Recentemente, a CD Projekt RED lançou um vídeo dos bastidores sobre a criação do trailer de The Witcher 4 . Alguns jogadores senti que as imagens com Ciri diferiam da versão inicialmente mostrada. O diretor do jogo, Sebastian Kalemba decidiu esclarecer a situação.
Segundo ele, o vídeo dos bastidores apresenta o mesmo modelo de Ciri visto no trailer cinemático apresentado no The Game Awards 2024.
O vídeo dos bastidores apresenta o mesmo modelo em jogo de Ciri que foi visto no trailer original. Não o modificamos. O que você está vendo é uma filmagem bruta—sem animação facial, iluminação ou lentes de câmera virtual. Embora ainda esteja em-engine, representa uma captura de progresso antes de aplicarmos toques cinematográficos para o propósito daquele vídeo. Essa variação é uma parte natural do processo de desenvolvimento do jogo. Neste ponto, a aparência de qualquer personagem pode variar dependendo do meio—seja em um trailer, um modelo 3D ou no jogo.
Como lembrete, no vídeo dos bastidores, os criadores compartilharam numerosos detalhes sobre como eles criaram o primeiro trailer do jogo. Por exemplo, foi revelado que as sessões de captura de movimento duraram 14 dias.
O projeto está sendo desenvolvido na Unreal Engine 5. A data exata de lançamento ainda não foi anunciada.