Sony Concorda em Reembolsar Compras do MindsEye, mas os Desenvolvedores Já Têm um Plano para Salvar o Jogo

Sony Concorda em Reembolsar Compras do MindsEye, mas os Desenvolvedores Já Têm um Plano para Salvar o Jogo

Hennadiy Chemеris

MindsEye, desenvolvido pela Build A Rocket Boy e publicado pela IO Interactive, foi lançado em 10 de junho de 2025, para PS5, Xbox Series X/S e PC. No entanto, o jogo foi imediatamente recebido com críticas de muitos jogadores. Como resultado, a PlayStation começou a emitir reembolsos para os jogadores, apesar de sua política de reembolso geralmente rigorosa.

Os jogadores expressaram reclamações sobre o jogo não atender à qualidade prometida—citando problemas como a falta dos 60 FPS anunciados—e vários problemas técnicos. A PlayStation reconheceu oficialmente esses problemas e decidiu acomodar os clientes insatisfeitos, semelhante ao que aconteceu com Cyberpunk 2077. No entanto, ao contrário de Cyberpunk, MindsEye ainda não foi removido da PlayStation Store.

Em resposta à reação negativa, os desenvolvedores cancelaram transmissões patrocinadas planejadas e pediram desculpas à comunidade pelas "dificuldades" técnicas. Para recuperar a confiança dos jogadores, a Build A Rocket Boy revelou um cronograma de atualizações para junho.

Hotfix 2 (planejado para ser lançado na próxima semana):

  • Melhorias de desempenho e estabilidade;
  • Correções de bugs que faziam as rodas permanecerem paradas enquanto dirigiam;
  • Correção de buracos nos níveis que permitiam que os jogadores caíssem pelo mapa (como na área da fábrica).

Hotfix 3 (planejado para ser lançado até o final de junho):

  • Mais melhorias de otimização;
  • Ajustes de balanceamento de dificuldade;
  • Aprimoramentos de animação;
  • Inteligência artificial de inimigos melhorada.

Os desenvolvedores prometem levar o jogo ao padrão, e, assim como Cyberpunk 2077, MindsEye ainda tem uma chance de um “novo fôlego.”

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