Doom: O Diretor do Jogo Dark Ages Responde à Crítica sobre Configurações de Dificuldade Flexíveis

Doom: O Diretor do Jogo Dark Ages Responde à Crítica sobre Configurações de Dificuldade Flexíveis

Hennadiy Chemеris

Alguns jogadores reagiram negativamente às novas funcionalidades em Doom: The Dark Ages, que incluem configurações de dificuldade expandidas através de parâmetros de jogabilidade ajustáveis. Os jogadores estão preocupados que essas mudanças possam tornar o jogo fácil demais de completar. Recentemente, o Diretor de Jogo Hugo Martin abordou essa crítica.

De acordo com o desenvolvedor, as opções adicionais para personalização da dificuldade foram projetadas para tornar o jogo envolvente tanto para novatos quanto para jogadores veteranos, já que os jogadores terão a capacidade de ajustar vários elementos da jogabilidade por conta própria.

Eu não concordo com isso. Realmente, quando você pensa em opções como os controles deslizantes, a política era que isso tem que ser bom tanto para os iniciantes quanto para os experientes. Você sabe, se vamos permitir que você desacelere o jogo, temos que permitir que você acelere o jogo.
— Hugo Martin

Ele explicou que essas configurações não apenas tornam o jogo mais fácil, mas também podem torná-lo muito mais desafiador se o jogador desejar.

Como lembrete, em Doom: The Dark Ages, os jogadores não só poderão escolher o nível de dificuldade, mas também ajustar a velocidade do jogo, a agressividade dos inimigos e a quantidade de dano causado e recebido.

Doom: The Dark Ages está programado para ser lançado em 15 de maio deste ano para PC, PS5 e Xbox Series X/S. Também foi revelado anteriormente que o jogo pode ser completado usando apenas um escudo, se desejado.

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