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Artista Mostra Sovngarde Fotorrealista de Skyrim no Unreal Engine 5

Diana Golenko
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Artista digital Leo Torres compartilhou mais uma obra em The Elder Scrolls 5: Skyrim. Desta vez, ele compartilhou sua visão de Sovngarde, a vida após a morte dos Nords, recriando o local no Unreal Engine 5.

No jogo, este plano de Aetherius foi apresentado como um local bastante pequeno com uma majestosa casa comum para os guerreiros Nords caídos. O Dovahkiin poderia chegar aqui durante a missão principal — o Devorador de Mundos Alduin escapou para Sovngarde após a batalha com o personagem principal para se alimentar das almas dos mortos. A batalha final com o dragão ocorreu aqui com o apoio de heróis antigos.

Leo Torres decidiu fazer de Sovngarde um lugar mais parecido com a vida após a morte, onde milhares de Nords mortos se reuniram. Ele expandiu a escala do local e até adicionou mais de 2.500 luzes dinâmicas para tornar o layout mais vivo e populoso.

Os espectadores do YouTube também ficaram encantados com a nova visão do local do jogo, não sem fazer piadas sobre as dimensões originais de Sovngarde:

Os Ossos de Shor! É grande o suficiente para pelo menos 12 NPCs, eu acho.
— Sepherina
Pelos Nove!! Você é uma fera absoluta, você conseguiu!!!! Isso é DESLUMBRANTE!!! Trabalho incrível!!
— melaniep
Eu nunca vou parar de dizer que quero um jogo dessa escala e qualidade.
— batmanman0888
Eu gostaria de imaginar Sovngarde como um lugar com um único mead hall gigante com todos os heróis do passado, mas este também é bom.
— exia7684
Ainda orando para que suas criações estejam em um jogo totalmente jogável. Seja o nome da Bethesda estampado nele ou não, e você de alguma forma o lance de forma independente. De qualquer forma, precisamos disso.
— Cha-Dude

Anteriormente, Leo Torres recriou vários outros lugares e cidades reconhecíveis de TES 5: Skyrim, incluindo Helgen, o monastério de High Hrothgar, o porto no norte de Skyrim Dunstar e vários outros locais.

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