Cronos: Os Desenvolvedores de The New Dawn Apresentam o Sistema de Combate em um Novo Vídeo de Gameplay

Cronos: Os Desenvolvedores de The New Dawn Apresentam o Sistema de Combate em um Novo Vídeo de Gameplay

Hennadiy Chemеris

Bloober Team lançou um novo vídeo de gameplay para seu próximo título de survival horror, Cronos: The New Dawn. O jogo se inspira em The Thing, na série de TV Dark, Dead Spacee na franquia Dark Souls.

Aqui está o que sabemos até agora:

  • Os inimigos do jogo são chamados de "Órfãos". Eles podem se fundir uns com os outros, tornando-se mais fortes e tornando o combate mais desafiador;
  • Uma vez fundidos, os inimigos se tornam mais resistentes e ganham novos ataques;
  • Derrotar inimigos pode, na verdade, fortalecer inimigos próximos se seus corpos forem deixados no campo de batalha;
  • A chave é impedir que os inimigos se fundam—caso contrário, eles se tornam muito mais perigosos;
  • Os jogadores precisarão usar táticas espaciais: matar inimigos a uma distância um do outro, atrair inimigos vivos para longe dos caídos, usar o ambiente a seu favor e interromper fusões durante o combate;
  • As armas incluem o Javelin (tiro rápido, ótimo contra grupos) e o Martelo (melee, finaliza inimigos antes que possam se fundir). Outros tipos de armas também estarão disponíveis;
  • Entre os inimigos estão os Doppelgängers, que vêm em três variantes: atacantes rápidos, atacantes à distância e brutamontes—esses últimos podem absorver muito dano;
  • Alguns inimigos atuam como armadilhas;
  • Existem inimigos raros e especiais que aparecem apenas em certas áreas;
  • Os jogadores podem melhorar suas armas, ferramentas e traje—melhorando poder de fogo, estabilidade, velocidade de recarga e mais;
  • Uma das ferramentas é um scanner que exibe a saúde dos inimigos;
  • O jogo contará com lutas contra chefes, embora os detalhes ainda estejam em sigilo.

Cronos: The New Dawn está previsto para ser lançado neste outono no PC, PS5 e Xbox Series X/S.

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