
Atirador do criador de Doom e Quake, John Romero, perde apoio de editoras

A onda de demissões em massa e cancelamentos de jogos na Microsoft agora impactou a Romero Games, o estúdio liderado pelo lendário desenvolvedor John Romero, co-criador do original Doom e Quake. De acordo com um comunicado oficial, a Bethesda Softworks retirou seu financiamento do jogo em desenvolvimento do estúdio.
Romero Games divulgou uma mensagem aos jogadores, confirmando que o projeto perdeu o apoio do editor. A equipe também observou que outros títulos não anunciados de vários estúdios sob a Bethesda foram igualmente afetados:
Temos algumas notícias difíceis para compartilhar. Na noite passada, soubemos que nosso editor cancelou o financiamento para nosso jogo, junto com vários outros projetos não anunciados em outros estúdios. Esta foi uma decisão estratégica tomada em um nível alto dentro do editor, bem acima da nossa visibilidade ou controle. Desejamos profundamente que houvesse algo, qualquer coisa, que pudéssemos ter feito para evitar esse resultado.
Atualmente, estamos avaliando os próximos passos e trabalhando rapidamente para apoiar nossa equipe.
O estúdio agora está ativamente buscando novos parceiros de publicação. Desde 2022, a Romero Games estava desenvolvendo um jogo de tiro em primeira pessoa sem nome, construído na Unreal Engine 5 para PC e consoles.
Esse desenvolvimento segue reestruturações significativas dentro da Microsoft, que levaram a mais de 9.000 cortes de empregos em estúdios como Raven Software, Turn 10 Studios e Undead Labs. Três títulos de alto perfil — Everwild, Perfect Dark, e um MMORPG não anunciado dos criadores de The Elder Scrolls Online — também foram supostamente cancelados. O chefe do Xbox, Phil Spencer, desde então emitiu um comunicado sobre a situação.
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