De acordo com o jornalista da Bloomberg Jason Schreier, o desenvolvimento de BioShock 4 enfrentou sérios obstáculos. A 2K Games supostamente criticou a história do jogo e enviou o projeto de volta para revisões — enquanto também demitia o chefe do estúdio.
A nova edição está em desenvolvimento há quase 10 anos, passando por várias equipes antes de chegar à Cloud Chamber em 2019. As fontes de Schreier dentro da empresa afirmam que BioShock 4 recentemente falhou em uma revisão interna com o editor, levando os executivos a demitir a chefe do estúdio Cloud Chamber, Kelley Gilmore, e exigir uma reescrita completa da narrativa. É provável que mais cortes de pessoal possam ocorrer.
Além disso, a 2K Games estava trabalhando em um remake do original BioShock, mas de acordo com Schreier, esse projeto foi silenciosamente arquivado no início deste ano.