Guia Definitivo de Construção de Feiticeira para Path of Exile 2
Vladislav Sham
In this guide for Path of Exile 2, we will explain how to level up a Witch character, as well as which skills and equipment to choose. You não precisa seguir estritamente este guia se quiser experimentar e criar seu personagem único.
O número de escolhas para cada classe pode ser vasto e confuso, tornando o jogo bastante desafiador para iniciantes. Felizmente, quanto mais você lê e experimenta, mais versátil a construção que você pode alcançar. Além disso, esse sistema dá a
Path of Exile 2 uma ótima rejogabilidade, pois você sempre vai querer ver o que uma classe pode fazer quando misturada com outro conjunto de habilidades e habilidades passivas.
Estilo de Jogo
A Bruxa é uma maga capaz de lutar à distância, muito parecido com a Feiticeira. No entanto, é aí que as semelhanças terminam.
A Bruxa é um pouco semelhante ao Necromante. Ela se concentra principalmente em invocar lacaios e outras criaturas que podem atacar inimigos. Mas você não precisa necessariamente usar lacaios ao jogar como uma Bruxa, embora a classe se destaque nessa direção. Por exemplo, você pode usar feitiços e maldições. No entanto, se você é um iniciante, jogar como um invocador será mais fácil.
Nos níveis iniciais, você deve sempre lembrar que a Bruxa não é uma classe independente—ela depende totalmente de seus lacaios para lutar contra inimigos. A melhor abordagem é manter uma distância segura dos inimigos, usar feitiços e deixar seus lacaios lutarem na linha de frente. Se os invocados morrerem, tenha certeza de kitar os inimigos enquanto espera seu exército ressuscitar.
Habilidades
A árvore de habilidades passivas pode inicialmente ser intimidadora devido ao número insano de opções. A Bruxa se destaca em usar feitiços para causar dano físico e de caos. Portanto, você precisa se concentrar em qualquer habilidade passiva que melhore feitiços, dano físico e de caos. Além disso, você também precisa melhorar a chance de acerto crítico e o dano de feitiço.
A Bruxa começa no topo da árvore de habilidades passivas com opções para dano de feitiço e lacaios ou escudo de energia e regeneração de mana. Dano é a melhor escolha inicial. Matar mais rápido facilitará sua sobrevivência. Isso não apenas melhorará seu dano, mas também aumentará simultaneamente a força de seus invocados.
Depois disso, você pode se concentrar mais em lacaios ou lançar feitiços, dependendo do que você faz com mais frequência. Existem outras passivas, como saúde de lacaios, que você pode pegar se notar que seus lacaios estão morrendo muito facilmente.
O principal meio pelo qual a Bruxa invoca lacaios é o espírito. O valor máximo de espírito determina quantas criaturas invocadas você pode usar. Cada invocação que você tem custará uma certa quantidade de espírito. Portanto, você precisará otimizar quais lacaios você tem com base na quantidade atual de espírito disponível para você. Cada lacaios custa de forma diferente.
Então, por exemplo, se você não tiver espírito suficiente para invocar outro guerreiro esqueleto, pode colocar o espírito restante em algo que custe um pouco menos. Dessa forma, você pode usar outra invocação até reunir mais espírito.
A melhor maneira de aumentar seu espírito no início é equipar um cetro na mão esquerda. Cetros sempre adicionam ao atributo de espírito. Às vezes, eles até fornecem um aumento percentual ao espírito. Isso permitirá que você invoque muitos mais servos.
Além disso, alguns cetros oferecem a habilidade de invocar um guerreiro esqueleto, permitindo que você invoque mais guerreiros esqueletos sem custo de espírito. Portanto, essa é uma boa maneira de fortalecer suas forças no início do jogo, quando você não tem muito espírito.
Quando você estiver na tela de habilidades, se tiver uma invocação de guerreiro esqueleto em seu cetro e um slot de gema de habilidade, verá duas habilidades separadas aqui. Você pode inserir gemas de habilidade nelas individualmente, e elas afetarão de maneira diferente. Além disso, o nível dessas habilidades será independente uma da outra. Assim, um servo esqueleto pode ser mais forte que outro, dependendo do nível da habilidade em seu cetro ou do nível da gema de espírito.
No entanto, essa não é a única maneira de obter invocações no início do jogo. Há uma maneira de conseguir algumas invocações temporárias, que é usando a habilidade Desenterrar, que você deve obter imediatamente. Sempre que você matar um inimigo com essa habilidade ou atingir um cadáver com ela, pode invocar um servo que vive por apenas 12 segundos. Essa é uma ótima maneira de fortalecer suas forças no início, sem ter acesso a muitas habilidades de invocação ou a uma grande quantidade de espírito.
Além disso, o que é realmente ótimo sobre Desenterrar é que tem um raio de AoE bastante bom, que você pode expandir com gemas de suporte. Também causa dano físico. Preste atenção em coisas que melhoram seu dano físico se você usar essa habilidade para facilitar a morte com ela e obter mais invocações mais rápido. Você pode usar algumas gemas de suporte de força para aumentar seu dano físico se tiver força suficiente.
Outros feitiços de Bruxa no início do jogo causam dano de caos, como Contágio e Drenagem de Essência. Portanto, coisas que aumentam o dano de caos também são boas para sua build. Itens com aumento de dano de feitiço, como em sua varinha, também são adequados. Isso melhorará simultaneamente tanto feitiços de dano físico quanto feitiços de dano de caos.
Contágio é uma habilidade útil para builds de Bruxa porque causa dano ao longo do tempo. Além disso, se você atingir um inimigo com Desenterrar que morreu de Infecção, suas criaturas invocadas ativarão Contágio quando atacarem. Isso permite que você continue espalhando esse efeito pelo campo de batalha com muito poucas invocações.
Quando eles atacam outros inimigos, eles espalham Infecção. Então, quando eles morrem, se você os ressuscitar, eles espalham Infecção. Você pode manter isso quase 100% do tempo com um número muito, muito pequeno de lançamentos. Você precisa se mover rapidamente pela tela, permitindo que seus servos estendam o efeito antes de morrerem.
Drenar Essência é um dano caótico mais poderoso ao longo do tempo que leva mais tempo para lançar, mas causa mais dano. Ele pode se espalhar se Infecção for usado no alvo. Se você não quiser usar servos, então esta é provavelmente a combinação que você escolherá. Você lança Drenar Essência em um alvo e então imediatamente usa Infecção para espalhá-lo para outros inimigos.
Certifique-se de manter Drenar Essência em inimigos que são difíceis de matar, como elites, personagens únicos e chefes. Porque a habilidade causa bastante dano e drena rapidamente sua saúde. Em algumas lutas contra chefes, não há servos, e será difícil se você não tiver Contágio e Drenar Essência. Você deve se esforçar para manter Contágio e Drenar Essência nesses chefes.
Invocações
Vamos considerar alguns dos servos que você pode invocar. Você tem Guerreiro Esquelético, Atirador Esquelético, Incendiário Esquelético e Construção Óssea. O primeiro e o último são seu escudo, distraindo os oponentes para si mesmos.
Construções Ósseas são invocadas usando Desenterrar. Elas têm uma vida útil muito limitada. Atiradores disparam de longa distância e podem usar a habilidade Seta de Gás para espalhar gás venenoso por uma área — isso causa dano de veneno ao longo do tempo. É bom ter isso em combinação com Contágio ou Drenar Essência para causar mais dano ao longo do tempo.
Incendiários podem lançar bombas incendiárias e também podem explodir servos com pouca saúde. Normalmente, tais criaturas têm um brilho vermelho acima de suas cabeças, o que lhe dá uma dica de que você pode explodi-las. E se você explodir esses caras dentro da nuvem de gás, você essencialmente explode toda a nuvem de gás, causando dano massivo pela tela. Então, há também um pouco de sinergia aqui.
Servos nas fases iniciais e intermediárias do jogo não são capazes de causar dano massivo, então é melhor desenvolver sua resistência para que possam receber mais golpes e proteger a Feiticeira.
Características
Vamos passar para as características. Você precisa se concentrar em Inteligência, porque muitas das habilidades que você usa vão exigir isso. Isso também aumentará sua mana, que é muito necessária porque você lança regularmente muitos feitiços.
Também é necessário para o tipo de armadura que fornece um escudo de energia. Existem muitas habilidades passivas que você começa com, e elas aumentam a eficácia do escudo de energia. Você terá sinergia com armaduras que também fornecem um escudo de energia.
No início do jogo, você precisa de cerca de 20 Inteligência para poder trabalhar com as habilidades e equipamentos da Feiticeira. Quando você alcançar o Ato 2, precisará aumentar a Inteligência para cerca de 55, pois este é o meio do jogo. Eventualmente, você precisará alcançar cerca de 120 Inteligência para poder usar e desbloquear tudo relacionado à Feiticeira em Path of Exile 2.
No entanto, você ainda precisará de um pouco de Força se estiver usando Unearth ou qualquer outro feitiço que cause dano físico. Você ganhará um pouco mais de vida com cada ponto de Força. Além disso, muitas das gemas de suporte da Feiticeira requerem Força ou Inteligência, o que dá mais valor à Força do que à Destreza.
Um pouco de Destreza também é bom ter para a Feiticeira no início, pois há algumas gemas de suporte de habilidade em Destreza que afetam dano ao longo do tempo e dano caótico. Por exemplo, Contágio e Drenagem de Essência.
Equipamento
Quanto ao equipamento, procure por armaduras com um escudo de energia se você estiver pegando habilidades passivas de escudo de energia. Caso contrário, use o que puder com uma alta classificação de armadura, evasão ou escudo de energia. Você também precisa de passivas que melhorem as invocações.
Cetros são quase obrigatórios se você quiser invocar servos. Mas você pode usar um foco se quiser melhorar o dano de feitiço e não quiser usar servos. Eles também melhoram o escudo de energia por padrão. Você pode usar uma habilidade com sua varinha se quiser. Preste atenção aos bônus passivos em sua varinha.
Outra coisa a se prestar atenção é que você precisa procurar por um frasco de cura. Ele também repõe um pouco de vida para seus servos quando você o usa. Isso pode ajudar a mantê-los vivos, especialmente à medida que você avança mais no jogo e a dificuldade aumenta.
Você precisa procurar por acessórios que aumentem sua vida e dano. Amuletos podem aumentar sua estatística de Espírito. Se você encontrar um anel com aumento de dano caótico, pode usá-lo — você pode precisar do dano extra.
Ascendência
Finalmente, em relação à Ascendência, estas são essencialmente subclasses que você poderá escolher uma vez que alcançar o Ato 2 e completar o teste lá. As que estão atualmente disponíveis para a Feiticeira são Mago Sangrento e Infernalista.
O Mago Sangrento foca mais em feitiços e dano físico, enquanto o Infernalista foca em dano de fogo, ignição e servos. Portanto, a escolha da classe de ascendência dependerá em grande parte de você seguir o caminho dos servos ou focar principalmente na conjuração.
Construção #1 — Infernalista Servo
Esta build utiliza esqueletos para dominar inimigos, começando com esqueletos atiradores no início do jogo, transitando para esqueletos devastadores no meio do jogo e culminando com um exército de piro-mantes e clérigos focados em acertos críticos no final do jogo. O Oferecimento de Dor melhora as capacidades ofensivas do seu exército, enquanto Vulnerabilidade e Inflamabilidade enfraquecem seus inimigos.
Esta build é ótima para limpar monstros e chefes: seus servos fazem o trabalho pesado enquanto você recua, aplicando buffs e debuffs.
Equipamento:
Capacete:
- Escudo de Energia
- Aumento do nível de todas as habilidades de servos
- Vida máxima
- Aumento de armadura e escudo de energia
- Resistência ao fogo, relâmpago, frio e caos
Armadura:
- Armadura
- Escudo de energia
- Força
- Inteligência
- Espírito
- Resistência ao fogo, relâmpago e frio
- Escudo de energia e armadura aprimorados
Luvas:
- Armadura
- Escudo de energia
- Resistência a fogo, relâmpago, frio e caos
- Vida máxima
- Armadura e escudo de energia aprimorados
Cinto:
- Vida máxima
- Armadura aumentada
- Resistência a fogo, relâmpago, frio e caos
Botas:
- Velocidade de movimento aumentada
- Armadura
- Escudo de energia
- Força ou inteligência
- Resistência a fogo, relâmpago, frio e caos
Anel:
- Resistência ao fogo, relâmpago ou caos
- Saúde máxima
- Aumento de armadura
Amuleto:
- Distribui isolamento térmico
- Espírito
- Aumento do nível de todas as habilidades de minions
- Resistência ao fogo, relâmpago, frio e caos
Anel:
- Todas as resistências
- Aumento do nível de todas as habilidades de minions
- Saúde máxima
Cetro do Presságio:
- Concede habilidade: Malícia
- Espírito
- Aliados em sua presença lidam com classificação de precisão adicional
- Aliados em sua presença têm aumento na chance de acerto crítico
- Aliados em sua presença têm aumento no bônus de dano crítico
Escudo:
- Resistência máxima
- Chance de bloqueio aumentada
- Saúde máxima
- Armadura e escudo de energia aumentados.
Pegue um cetro com níveis de habilidade de minion aumentados, espírito máximo e acerto crítico duplo — atualize-o para o Cetro do Presságio no final do jogo. Equipe equipamentos com escudos e resistências, uma peça de cabeça com níveis de habilidade de minion aumentados, armadura com espírito máximo e um escudo com chance de bloqueio, resistências e saúde máxima.
À medida que você avança, priorize níveis de habilidade, resistências e espírito de minion. Ajuste encantamentos com base no chefe, prestando atenção especial às resistências e imunidades elementares para ganhar uma vantagem.
No início do jogo, priorize Atiradores Esqueléticos por seu forte dano em alvo único. Adquira Muralha de Chamas e Espíritos Furiosos no início para adicionar dano de fogo consistente e suporte adicional de minion. Use Tempestade Óssea para dano extra em alvo único e Levantar Zumbis para expandir seu exército de minions.
No meio do jogo, transite para Reavers Esqueléticos assim que as gemas de habilidade de nível 9 se tornarem disponíveis, depois atualize para Brutos Esqueléticos com gemas de habilidade de nível 13 para força de combate corpo a corpo aprimorada e atordoamentos poderosos. Insira Dispersão em seus Incendiários Esqueléticos para transformar seus ataques em fogos de artifício explosivos. Apoie seus minions com Oferta de Dor para aumentar sua velocidade de ataque e lançamento, e use Vulnerabilidade para enfraquecer a armadura inimiga. Finalmente, uma vez que os inimigos caiam, use Detonar Cadáver com Efeito Ampliado e Eco de Feitiço para limpar o campo de batalha.
No final do jogo, sua construção muda o foco para acertos críticos, com Incendiários Esqueléticos se tornando o centro de sua estratégia. Minions corpo a corpo gradualmente desaparecem, Inflamabilidade substitui Vulnerabilidade, e Clérigos Esqueléticos mantêm seus Incendiários em ótima forma.
Habilidades Passivas:
O caminho de habilidades no final do jogo foca em aumentar o dano de minion e a chance de crítico, armadura e escudo de energia, usando força e inteligência para otimizar suas estatísticas. Comece obtendo dano de minion no início da árvore. Depois, mude para pegar Energia Pura e Fusão para bônus adicionais de escudo de energia.
Ao subir pela seção do meio das passivas da Feiticeira, concentre-se em buffs para os servos que aumentam tanto seu dano quanto sua sobrevivência. Foque em nós como Senhor dos Horrores e Mão Esquerda da Escuridão para aumentar ainda mais a eficácia dos seus servos.
Depois disso, retorne à base da árvore, a partir do Poder dos Mortos, siga para a esquerda para pegar Espiral na Depressão, depois suba para o ramo dos Sentinelas, onde você encontrará nós chave que melhoram seus servos. Termine garantindo os nós restantes que fornecem armadura adicional, escudo de energia e dano dos servos para equilibrar ofensa e defesa.
Build #2 — Mago Sangrento em Bonestorm
Esta build fornece dano de alvo único e alto dano explosivo, se destacando contra chefes, através do feitiço Bonestorm. Esta build foca tudo (habilidades passivas e gemas de habilidade) em fazer com que Bonestorm cause o máximo de dano possível.
Após as conquistas de Ascendência, a build utiliza bônus de ataque de dano mínimo e Mago Sangrento, técnicas passivas permitem penetração de armadura em golpes fortes.
Capacete:
- Aumento do Escudo de Energia
- Avaliação de Precisão
- Vida Máxima
- Aumento da Chance de Crítico
- Resistência a Raio
- Regeneração de Vida por Segundo
Armadura:
- Armadura
- Avaliação de Evasão
- Aumento de Armadura e Evasão
- Limite de Atordoamento Aumentado
- Garra de Ferro
- Vontade de Ferro
Luvas:
- Aumento de Escudo de Energia
- Vida Máxima
- Mana Máximo
- Aumento de Bônus de Dano Crítico
- Aumento de Destreza
- Aumento de Inteligência
Cinto:
- Armadura
- Vida Máxima
- Aumento da Taxa de Recuperação de Vida
- Resistência a Raio
- Regeneração de Vida por Segundo
Botas:
- Aumento de Velocidade de Movimento
- Vida Máxima
- Mana Máxima
- Inteligência
- Resistência ao Fogo
- Resistência ao Frio
- Regeneração de Vida por Segundo
Anel:
- Aumento da Classificação de Evasão
- Pool de Mana Máxima
- Mana ao Matar
- Inteligência
- Aumento de Dano de Fogo
- Resistência ao Frio
- Aumento de Dano de Fogo
Amuleto:
- Aumento de Todos os Atributos
- Aumento de Vida Máxima
- Espírito
- Aumento da Raridade de Itens Encontrados
- Aumento do Nível de Todos os Feitiços
- Destreza
- Regeneração de Vida por Segundo
Anel:
- Aumento da Raridade de Itens Encontrados
- Avaliação de Evasão
- Piscina de Mana Máxima
- Destreza
- Aumento da Taxa de Recuperação de Mana
- Mana ao Matar
Varinha:
- Aumento de Dano de Feitiço
- Aumento de Dano Físico
- Vida ao Matar
- + para Nível de Todos os Feitiços Físicos
- Inteligência
- Dano Recebido como Dano de Raio Adicional
- Concede Habilidade: Sifão de Poder
Foco:
- Aumento de Dano de Feitiço
- Aumento de Dano Frio
- Escudo de Energia Máximo
- + para Nível de Todas as Habilidades de Feitiço
- Aumento de Velocidade de Lançamento
- Resistência ao Fogo
Foque em equipamentos com Aumento de Dano de Feitiço, Chance de Acerto Crítico, Dano Crítico, Aumento de Dano Físico e + Níveis de Feitiço para maximizar a eficácia do Bonestorm. Aumente o Espírito com o amuleto e priorize Inteligência e Escudo de Energia, com Vida e Resistências para sobrevivência.
Como Bonestorm causa Dano Físico, modificadores de Dano Físico aumentarão sua eficácia. Para encantamentos e runas, equipe o que o desafio exigir!
Esta build foca em maximizar o dano do Bonestorm. Power Siphon gera cargas de poder que aumentam seu dano, enquanto Vulnerabilidade e Blasfêmia enfraquecem os inimigos próximos. Bone Cage pode prender os inimigos, dando tempo suficiente para lançar feitiços.
Habilidades Passivas:
A árvore passiva para esta build foca em aumentar a chance de acerto crítico, dano crítico e dano de feitiço. Ela também melhora a geração e uso de Cargas de Poder. As passivas selecionadas garantem acertos críticos consistentes e maximizam o dano explosivo, tornando cada golpe com Bonestorm incrivelmente poderoso.
Comece no lado esquerdo da árvore, pegando Destruição Bruta, depois Fragmentos Irregulares, Sobrecarga Crítica, Escalação Súbita, Corte até o Osso, Rasgo de Sangue e, finalmente, Força Destruidora.
Em seguida, mova-se para o lado direito e passe por Exploração Crítica, depois Onda Colapsante, Momento da Verdade, Estilo Flexível, Para o Jugular, Força Mortal e finalize com Golpe Verdadeiro nesta área.
Retorne ao lado esquerdo para pegar Mente sobre Matéria, depois Toque do Arcano. Finalmente, retorne ao lado direito e complete a build com O Poder Interior e Infâmia Imortal.
Assim que você alcançar a Ascendência de Mago Sangrento, primeiro pegue Sanguimancia, depois Espinho de Sangue, depois Sifão de Vitalidade e finalize com Espinhos de Sangue.
Build #3 — Infernalista em Forma Demoníaca
A build utiliza a habilidade de ascensão Forma Demoníaca, utilizando Flameblast e Solar Orb para obliterar inimigos. A build usa Demonflame para acumular dano de feitiço, mas requer muita Vida e Regeneração de Vida por segundo para mitigar a drenagem de saúde.
Com excelentes capacidades de limpeza de mobs e chefes, além de alta mobilidade, esta build pronta para o final do jogo é perfeita para infernalistas que não querem jogar com minions.
Equipamento:
Capacete:
- Aumento de Escudo de Energia
- Escudo de Energia Máximo
- Mana Máxima
- Resistência ao Fogo
- Regeneração de Vida por Segundo
Roupão Rasgado Ghostwrithe:
- Aumento do Escudo de Energia
- Escudo de Energia Máximo
- Resistência ao Caos
- 50% da Vida Máxima é convertida em Escudo de Energia
- Aumento do Escudo de Energia
- Escudo de Energia Máximo
- Resistência ao Raio
- Ganha Vida por Inimigo Derrotado
Cinto:
- Aumento da Recuperação de Carga de Frasco
- Mana Máxima
- Resistência ao Frio
- Resistência ao Caos
- Regeneração de Vida por Segundo
Botas:
- Aumento da Velocidade de Movimento
- Escudo de Energia
- Escudo de Energia Máximo
- Resistência a Raio
- Resistência ao Frio
- Regeneração de Vida por Segundo
Anel:
- Aumento da Velocidade de Lançamento
- Aumento da Raridade dos Itens Encontrados
- Resistência ao Frio
- Regeneração de Vida por Segundo
Amuleto:
- Escudo de Energia Máximo
- Aumento do Escudo de Energia
- Mana Máxima
- Aumento do Nível de Todos os Feitiços
- Regeneração de Vida por Segundo
Anel:
- Aumento da Raridade dos Itens Encontrados
- Aumento da Velocidade de Lançamento
- Resistência ao Fogo
- Regeneração de Vida por Segundo
Escudo:
- Armadura
- Escudo de Energia
- Resistência ao Fogo
Em relação ao equipamento, a peça chave para esta construção é uma armadura única que converte 50% da sua saúde máxima em um escudo. A melhor maneira de obter este equipamento único é através de trocas.
Em seguida, priorize a regeneração de vida por segundo para manter sua sustentabilidade na Forma Demoníaca. Busque uma regeneração suficiente para compensar totalmente a perda de saúde causada pela Chama Demoníaca.
Resistências são necessárias no final do jogo, então não as negligencie. Além disso, Inteligência e Mana são necessárias para lançar feitiços continuamente. Nas luvas, procure por Ganhar Vida Por Inimigo Morto para manter sua sustentabilidade alta.
Armas não são essenciais nesta construção, já que você estará na forma demoníaca na maior parte das suas lutas, mas um escudo pode ser útil se você for forçado a sair da forma demoníaca.
Habilidades Ativas:
A construção gira em torno da Forma Demoníaca, onde você empilha continuamente a Chama Demoníaca para aumentar o dano de feitiço enquanto gerencia a Vida e o Escudo de Energia com alta regeneração de vida por segundo e Festa Sombria. A Forma Demoníaca requer as joias Segundo Vento e Ingenuidade para acelerar seu tempo de recarga e estender sua duração.
Além disso, a construção utiliza o Cão Infernal para maior resistência e sobrevivência. A Festa Sombria fornece regeneração de escudo de energia a partir de inimigos abatidos.
Orb Solar e Inflamabilidade são usados como suporte para Explosão de Chamas. A ideia é colocar o Orb Solar e então usar Explosão de Chamas nele para desencadear explosões. Exposição ao Fogo e Inspiração estão ligadas ao Orb Solar para aumentar a redução da resistência ao fogo dos inimigos e tornar seu uso menos custoso.
Habilidades Passivas:
O caminho de habilidades passivas para esta construção foca em melhorar o escudo de energia, os efeitos da sua exposição ao fogo e o dano de feitiço. Comece com Energia Pura para aumentar seu escudo de energia, depois rapidamente pegue Destruição Bruta. Mova-se para cima para melhorar a exposição ao fogo com Exposição Excessiva e aumentar o dano de feitiços de fogo com Pele Vulcânica e Cremação.
Volte à base da árvore para melhorar ainda mais seu escudo de energia com Perspicácia, depois aumente o dano com Sopro de Fogo e Exploração das Chamas. Pegue Infusão de Essência, depois foque na recuperação de vida pegando Protetor Devotado, Alma Resiliente e Recuperação Completa. Aumente o tamanho da AOE e a velocidade de lançamento com Espiral em Mania.
Finalmente, mova-se para Todo Natural e Ponto de Ruptura para um enorme aumento de dano elemental. Complete a construção com Calibração e Buffer Pesado para escudo adicional e Reverberação para aumentar o tamanho da AOE.
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