
O chefe da Larian opina sobre a indústria de jogos após a aquisição de $55 bilhões da EA

Discussions ainda estão esquentando online após a Electronic Arts ter sido tornada privada em uma aquisição massiva de $55 bilhões. Enquanto grandes analistas já compartilharam suas opiniões, o chefe da Larian Studios, Swen Vincke, também ofereceu sua visão em um post curto.
Provavelmente é um bom momento para lembrar as pessoas que fazer jogos mais rápido e mais barato enquanto cobra mais nunca funcionou antes.
— Swen Vincke @onde? (@LarAtLarian) 2 de outubro de 2025
Embora Vincke não tenha nomeado a EA diretamente, nenhuma outra grande anúncio estava fazendo manchetes naquele dia — e muitos jogadores interpretaram a observação como uma referência clara. Os fãs em grande parte concordaram com seu sentimento, argumentando que grandes empresas de investimento tendem a priorizar lucros em detrimento da qualidade.
Analistas já especularam que a EA agora se concentrará mais em suas franquias mais lucrativas, como títulos esportivos e projetos de serviço ao vivo, enquanto reduz investimentos mais arriscados. No entanto, a liderança da empresa insiste que se tornar privada ajudará a expandir os limites do entretenimento.
Enquanto isso, a Larian Studios está trabalhando em dois novos jogos. Vincke insinuou que seu próximo título trará aos jogadores “muita diversão.”
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