Série Battlefield Permanecerá no Motor Frostbite—Nenhuma Outra Tecnologia Oferece Este Nível de Destruição, Diz a DICE

Série Battlefield Permanecerá no Motor Frostbite—Nenhuma Outra Tecnologia Oferece Este Nível de Destruição, Diz a DICE

Hennadiy Chemеris

EA DICE confirmou que a franquia Battlefield não mudará para o Unreal Engine 5, optando por continuar com seu motor proprietário Frostbite. De acordo com os produtores do estúdio, o Frostbite é a única ferramenta capaz de oferecer o nível único de destruição ambiental pelo qual a série é conhecida—algo que motores genéricos simplesmente não conseguem replicar.

Em uma entrevista, David Sirland e Alexia Christofi da EA DICE enfatizaram que o Frostbite foi construído especificamente para Battlefield, e a equipe tem anos de experiência trabalhando com ele.

Mudar para um motor diferente exigiria um extenso re-treinamento da equipe e interromperia os fluxos de trabalho bem estabelecidos entre os estúdios internacionais da empresa.

Esse tipo de destruição, o que estamos fazendo, não é alcançável em um motor genérico. O Frostbite é feito especificamente para esse propósito, e estamos criando um jogo especificamente para esse motor.
— David Sirland

Battlefield 6 está programado para ser lançado em 10 de outubro de 2025, para PC, PS5 e Xbox Series X/S. Os testes beta começam ainda esta semana.

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