Sistema Único de Nemesis de Middle-Earth: Shadow of Mordor Foi Colocado na «Cadeia de Patentes» Até 2036
Diana Golenko
Lembre-se do fenomenal sistema de comportamento de NPC em Middle-Earth: Shadow of Mordor e Shadow of War? Infelizmente, os desenvolvedores do agora fechado estúdio Monolith Productions não poderão usar sua criação em jogos por mais 11 anos.
Nemesis se tornou uma característica verdadeiramente única da duologia da Terra-média, criada especificamente para esta série. O sistema lembrava as ações do jogador e "evoluía" inimigos previamente derrotados, retornando-os com novas habilidades, nível e partes do corpo substituídas.
Judging pelos dados em Google Patents, os direitos sobre o Nemesis ainda pertencem à Warner Bros., e a patente expira apenas em 2036. Portanto, o sistema pode se tornar apenas mais um ativo não utilizado se a corporação não o usar em projetos futuros. Mas há a possibilidade de que a Warner Bros. permita que outros estúdios adquiram uma licença para o Nemesis para seus jogos, como a Sega faz.
Também ficou sabendo que a mecânica estava planejada para ser usada em Wonder Woman, mas essa ideia foi abandonada posteriormente. O projeto cancelado da Monolith Productions foi desenvolvido como um jogo de ação mais tradicional.
Recorde-se de que, junto com os criadores de Middle-Earth: Shadow of Mordor, mais dois estúdios internos da Warner Bros. Games foram fechados.
