Diretor de Publicação de Baldur's Gate 3 Critica o Jogo Gerado por IA de Elon Musk

Diretor de Publicação de Baldur's Gate 3 Critica o Jogo Gerado por IA de Elon Musk

Artis Kenderik

Michael Douse, diretor de publicação da Larian Studios, compartilhou seus pensamentos sobre o novo projeto do estúdio xAI de Elon Musk — o primeiro jogo gerado por IA da empresa, com lançamento previsto para 2026. Douse acredita que, embora a IA possa ser uma ferramenta útil, ela não resolve os problemas centrais da indústria: liderança e visão.

Esta indústria não precisa de mais loops de jogabilidade produzidos matematicamente e treinados psicologicamente. O que ela precisa são mundos com os quais as pessoas queiram se envolver. A IA é uma ferramenta, mas todas as ferramentas do mundo não compensam a incrível falta de uma direção clara. A IA não resolverá o maior problema da indústria, que é liderança e visão.
— Michael Douse

Expandindo seu ponto, Douse enfatizou que o sucesso virá para aqueles que criam jogos para as pessoas, com respeito pela arte e pela contribuição humana, em vez de puramente para lucro. Ele destacou a importância da expressão e interação humanas, criticando abordagens impulsionadas pela tecnologia que se concentram apenas em produção mais rápida ou redução de custos.

Essas opiniões são ecoadas por Swen Vincke, chefe da Larian Studios, que anteriormente pediu cautela com projetos rápidos e baratos, observando que tais práticas nunca produziram resultados de qualidade na indústria de jogos.

Anteriormente, o criador de Split Fiction e It Takes Two criticou o jogo esperado para ganhar o prêmio principal no The Game Awards 2025.

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