
“Pessoas Não São Estúpidas”: Desenvolvedor Explica o Sucesso de Baldur's Gate 3 pela Larian Studios

Recentemente, o desenvolvedor e cofundador da New Blood Interactive, Dave Oshry, discutiu as razões para as altas vendas de Baldur's Gate 3. Segundo ele, o precedente foi uma prova adicional de que muitos estúdios simplesmente não entendem seu público.
Em um episódio recente do podcast Quad Damage, ele disse que há uma demanda muito maior entre os jogadores por RPGs complexos do que muitos editores percebem. Por essa razão, Baldur's Gate 3 vendeu um número impressionante de cópias. Ele acredita que os desenvolvedores devem prestar mais atenção à experiência da Larian Studios:
Estamos, tipo, em um mundo pós-Baldur's Gate 3. [A Larian Studios] provou que as pessoas não são estúpidas, elas não querem RPGs simplificados. [Os editores podem] vender 50 milhões de cópias de um CRPG profundo que levará meses para ser finalizado.
Por essa razão, Dave Oshry aconselhou a Microsoft a financiar uma nova parte de Pillars of Eternity da Obsidian Entertainment, se for anunciada. Ele tem certeza de que um jogo desse gênero terá uma grande demanda.
Vale lembrar que recentemente Baldur's Gate 3 recebeu um Patch 8 em grande escala, que adicionou 12 novas subclasses, modo foto e crossplay.
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