O estúdio polonês Techland, mais conhecido pela série Dying Light, anunciou o cancelamento de dois de seus próximos projetos. A decisão vem após perdas financeiras significativas: a empresa relatou um prejuízo de cerca de $37 milhões em 2024 e $25 milhões em 2023.
O desenvolvimento de jogos nunca é uma linha reta, e às vezes abordagens novas são necessárias para criar grandes jogos. O que é importante aqui é que nenhuma das mudanças relatadas resultou em demissões. Os desenvolvedores foram transferidos para outros projetos e estão trabalhando em vários jogos em nossa linha de produção.
Nossa principal prioridade agora é lançar Dying Light: The Beast para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Após o lançamento de Dying Light: The Beast, compartilharemos mais sobre títulos futuros no devido tempo.
Embora os nomes dos jogos cancelados não tenham sido revelados oficialmente, relatórios da mídia sugerem que um deles é o Project Cornerstone—um jogo de ação RPG de fantasia anunciado em maio de 2022. O título foi inspirado no universo de Star Wars: os jogadores poderiam empunhar "a Força", mover objetos, parar o tempo e usar outras habilidades especiais. O desenvolvimento enfrentou problemas, especialmente após a mudança para Unreal Engine e algumas decisões de gestão ruins.
Apesar desses cancelamentos, a Techland enfatizou que não houve demissões—os funcionários foram realocados para outros projetos. Um deles é Dying Light: The Beast, que deve ser lançado em 22 de agosto de 2025 para PC, PS5, PS5 Pro e Xbox Series X/S. Este jogo deve desempenhar um papel fundamental na restauração da estabilidade financeira do estúdio.
Também foi relatado que a Techland está trabalhando em uma nova edição de Call of Juarez, agora impulsionada pelo Unreal Engine.
A empresa prometeu compartilhar mais detalhes sobre projetos futuros após o lançamento de Dying Light: The Beast.