
Os desenvolvedores de The Witcher 4 não estão tentando superar The Witcher 3

Philipp Weber, diretor narrativo de The Witcher 4, admitiu que às vezes se preocupa em como tornar o novo jogo “melhor” do que o aclamado The Witcher 3. No entanto, ele enfatiza que os videogames não são matemática—não se pode simplesmente compará-los por fórmula.
Em uma entrevista com GamesRadar+, Weber reconheceu o quanto os fãs valorizam a terceira parte e com que frequência ele ouve a pergunta, “Como eles vão superá-la?” Ele diz que se faz a mesma pergunta, mas se lembra de que o sucesso nos jogos é subjetivo. Em vez de tentar superar The Witcher 3, ele acredita que é mais importante criar uma sequência digna que preserve a abordagem amada de construção de mundo, narrativa e design de missões.
Weber enfatizou que The Witcher 4 não vai simplesmente copiar os jogos anteriores, mas também não abandonará seu espírito. A nova entrada introduzirá temas frescos e questões que os desenvolvedores querem explorar, visando criar uma verdadeira nova aventura em vez de apenas repetir sucessos passados.
Acho que a maneira como queremos fazer justiça ao legado de The Witcher 3 é adotar a filosofia que tivemos durante The Witcher 3 — como fazer um jogo, como realmente se importar com essas coisas, como contar histórias — e manter essa filosofia. Ao mesmo tempo, há novas questões que queremos responder, porque isso deve parecer uma verdadeira sequência, não apenas refazer o que fizemos antes. E eu acho que estamos realmente tentando ter essa mistura saudável de avançar de verdade e também experimentar algumas coisas novas, mas fazendo justiça ao que estava lá, não tentando superá-lo.
Como exemplo, Weber compartilhou que seu jogo favorito da série ainda é o Witcher original, apesar de suas mecânicas desatualizadas e críticas. Para ele, se The Witcher 4 puder inspirar o mesmo amor genuíno de alguns jogadores que os jogos anteriores fizeram, então a equipe terá alcançado seu objetivo.
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