Jason Schreier sobre o fechamento da Monolith Productions e a sequência de Hogwarts Legacy
Eduard Zamikhovsky
Repórter da Bloomberg, Jason Schreier, recentemente apareceu no podcast Kinda Funny Games para discutir o estado da Warner Bros. Games. Em 25 de fevereiro, a empresa fechou Monolith Productions (F.E.A.R., Middle-earth), chocando muitos fãs.
De acordo com Schreier, a Monolith vinha enfrentando dificuldades há anos. Após o lançamento de Middle-earth: Shadow of War em 2017, o estúdio tentou criar uma propriedade intelectual original, mas o projeto permaneceu em limbo, já que a liderança não o aprovou nem o cancelou. O desenvolvimento foi finalmente cancelado em 2021, levando à saída de funcionários-chave.
A equipe restante então mudou o foco para um jogo da Mulher-Maravilha, mas isso também enfrentou contratempos. A primeira iteração, que incorporou o sistema Nemesis, não atendeu às expectativas, levando a um reinício em 2023. No entanto, após o fracasso comercial de Suicide Squad: Kill the Justice League, a Warner Bros. reestruturou sua estratégia, optando por se concentrar em apenas quatro franquias—Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones—cortando tudo o mais.
No que diz respeito aos projetos atuais, a Rocksteady está supostamente se preparando para um novo jogo do Batman, enquanto a WB Montreal pode desenvolver um título de Game of Thrones. Enquanto isso, a Avalanche Software está trabalhando em uma sequência de Hogwarts Legacy, que Schreier diz que não será um jogo de serviço ao vivo—um alívio para muitos fãs.