Caminho do Exílio 2: Melhores Classes para Iniciantes

Caminho do Exílio 2: Melhores Classes para Iniciantes

Vladislav Sham

Sua primeira imersão em Path of Exile 2 oferecerá seis classes diferentes para escolher, cada uma com uma extensa árvore de habilidades passivas e uma multitude de opções de habilidades. Essa ampla escolha pode ser esmagadora, especialmente se você é novo no gênero ARPG. Neste guia, discutiremos quatro classes que valem a pena considerar no início do jogo para tornar sua escolha mais informada.

Sorceress

Com um vasto arsenal de feitiços elementares, esta classe permite que você escolha construções que são perfeitas para destruir inimigos à distância enquanto se mantém fora de perigo. Combinações de habilidades no início do jogo, como Flame Wall e Spark, são fáceis de dominar, mas permitem que você corte facilmente grupos de inimigos atacantes. Adicionar habilidades passivas de escudo de energia que absorvem dano e regeneram rapidamente torna esta uma das classes mais resilientes e indulgentes para um jogo confortável.

Esta classe também oferece muitas oportunidades para subir de nível e crescimento adicional. À medida que você avança, pode desbloquear novos feitiços que permitem misturar efeitos elementares para combos mais destrutivos. Essas cadeias de feitiços incluem eletricidade e congelamento de inimigos por um tempo. Embora a Sorceress tenha relativamente pouca saúde em comparação com outras classes nas fases posteriores do jogo, o combate à distância minimiza o risco. Não se esqueça da gestão de mana e do uso de frascos de saúde. Uma vez que você os domine, a Sorceress se torna a classe perfeita para explorar e navegar pelo mundo do jogo.

The Witch

Escolher a Witch como sua classe principal oferece um estilo de jogo único que a torna uma escolha interessante para muitos jogadores. Se você prefere comandar outros enquanto minimiza seu envolvimento no combate, esta classe é definitivamente para você. Armado com habilidades de necromante, a Witch pode invocar vários esqueletos e outros mobs que causam dano adicional aos seus ataques principais. Habilidades iniciais como Unearth permitirão que você crie exércitos de mortos-vivos no início do jogo, enquanto maldições e feitiços de caos lhe darão maneiras mais diretas de causar dano e controlar a batalha.

No entanto, esta classe não é perfeita e ainda pode apresentar alguns desafios. Os mobs invocados pela Witch nas fases iniciais do jogo têm saúde mínima, então você terá que invocá-los com frequência, o que consumirá uma grande parte da sua mana. Isso continuará até que você adquira habilidades e equipamentos que aumentem sua sobrevivência. Além disso, devido ao baixo total de saúde, você precisará escolher constantemente as posições certas durante o combate, especialmente quando os inimigos rompem a linha de seus esqueletos invocados. No entanto, o estilo de jogo único e o potencial a longo prazo tornam esta classe uma escolha estratégica interessante. Você a achará particularmente útil quando reunir gemas de suporte suficientes para criar sua horda e vê-la esmagar inimigos com uma onda de mortos-vivos.

Ranger

Escolher a classe Ranger é preferido por jogadores que gostam de astúcia e manobras durante o combate. Ao contrário do Monge, esta classe é focada em combate à distância. Essa vantagem torna jogar como Ranger mais fácil, pois eles podem evitar o combate corpo a corpo. A arma principal do Ranger é um arco, o que significa ataques rápidos, alta mobilidade e defesa baseada em mecânicas de evasão. Habilidades disponíveis nos estágios iniciais do jogo, como Tiro de Fuga, Flecha Relâmpago e Vara de Relâmpago, permitirão que você rompa hordas de inimigos e recue a tempo quando eles se aproximarem demais. Você pode se concentrar menos em desviar dos ataques dos chefes e causar mais dano.

Também vale a pena notar que o Ranger causa uma enorme quantidade de dano a um único alvo, e tiros de explosão podem danificar inimigos atrás. Essa habilidade torna o Ranger excelente para lutas contra chefes, embora possa criar dificuldades nos estágios iniciais do jogo. Graças a uma variedade de tipos de flechas e elementos, você pode criar várias construções diferentes e escolher a certa no momento certo. Para iniciantes, o essencial é posicionar rapidamente o Ranger e saber quando atacar. Uma vez que você domine o ritmo de desviar e atirar, esta classe se tornará uma opção confiável para qualquer novato.

Mercenário

Apesar do fato de que jogar como Mercenário é um pouco mais desafiador em comparação com outras classes para iniciantes, devido ao número de construções, habilidades, armas diversas e melhorias que superam tudo o mais, ainda é perfeito para jogadores que apreciam combate à distância metódico.

Uma das principais desvantagens é a mecânica de recarga da besta usada pelo Mercenário, pois pode ser bastante difícil para um iniciante lidar. No entanto, seu estilo de jogo parecerá muito familiar se você já jogou um shooter de visão superior. Armado com uma besta que se assemelha a uma pistola, esta classe se destaca em causar dano preciso com tipos de munição especializados. Por exemplo, combinar o carregamento de Dardo Glacial com Balas de Fragmentação fará com que pareça menos uma besta e mais uma espingarda capaz de atravessar a maioria dos inimigos. Além disso, o Mercenário possui um enorme arsenal de granadas, permitindo que você exploda enxames de monstros com um único clique.

O potencial desta classe nos estágios iniciais do jogo é um tanto limitado em comparação com a Feiticeira ou Bruxa, já que o Mercenário depende mais de posicionamento e gerenciamento inteligente de munição do que de poder. No entanto, sua capacidade de misturar e combinar tipos de munição sempre torna o combate emocionante e eventualmente os transforma em um personagem incrivelmente poderoso.

O Mercenário é uma classe de dificuldade inicial e intermediária que se torna um atirador mortal ao longo do tempo à medida que você aprende sobre equipamentos e habilidades.

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