
Os desenvolvedores de Ghost of Yotei não têm planos para remasterizações — o estúdio continuará sendo uma equipe de projeto único

Após o lançamento de Ghost of Yotei, os fãs estão aguardando notícias sobre o futuro da Sucker Punch, mas a equipe deixou claro: eles não têm a intenção de apressar novos projetos.
O cofundador e chefe do estúdio Brian Fleming disse que a Sucker Punch continuará a se concentrar em um projeto de cada vez. O próximo jogo será escolhido após o lançamento da expansão multiplayer Ghost of Yotei: Legends em 2026.
Se fôssemos bons em equilibrar quatro projetos, já teríamos um remaster — e alguns jogos solicitados pelos fãs. Mas só podemos fazer um. E tem que ser o melhor de todas as nossas ideias.
O diretor observou que cada novo jogo para o estúdio é como “escolher uma especialização a cada cinco anos”, então as decisões são tomadas com especial cuidado.
A Sucker Punch é propriedade da Sony e é conhecida pela série inFamous, Sly Cooper, e o projeto anterior Ghost of Tsushima. Qual deles receberá uma continuação permanece desconhecido.
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