
Um Novo Trailer de Gameplay de Ghost of Yotei Apresenta Combate Corpo a Corpo e à Distância

Sony revelou um novo trailer de gameplay para o jogo de ação e aventura em mundo aberto Ghost of Yotei, focando no sistema de combate do jogo e na troca fluida entre ataques corpo a corpo e à distância durante as batalhas.
Os jogadores terão acesso a um amplo arsenal de armas, incluindo a katana (com opções de empunhadura dupla), tanegashima, odachi, yari, kusarigama e o tradicional gancho de escalada kaginawa, permitindo uma variedade de abordagens táticas. O jogo apresenta efeitos climáticos dinâmicos—como neve, chuva e as luzes do norte—inspirados pela beleza natural da região do Monte Yotei.
A estrutura da história é não linear, permitindo que os jogadores decidam a ordem em que enfrentam os inimigos, além de aceitar missões secundárias como caça a recompensas.
Atividades adicionais incluem visitar onsens, cortar bambu, pintura sumi-e e montar acampamento, onde seu personagem pode cozinhar e tocar shamisen. Juntamente com o retorno do “Modo Kurosawa”, novos estilos visuais inspirados nas obras de Takashi Miike e Shinichiro Watanabe foram adicionados.
Ghost of Yotei está programado para ser lançado em 2 de outubro deste ano exclusivamente para PlayStation 5. Você pode encontrar mais detalhes sobre o projeto aqui.
Por acaso, Ghost of Yotei já gerou comparações com o título anterior da Sucker Punch Productions, Ghost of Tsushima.
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