um cabo, dependendo da tarefa. Por exemplo, se o quadro disser "D1-C3," conecte o cabo ao primeiro bloco do servidor D, e depois puxe-o para o terceiro bloco do servidor C.

Cada vez a tarefa se tornará mais complicada: você terá que conectar cada vez mais cabos aos servidores. Dificuldades podem surgir quando você passar por cabos já conectados, pois eles simplesmente cairão das tomadas.

Equilibrar o Som

Vá para o escritório nº 712 e interaja com o console na mesa em frente à entrada. Use as teclas para ajuste: a esquerda controla a amplitude da onda, e a direita controla a frequência.

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Substituir Fitas

Você precisa substituir as fitas com etiquetas vermelhas por itens semelhantes com etiquetas verdes. No entanto, o que parece uma tarefa simples à primeira vista pode ser um grande desafio, pois, para substituir as fitas no escritório nº 705, você primeiro terá que encontrá-las. Algumas estão bem na sala que você precisa, enquanto outras podem estar espalhadas por outros escritórios. Por exemplo, frequentemente encontramos uma fita no arquivo.

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