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A Avaliação do Steam de Oblivion Remastered Cai Drasticamente em Meio a Grandes Problemas

Diana Golenko
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A atitude da comunidade de jogadores em relação a The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered está mudando. Após vários meses de recepção positiva, a classificação do remaster no Steam começou a cair devido a bugs, má otimização e outros problemas.

Avaliações recentes em inglês na plataforma da Valve caíram para "Mista", com apenas 61% delas sendo positivas. Observando a tendência, é claro que as avaliações positivas e negativas estão se equilibrando. A maioria dos jogadores de PC está expressando frustração com o estado técnico do jogo, que ainda não foi corrigido.

Não posso mais recomendar. Eu costumava não ter problemas para rodar este jogo a 75+ FPS, talvez 50+ FPS no mínimo se houvesse uma abundância de inimigos/magias na tela. Com as mudanças e atualizações recentes, isso não é mais o caso; as telas de carregamento agora levam mais de um minuto entre as áreas, e eu tenho sorte se consigo 30 FPS em cidades como Bruma ou Bravil.
— Cheeky Chimera
Poderia ser um grande remaster, mas o desempenho é horrível. Por essa razão, não quero jogá-lo.
— GreenJKing
Novos bugs de UI ou UE5 se somam aos muitos bugs ainda não resolvidos desde 2006. Suporte ruim e atualizações muito poucas e lentas. Como modder, eu tive que modificar/corrigir este jogo em 2006, e agora em 2025 essa tarefa continua (e nem todos os bugs podem ser corrigidos com mods ou OBSE de qualquer forma)... Uma pena que o triste destino desta obra-prima ARPG esteja nas mãos da habitual Bethesda (+ Virtuos).
— hexaae

The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered foi lançado em 22 de abril para PC, Xbox Series X/S e PS5. O projeto trouxe todo o conteúdo e scripts do jogo original de 2006 para o Unreal Engine 5, revivendo o clássico, mas também preservando seus problemas, até os bugs. Enquanto isso, o Virtuos Studios — a equipe por trás do remaster — enfrentou demissões. Nossa análise do remaster pode ser lida aqui.

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