Guia de Passo a Passo e Conquistas de Moonvale (Episódios 1-2)
Vladislav Sham
Moonvale é uma quest interativa para dispositivos móveis desenvolvida pelo Everbyte Studio, conhecido por seu jogo lendário Duskwood. A história gira em torno do desaparecimento de um jovem chamado Adam. Pouco depois de seu desaparecimento, os jogadores recebem uma estranha mensagem de vídeo dele, que se torna a chave para descobrir seu destino. Você terá que mergulhar em uma história cativante para descobrir o que realmente aconteceu com Adam. Preparamos um guia detalhado para o jogo, incluindo todas as respostas importantes e ramificações de diálogo, para ajudá-lo a completar o jogo com máxima eficiência e aproveitar cada momento.
Episódio 1
A história começa com uma mensagem no seu telefone de um estranho que quer agradecer por algo. Você pode fazer uma piada, após a qual descobre que ele está agradecendo por ter encontrado Adam. Se você perguntar "Adam de onde?", descobrirá que o rapaz é de Redlog Pines. Se você perguntar "Quem é Adam?", aprenderá seu sobrenome, que é necessário para desbloquear a conquista
"Especialista em Nomes". O estranho também explicará que ele deveria ter buscado Adam, mas quando chegou lá, não o encontrou.
- Você tentou ligar para ele?
- O que isso tem a ver comigo?
- Você deve ter me confundido com outra pessoa, certo? — o homem responderá que definitivamente não está confundindo você com outra pessoa. Alguns minutos atrás, Adam estava online e passou seu número.
Você pode escolher:
- Você sabe o que eu acho?
- Desculpe, mas não posso ajudá-lo.
- Bem, boa sorte então.
Assim que você se despede do estranho, receberá uma ligação. Ouça o cara do outro lado da linha e retorne ao diálogo.
- Acabei de receber uma ligação, uma estranha.
- Só porque — abre um ramo adicional, a oportunidade de fazer uma das duas perguntas.
Ele pedirá que você o acompanhe enquanto examina o estacionamento:
- Se você me disser por quê — o homem acredita que Adam encaminhou seu contato por um motivo, e que há algum significado nisso.
- Claro.
- Era parte dos meus planos.
Como você entende, não há opção de recusar. O cara ainda não menciona seu nome, mas observa que o estacionamento está bastante escuro:
- Talvez Adam apenas conseguiu ligar o carro?
- E se Adam apenas andou? — nesse caso, os caras se encontrariam na estrada. Um pouco mais tarde, ele dirá que há outra estrada para Redlog, mas Adam definitivamente não iria por esse caminho.
- (Não diga nada).
Se você perguntar se Adam costuma ligar do carro ou desaparece, você descobrirá que não é a primeira vez. O estranho está apenas inspecionando o estacionamento neste momento e se pergunta se tudo isso é uma piada. Você pode responder negativamente ou fazer uma piada. Imediatamente após isso, ele perguntará se o herói é de Redlog Pines:
- Não, eu não sou.
- Eu nunca ouvi falar disso.
- Até agora, eu não tinha ideia de que existia.
Independentemente da resposta, você pode escolher:
- Você poderia me contar um pouco sobre ele? — você descobrirá que Greenside é o nome de uma montanha.
- Honestamente, não estou interessado — perdemos a oportunidade.
O cara vai mencionar que este lugar tranquilo atrai todo tipo de pessoas, especialmente à noite:
- Todo tipo de pessoas?
- Mas você está lá sozinho agora?
- Que horas são para você? — já passou da meia-noite.
Se você perguntou sobre Greenside, pode mencionar o mirante e sugerir que Adam pode estar lá agora. Mas o estranho não quer se sobrecarregar com uma viagem a esse lugar, já que o mirante fica longe nas montanhas e só pode ser alcançado a pé. Se ele estivesse lá em cima, seu carro estaria estacionado em algum lugar.
Você pode então escolher:
- Adam me deve (escolha especial).
- (Não diga nada).
Se você escolheu a primeira opção:
- Um menu gourmet de cinco pratos? — desbloqueie a conquista
"Que nada aconteça". - Adam terá que nomear seu primogênito em minha homenagem — receba a conquista
"Ah, como é bom que ninguém saiba...".
Neste ponto, um novo pedido aparecerá no chat do estranho que te chamou alguns minutos antes. Envie qualquer três mensagens para receber outra chamada. Você não aprenderá muito com isso: apenas bobagens, então volte ao chat com o amigo de Adam e conte a ele sobre este incidente, e também envie esta videochamada. Antes que o chat role muito para cima, você pode revisá-lo se necessário.
- Não tenho ideia.
- Acho que o telefone do Adam tem uma recepção ruim — isso parece ser verdade.
- A razão certamente não está na minha gravação.
O estranho concluirá que Adam estava neste lugar por você, ele queria te encontrar em Greenside. Seria lógico escolher a opção de negação aqui, porque como Adam poderia conhecê-lo? O homem pedirá para entrar em contato com você após algum tempo: ele tem uma ideia de onde seu amigo desaparecido pode estar. No final da conversa, o cara decidirá revelar seu nome — Eric. Uma janela com a escolha de nome e gênero será aberta. No campo especial, você pode inserir seu código de jogo de Duskwood.
Se você não tiver um, pode usar o nosso para obter a conquista
"Detetive de Duskwood":
- DW_HeBtR9tZxZxMx279LH8HJxHTiT1TiMdh8hxi22xMb9hD39xxZHHNgxxBG98M
Nota: após inserir o código, uma oferta especial também estará disponível na loja do jogo.
Quando a conversa terminar, você também receberá a conquista
"Um dos Muitos".
Assim como na missão interativa Duskwood, para continuar a história, você precisa completar mini-jogos.
Você também pode ganhar conquistas adicionais:
"Veio, Viu, Conquistou" — complete o primeiro mini-jogo.
"Transformação" — mude a foto, o fundo e a moldura no seu perfil.
Quando estiver pronto, volte para o chat com Eric. O cara pedirá para te chamar — não há opção de recusar. Nesta videochamada, você verá Eric encontrando o carro de Adam com o motor ainda funcionando. Eric tentará mais uma vez dar a volta no carro em busca de seu amigo:
- Caso Adam esteja em algum lugar por aí?
- Você pode chamá-lo novamente.
- (Não diga nada).
Eric expressará sua preocupação em relação à ausência de Adam e ao carro com o motor ligado no meio da estrada:
- Eu não sei.
- Se ele estivesse por perto, ele ouviria você chamá-lo.
- A questão é mais sobre por que ele saiu.
O cara decidirá chamar a polícia:
- Você deveria ter feito isso há muito tempo.
- Sim, eu também acho que seria o melhor.
- A polícia?
Escolhendo a primeira opção, você pode acrescentar que eles deveriam enviar alguém para Greenside. Eric os chamará, mas não esperará pela chegada deles:
- Precisamos verificar todos os fatos novamente.
- Você tem uma ideia melhor?
- Provavelmente eles vão se apressar.
Se você escolher a primeira opção:
- Talvez então notemos algo importante.
- Quero dizer, enquanto esperamos por eles.
- Então você pode se preparar para a conversa com a polícia.
Você pode anotar:
- Quando Adam me ligou, ainda estava claro — afirmação incorreta.
- A conexão telefônica com Adam estava simplesmente terrível — afirmação correta.
- Se é que temos.
Eric notará que a porta do lado do motorista estava escancarada:
- Sim, eu notei isso também.
- Apenas a porta do lado do motorista — correto.
- Você sabe o que me pareceu ainda mais estranho?
Se você escolher a última opção, haverá uma escolha:
- As luzes de emergência estavam acesas — não.
- O rádio não estava ligado? — não.
- Os faróis estavam acesos — afirmação correta. Se você escolher isso, pode adicionar sobre a iluminação interna. Mas não faça isso, pois você não receberá a conquista
"Com uma Lanterna e uma Lupa".
Próximo:
- E o motor estava funcionando — correto.
- A marcha ré estava engatada — não.
- Os dois espelhos retrovisores estavam recolhidos — não.
- (Não diga nada).
Se você escolheu a opção do motor:
- Essa é a coisa mais estranha, eu acho.
- Você não disse que o carro dele quebrou? — foi isso que Adam disse a Eric. Correto.
- (Não diga nada).
Nota: Se você deu todas as opções de resposta corretas, você receberá a conquista
"Com uma Lanterna e uma Lupa".
Você pode perguntar a Eric se ele notou algo suspeito que indicaria um acidente ou um estranho envolvido (opcional). A primeira opção revelará a você o nome do carro, que é necessário para completar a conquista
"Especialista em Nomes".
Eric perguntará se você acha que Adam entrou na floresta:
- Mas não voluntariamente.
- Não, definitivamente não.
- Sim, eu acho que sim.
O amigo revelará uma pequena notícia: ele encontrou o porta-luvas, e está aberto:
- Isso é estranho.
- Isso só pode significar uma coisa… (você pode fazer uma suposição: Adam pegou algo de lá).
- Você precisará contar à polícia sobre isso mais tarde.
Não sugira a Eric que não toque em nada no carro, caso contrário, você não conseguirá a conquista. Mais tarde, ele encontrará um envelope com o nome do personagem principal:
- Você pode tirar uma foto dele para mim? (19 diamantes) — você receberá uma foto do envelope e a conquista
"Destinatário: *Nome do Jogador*". - (Não diga nada).
Eric perguntará se você quer abrir o envelope:
- Talvez você queira trazer para mim?
- Com certeza!
- Você está realmente perguntando?
Em breve, o cara enviará uma foto do cartão que estava no envelope.
Ele perguntará se você sabe o que fazer com isso:
- Não, nenhuma ideia.
- Sim, claro — escolha esta opção.
- Se eu souber o contexto.
Próximo:
- Parece um pouco com uma carta de tarô — correto.
- É uma carta de baralho.
- Eu já vi uma carta assim em algum lugar antes.
Eric notará que ele não entende essas coisas, e certamente Adam também não:
- Aparentemente, ele entende.
- Eu vou te ajudar com isso.
- E ainda assim ele tinha essa carta — correto.
Próximo:
- Você acha isso?
- Mas por que ele precisa disso?
- Talvez haja algo mais no envelope? — Eric descobrirá algo mais.
Próximo:
- Do ventilador?
- Poderia ser um rádio?
- Talvez o celular do Adam ainda esteja no carro — o cara concordará com esse palpite e dirá que o som vem de algum lugar no carro.
Para continuar a história, você terá que completar alguns mini-jogos e ganhar 3 estrelas.
Eric lhe enviará uma foto criptografada. Para desbloqueá-la, você precisará pagar 19 diamantes. Se você fizer isso, receberá a conquista
"Isso Nos Levará a Adam". Ela apresenta um dispositivo que parece uma mistura de um walkie-talkie e um celular antigo. Pergunte ao homem o que está escrito no display deste dispositivo: a palavra "Buscar" está lá.
De qualquer forma, o dispositivo desligará após algum tempo:
- Talvez a bateria esteja morta? — muito provavelmente.
- Onde exatamente este dispositivo estava localizado? — no porta-malas.
- (Não diga nada).
Próximo:
- Ele ligou novamente?
- Houve alguma mudança no display? — não, nenhuma mudança ocorreu.
- (Não diga nada).
Sugira encontrar informações sobre este dispositivo na internet. Um novo aplicativo, WebFox Browser, será aberto para você. Digite "Vega" na barra de pesquisa e você será direcionado ao site do fabricante do receptor GPS.
Note: Se você quiser provocar Eric e conseguir a conquista
"Brigas de Casais São Divertidas", logo após encontrar o dispositivo Vega, escolha a opção "Vou me sentar e esperar por um milagre," depois use a opção de provocação na próxima resposta.
Volte para o chat com Eric e envie a ele o link:
- É um receptor GPS — correto.
- É um amplificador de Wi-Fi.
- Você tem um telefone via satélite na sua mão.
Próximo:
- Mas eu não entendi mais nada.
- Ele recebe um certo sinal — correto.
- Para detectar telefones celulares.
Próximo:
- E amplifica.
- Para então causar interferência.
- E te direciona para ele — correto.
E como exatamente ele faz isso:
- Ele vibrou?
- Através deste som que você ouviu — correto.
- Deve haver algo escrito no display.
Próximo:
- Desde que seja mantido na direção do sinal — correto.
- Você só precisa pressionar o botão certo.
- Ele acabou de começar a funcionar novamente?
Então, ele recebe um sinal de algum lugar:
- Ou de alguém…
- Mas qual é a fonte do sinal?
- Ele quer te levar até o sinal — correto.
Próximo:
- Isso é meio assustador.
- É por isso que ele faz esse som — correto.
- (Não diga nada).
Nota: Se você escolher as opções corretas, a subtarefa para a conquista
"Talento em Tecnologia" será concluída. Mais tarde, você poderá desbloquear a foto de Vega por diamantes e enviá-la para um grupo de chat com amigos quando for criado (segunda subtarefa). A última subtarefa para a conquista é comparar corretamente o dispositivo. No grupo de chat discutindo o dispositivo, haverá uma opção "É algo como um biolocalizador." Fazer isso lhe renderá a conquista.
Eric notará que o sinal está vindo do norte. Você pode perguntar:
- E o que há ao norte? — nada além de floresta.
- E quão longe está de você?
- (Não diga nada).
Nota: Neste momento, o Chat Secreto ficará disponível para desbloqueio. Atualmente, essa opção é gratuita, mas no futuro, você provavelmente precisará pagar uma certa quantidade de diamantes.
Do chat secreto, você descobrirá que há um carro de polícia bem em frente à casa de Adam, e o próprio cara não está atendendo o telefone. No final da conversa, você receberá a conquista
"Lugar para Segredos".
Volte para a conversa com Eric, após o que ele pedirá para adicionar uma garota ao chat. Há poucas opções — independentemente da sua escolha, ele criará um novo grupo e logo o adicionará a ele. Por cortesia, você pode cumprimentar Ash e tentar explicar a situação ou deixar esse fardo para Eric. Se você escolher a primeira opção, diga diretamente que Adam desapareceu.
Eric também tentará explicar a situação e revelar novos fatos: acontece que Adam não apenas enviou uma mensagem para seu amigo, mas também tentou ligar antes de desaparecer.
- Ainda bem que você mudou de ideia.
- Tudo pode acabar sendo importante.
- Provavelmente é.
Em seguida, você pode apenas ficar em silêncio, e os novos amigos começarão um diálogo e explicarão tudo uns aos outros.
Ash exigirá que você conte "aos outros" sobre isso:
- O quê?
- Quais outros? — Eric se recusará a fazer isso.
- (Não diga nada).
Próximo:
- Para avaliar corretamente a situação.
- Não sabemos exatamente o que aconteceu ainda — a opção ideal.
- Eu também não entendo isso.
A garota começará a repreender Eric por ignorá-la:
- Você chamou mais alguém? — ela tentou contatar Brian, mas ele não atendeu a chamada.
- Sim, ótimo.
- Ash, eu teria reagido da mesma forma.
Ela perguntará se pode convidar outros amigos para o chat. Eric decidirá chamar todos pessoalmente primeiro — isso acelerará o processo (você pode fazer uma pergunta a Eric). O amigo sairá para chamar seus amigos, e você precisará ganhar mais três estrelas em mini-jogos.
Voltando ao chat, você encontrará outros amigos, particularmente Violet e Charlie. O último amigo claramente considera tudo isso uma espécie de trivialidade. Você pode escolher qualquer opção nas ramificações, já que Eric voltará com novidades depois de um tempo. Ele pedirá para enviar a gravação da videochamada para o chat em grupo. Responda que foi salvo e faça o upload do arquivo.
Qual é o nosso plano:
- Ainda não temos um plano — a opção ideal.
- Que plano?
- Eric?
Próximo:
- Sobre o que ele está falando?
- Você se refere ao dispositivo Vega? — correto.
- Eu também gostaria de saber isso.
E como exatamente isso funciona (sem resposta correta, Vega recebe um sinal):
- Ele envia um certo sinal.
- É algo como um biolocalizador — escolha completar a subtarefa para a conquista
"Talento em Tecnologia". - Honestamente, eu ainda não descobri.
Próximo:
- Mas não temos 100% de certeza sobre isso.
- Nós o chamamos de Vega.
- Pelo menos ele mostra algo quando Eric aponta para o norte — correto.
A seguir, você pode perguntar aos amigos se eles sabiam que Adam tinha um dispositivo assim. Violet dirá que seu animal de estimação tem algo semelhante em sua coleira. Pergunte novamente sobre o animal de estimação para descobrir o nome do cachorro para a conquista
"Especialista em Nomes".
Nota: Na mesma conversa com Violet, quando ela fala sobre o cachorro da mãe dela, você pode responder "Que nome fofo". A garota vai sorrir, e a sub-tarefa para a conquista
"Por Favor, Sorria" será completada.
Quando Ash pergunta de onde vem o sinal, você pode responder que vem de algum lugar na floresta. Charlie vai sugerir que Eric siga o sinal para a floresta, mas o problema é que está de noite. De qualquer forma, Eric já decidiu entregar o dispositivo à polícia. Mas Charlie vai explicar por que isso é uma má ideia.
Nota: Charlie vai te oferecer escolher uma história longa ou curta. Na primeira vez que jogar, escolha qualquer uma, e quando terminar o episódio, volte no tempo e escolha a opção alternativa. Isso desbloqueará a conquista
"Balde Bêbado".
Charlie vai pedir o dispositivo, mas parece que todos os amigos estarão contra isso. Você pode fazer uma escolha:
- Eric, não.
- Quanto a mim, você pode entregá-lo a Charlie — escolha esta opção para que Charlie te elogie. Isso é necessário para a conquista
"Charlie". - O dispositivo deve ser entregue à polícia.
Nota: Se você escolheu a segunda opção e ficou do lado do cara, pode escolher um emoji sorridente, que é necessário para a conquista
"Por Favor, Sorria".
Eric vai dizer que vê um carro se aproximando e vai ficar offline por um tempo. Todos os participantes do chat vão sair do grupo após ele, e você receberá a conquista
"Alguns Vêm, Alguns Vão". Além disso, você terá que se envolver novamente em conquistas em mini-jogos.
Em breve, Eric vai voltar ao chat e dizer que decidiu ficar com o dispositivo Vega afinal — tudo porque exatamente o que Charlie descreveu anteriormente aconteceu.
Você pode fazer uma pergunta:
- Você contou ao Bucket sobre mim? — não.
- Você mostrou a ele o vídeo com Adam?
- Era ele na casa do Adam antes? — Eric não sabe ao certo, mas provavelmente, sim.
Ash estará contra Eric indo atrás do sinal Vega — você pode ficar do lado dele. Não haverá decisões importantes depois disso. Assim que os amigos saírem do ar, mude para a aba de mini-jogos.
Nota: Para conseguir a conquista
"Quase!", tente completar o mini-jogo com seu último movimento.
Logo depois disso, Eric te enviará uma mensagem privada. Ele dirá que chegou e que está tudo bem. Você pode perguntar o que aconteceu. Ele falará sobre a conexão perdida ao longo do caminho:
- Você fez algum progresso?
- Notou algo incomum? — nada.
- Alguma novidade do Adam?
O cara perguntará se você já esteve na floresta à noite:
- Claro.
- Não, eu não estive — ele falará sobre uma lanterna de bolso que o ajuda a ver no escuro.
- Por que você pergunta?
Próximo:
- O Adam também vai acampar com você? — geralmente, ele reúne todos os amigos.
- É uma tentativa estranha de iniciar uma conversa?
- (Não diga nada).
Se você não conseguiu fazer Eric sorrir para a conquista antes, escolha a opção "Eu também amo acampar."
Próximo:
- Estranho... em que sentido? — Eric suspeita que está sendo observado.
- A floresta à noite sempre me pareceu assustadora.
- Você não vai acampar aqui esta noite.
Você pode perguntar se há razões válidas para isso, ao que o amigo responderá que não há. Você também pode escolher uma opção especial:
- Seria interessante ver onde você está agora (25 diamantes).
- (Não diga nada).
Eric perguntará se ele já disse "obrigado" a você antes:
- Obrigado? Por quê?
- Não me lembro.
- Quinze vezes? — faça-o sorrir novamente.
Próximo:
- Sim, muitos provavelmente fariam o mesmo.
- Quer ser honesto?
Se você escolheu a segunda opção:
- Meu primeiro pensamento foi deletar sua mensagem.
- Eu percebi imediatamente que algo estava errado.
Então uma escolha especial será aberta:
- Se eu estivesse em Redlog, eu iria com você (25 diamantes) — não sabemos ao certo, mas esse é provavelmente o caminho para desbloquear a conquista "É tudo bastante inofensivo."
- Você já consegue dizer quão longe está? — perca a oportunidade.
No final da conversa, você pode perguntar quanto de bateria resta no telefone de Eric ou escolher outra pergunta. Como de costume, volte ao menu de mini-jogos e ganhe 4 estrelas.
Nota: Para obter a conquista "Prêmio de Consolação," falhe em cinco mini-jogos.
Uma vez que você terminar os mini-jogos, um chat secreto ficará disponível. Abrir custa 20 diamantes, mas você receberá a conquista
"Você está falando de mim?" e cumprirá a condição para desbloquear a conquista
"Todos têm seus segredos".
Após visualizar o chat secreto, Ash se aproximará de você. Ela perguntará como você conhece Adam. Você pode escolher mentir ou dizer a verdade que não o conhece. Se você inseriu o código de Duskwood anteriormente, ela notará que você estava ligado ao desaparecimento de uma garota naquela cidade. Ash também perguntará por que você manteve isso em segredo e se esses dois casos podem estar conectados, mas nada indica isso por enquanto.
- Você realmente quer saber? — você pode escolher uma das três opções.
- Ash, essa é a verdadeira razão.
Próximo:
- Eu perdi alguém em Duskwood.
- O que aconteceu ainda me assombra — transição para o diálogo sobre o incêndio na mina.
- Eu nunca falei sobre isso antes.
O sequestrador começou o incêndio ele mesmo:
- Sim.
- O nome dele era Richie.
Próximo:
- Ele tem uma maneira terrível de se arrepender.
- Eu tentei detê-lo.
- Ele não sabia de outra saída.
A seguir, você pode escolher que conhecia Richie um pouco e ele era o melhor amigo de Hannah.
- Mas eu realmente acho que poderia ter — nossa escolha.
- Não, talvez não...
- (Não diga nada).
Próximo:
- Havia alguém mais na mina — nossa escolha.
- (Não diga nada).
Próximo:
- Alguém que era muito querido para mim — nossa escolha.
- Uma pessoa do nosso grupo.
Próximo:
- Ele estava lá quando o fogo começou.
- Ele foi lá em vez de mim — nossa escolha.
- Sem ele, nunca teríamos encontrado a Hannah.
Próximo:
- Jake.
- Não posso te contar isso — nossa escolha.
Próximo:
- Desculpe.
- Prometi a ele que — nossa escolha.
Próximo:
- Sim, sem dúvida.
- Por que você pergunta? — nossa escolha.
Ash dirá que a mídia nunca mencionou outra pessoa que poderia estar na mina no momento do incidente:
- Sim, isso mesmo...
- Bem, isso não me surpreende — nossa escolha.
- Pode ser tanto bom quanto ruim.
Próximo:
- Obrigado, Ash.
- Eu vou esperar — nossa escolha.
Próximo:
- Que ele esteja em algum lugar por aí.
- Que ele esteja me procurando.
- Que ele esteja bem — nossa escolha.
Ash pedirá desculpas por fazer você lembrar desses eventos e o diálogo terminará. Volte a jogar os mini-jogos.
Logo após completar os mini-jogos, um chat secreto com Ash e Charlie será aberto (de graça). Como recompensa, você receberá a conquista
"Conexão com Duskwood".
Eric aparecerá novamente no chat em grupo e dirá que chegou à cerca de arame farpado. Você pode pedir para ele descrever a cerca para obter detalhes.
Ash sugerirá que é um cercado para animais:
- Resumindo, eu não sei.
- Hmm, bem possível.
- Um grande cercado — nossa escolha.
Violet intervirá na conversa:
- Mas Eric apenas contornará — fará Charlie sorrir, mas o jogo não contará isso.
- No meio da floresta.
- Com arame farpado.
Violet pedirá a Eric para parar e dirá que ele está em frente à parte proibida da floresta:
- Floresta Proibida?
- O que isso significa, Violet?
- Ugh, soa dramático.
A seguir (Charlie explicará o que tudo isso significa):
- O que é o Caminho Sombrio?
- Alguém pode me explicar?
- Caminho Sombrio? Floresta Proibida?
Próximo:
- Parece assustador.
- Não sei o que dizer sobre isso.
- O que realmente há lá? — os amigos apenas darão de ombros.
Próximo:
- E nosso sinal vem daquela floresta?
- Não parece uma boa perspectiva.
- (Não diga nada).
Eric perguntará no chat se alguém sabe há quanto tempo essa maldita cerca está lá. Violet responderá que, quando criança, seus pais a proibiram até de se aproximar:
- Por causa de algumas histórias assustadoras? — ela nunca questionou.
- (Não diga nada).
Eric decidirá continuar caminhando ao longo da cerca:
- Você poderia cavar um túnel por baixo? — não.
- Talvez haja um buraco na cerca em algum lugar? — não.
- E, infelizmente, eu concordo.
Charlie dirá que costumava visitar essa cerca quando criança:
- Por que isso? — escolha fazer Charlie sorrir para a conquista
"Por Favor, Sorria". - Você não escalou a cerca?
- Então não era território proibido para você? — quando criança, ele foi mais proibido do que permitido, mas isso teve o efeito oposto.
Próximo:
- He-he, eu vejo — escolha fazer Charlie sorrir para a conquista
"Por Favor, Sorria". - Pobres pais seus — Charlie contará uma história sobre como ele queria saber o que havia atrás daquela cerca. Você também fará Charlie se sentir triste por si mesmo, o que é necessário para a conquista
"Charlie". - (Não diga nada).
Próximo:
- É seu amigo?
- O que aconteceu?
- O nome parece inventado.
Próximo:
- Emoji sorridente.
- Charlie era famoso na cidade? — como Billy.
- (Não diga nada).
Próximo:
- Você realmente me intrigou.
- Foi tão assustador assim?
- Quer nos contar sobre isso agora? — Charlie pedirá para esquecer.
Próximo:
- Que pena.
- Se você nomear, você tem que...
- Você nos intrigou — Ash vai te apoiar, você pode pressionar Charlie para contar a história.
Leia a história de Charlie sobre seu amigo desaparecido. Depois de um tempo, Eric interromperá, tendo encontrado um lugar na cerca sem arame farpado. Os amigos ficarão offline, e você terá que jogar mini-jogos novamente.
Afinal, nada aconteceu:
- Estou interessado nisso também.
- O que ele queria fazer?
- Vamos lá.
Neste momento, Eric vai voltar:
- Eu estava prestes a começar a me preocupar.
- Falar no diabo.
- Como estão as coisas com a cerca?
Ele dirá que à distância não notou o fio, mas ele definitivamente está lá. Charlie vai sugerir continuar a história sobre seu amigo Billy e perguntar onde ele parou:
- Billy estava chutando a máquina.
- Sem ideia.
- Seu pai bateu em Billy — correto. Se você escolher esta resposta, Charlie vai te agradecer, o que é necessário para a conquista
"Charlie".
Charlie quer contar tudo como é:
- Sim, apenas a verdade.
- Você fugiu, não fugiu? — Charlie realmente queria fazer isso, mas conseguiu lutar contra o desejo, ele ficou e assistiu.
- (Não diga nada).
O cara dirá que ele ficou parado e assistiu Billy sendo espancado, após o que ele começou a chorar:
- O que mais você poderia fazer?
- Não há nada de vergonhoso nisso — mas ele também não pode ser chamado de herói.
- Você não poderia intervir?
O grito de Charlie funcionou, porque graças a ele, muitas pessoas começaram a prestar atenção na surra do menino:
- Algum deles interveio? — O pai de Billy percebeu que estava sendo observado e deixou o menino ir.
- (Não diga nada).
Depois de algum tempo, Billy desapareceu. Se você perguntar se o pai dele foi preso, ele responderá que não.
- Espero que ele esteja bem.
- Sim, mas isso não é uma coisa boa?
- Aposto que o pai dele está de alguma forma envolvido nisso — a maioria das teorias estava relacionada à floresta, não ao pai dele.
Você pode perguntar a Charlie por que, após esse incidente, ele perdeu o interesse no Caminho Sombrio:
- Você sabe o que eu acho? — você pode escolher uma das três opções: Billy está vivo. Foi certo nos contar. Você não deveria contar a mais ninguém.
- Obrigado por esta história, Charlie.
- (Não diga nada).
Eric voltará à conversa e dirá que encontrou um lugar sem arame farpado:
- Ótimo!
- Qual é o problema?
- É grande o suficiente? — grande o suficiente.
A cerca parece estar pressionada:
- Adam...
- Mas isso significa que você também pode fazer isso?
- (Não diga nada).
Próximo:
- Sim, entendi.
- Tenha cuidado.
- Boa sorte, Eric.
Charlie vai participar, lembrando Eric de sua oferta. Você pode perguntar a ele novamente ou fazer outra pergunta:
- Que oferta, Charlie? — que o cara se juntará a Eric, mas levará muito tempo.
- Como está sua bateria? — em nossa memória, esta é a segunda escolha semelhante, mas haverá pelo menos três. Pergunte sobre a carga da bateria em todas as oportunidades para desbloquear a conquista
"Floresta sem fim e uma bateria morta". - Você vai voltar por este lugar também?
Próximo:
- Sim, com certeza.
- Não faça uma montanha de um grão de areia.
- Charlie, vamos lá.
Logo após a conversa terminar, você desbloqueará a conquista "Billy Blake". É hora de jogar mini-jogos novamente!
Eric voltará para o chat e dirá que o sinal no dispositivo Vega aumentou visivelmente. Para obter a conquista
"A escuridão é amiga da juventude", primeiro escolha a resposta "Então é melhor você se preparar", depois:
- Desligue sua lanterna de bolso — Ash irá te apoiar. Continue insistindo nisso.
- Você já vê algo?
- (Não diga nada).
Próximo:
- Então não a desligue.
- Mas e se houver alguém lá? — escolha esta opção. Eric concordará em desligar a lanterna, e você receberá a
conquista.
O cara chegará ao local indicado pelo dispositivo, mas não haverá nada lá:
- Você pode tirar algumas fotos para nós? (25 diamantes) — você receberá algumas fotos. Por isso, você receberá a conquista
"Com Seus Próprios Olhos". - Por favor, nos diga o que você vê.
- Eu não tenho ideia.
- Eu temo que você esteja certo.
- Então, nós entendemos mal como esse receptor funciona.
- Sim, eu também não sei o que tudo isso significa.
Próximo:
- Ótimo, foi tudo em vão.
- Mas valeu a pena tentar.
- Eu tive uma má sensação desde o começo.
Então as opiniões vão divergir. Charlie será contra Eric continuar a busca. Se você pedir a ele para não desistir, uma opção com o texto destacado "Adam deve estar aqui" aparecerá. Charlie também sugerirá que não sabemos quem é o proprietário do dispositivo e se ele foi configurado corretamente, e agora não é a melhor condição para uma busca bem-sucedida na floresta. No entanto, isso não vai parar Eric — ele simplesmente irá desconectar. Continue o diálogo com Charlie e Ash, e depois prossiga para os mini-jogos.
Um usuário anônimo se juntará a você, alertando sobre possíveis perigos na floresta. O estranho acha que é você quem está lá, e no final do diálogo aconselha a se esconder. Volte para o chat do grupo e conte a Eric sobre isso.
Escolha as seguintes opções:
- Eu preciso te contar algo.
- Esconda-se, rápido!
- Eric, apresse-se!
O cara vai te chamar, e você poderá ver um homem com uma lanterna. Ash aparecerá online — você pode escolher qualquer opção até Eric voltar para o chat. Você pode escolher:
- Não, havia alguém na floresta perto de Eric.
- Com uma lanterna.
- Apenas a alguns metros de Eric.
Charlie vai ordenar que Eric volte, mas ele primeiro vai querer encontrar sua lanterna, que ele perdeu quando caiu. Ele também pedirá a todos para se encontrarem em sua casa. Escolha qualquer resposta: se você concordar, uma escolha entre chá ou café será aberta.
Ninguém notou Eric, pois você o avisou a tempo:
- Estou tão feliz que você me ouviu.
- Mas havia pouco tempo, você mal conseguiu.
Ash vai perguntar como você soube sobre o perigo, mas Charlie a interromperá e dirá que tudo isso pode ser explicado depois. Eric também enviará uma foto (pode ser desbloqueada por 19 diamantes). Ela mostra a entrada de uma caverna. Se você responder "Ponto de interrogação?", uma escolha com uma palavra destacada aparecerá:
- Por que você não pensou nisso?
- Não, e é uma completa surpresa para mim.
- Você não sabe o que há na caverna, sabe?
Eric gravará um vídeo — você pode desbloqueá-lo por 25 diamantes. Próximo:
- Eric, também temos algo a dizer sobre isso.
- Qualquer coisa poderia estar dentro daquela caverna.
- (Não diga nada).
O cara vai parar de responder às mensagens, e um pouco depois, Adam vai te ligar. Violet dirá primeiro que ele apareceu online. Este episódio terminará, e você receberá a conquista
"Bem-vindo a Redlog Pines".
Nota: Você poderá usar viagem no tempo para coletar detalhes faltantes e ganhar conquistas adicionais, incluindo
"E Mais Uma Vez".



























