A recente notícia da Microsoft sobre aumento do preço de vários jogos não passou despercebida por Jason Schreier. O colunista da Bloomberg explicou em um novo artigo por que a decisão só afastará os jogadores do segmento AAA.
Ele observou que os jogos com as melhores avaliações de 2025, de acordo com o Metacritic, foram Clair Obscur: Expedition 33, Blue Prince e Split Fiction , com um preço de no máximo $50. Todos os três projetos se tornaram comercialmente bem-sucedidos e são muito populares entre os jogadores.
Talvez seja uma coincidência que os jogos mais bem avaliados do ano sejam títulos de orçamento. Mas eu acho que os dois fatos acima apontam para outra coisa — uma falha crítica nas operações da indústria de videogames que contribuiu para seu crescimento estagnado e demissões em massa.
Na opinião dele, aumentar os preços dos jogos é uma jogada arriscada para a Microsoft. O jogador moderno tem uma ampla gama de bons títulos para escolher, incluindo títulos gratuitos ou baratos. Portanto, convencer o público a gastar $80 em um jogo será difícil.
Aumentar os preços fará com que os jogadores sejam ainda mais seletivos em suas escolhas de jogos, o que certamente não levará a mais crescimento. Grand Theft Auto 6 e outros títulos de destaque certamente podem se dar ao luxo disso, mas o último jogo bom, mas não ótimo, da Xbox pode?
No final do artigo, Jason Schreier desejou "boa sorte para a Xbox e para qualquer um que tente vender jogos por $80", já que a situação econômica atual não favorece transformar jogos em bens de luxo.
Vamos lembrar que no início do ano, o revisor explicou por que o desenvolvimento de jogos está se tornando tão caro a cada ano. E recentemente, Jason Schreier comentou sobre o adiamento de GTA 6 para 2026, compartilhando informações internas da Rockstar Games.