Lobos Rebeldes, um estúdio que emprega pessoas da CD Projekt RED, compartilhou novas informações sobre seu próximo RPG The Blood of Dawnwalker. De acordo com os desenvolvedores, o mundo aberto será feito como o Vale das Minas do cultuado Gothic.
Lembre-se de que os eventos do jogo ocorrerão em uma das regiões da Europa Oriental no século XIV, dominada por vampiros. O portal GRYOnline perguntou ao designer de jogos Konrad Tomaszkiewicz, que foi responsável por The Witcher 3: Wild Hunt, se os jogadores poderão visitar outras localidades ou países. Ele disse que a trama se concentrará em um vale, como era no lendário jogo de RPG da Piranha Bytes:
Para nós, o mais importante é a trama e as emoções. No trailer, mostramos como uma cabala de vampiros derrubou o rei governante neste vale e tomou o poder. Ao enviar o herói em uma jornada por outras regiões e países, não alcançaremos o efeito que estamos buscando — mostrar como este mundo seria sob um domínio alienígena opressivo. Este é um elemento chave. Lembro-me com carinho de Gothic, que também tinha um território fechado — queremos seguir por esse caminho, porque acreditamos que assim contaremos uma história mais interessante.
Ao mesmo tempo, a Rebel Wolves espera que The Blood of Dawnwalker seja o começo de uma grande nova saga. Assim, em partes futuras, os jogadores encontrarão eras e locais completamente novos.
Lembramos que o jogo está sendo desenvolvido para PC, PS5 e Xbox Series X/S na Unreal Engine 5. O projeto ainda não tem data de lançamento.
Anteriormente, Konrad Tomaszkiewicz contou por que deixou a CD Projekt RED e fundou seu próprio estúdio. Muitos detalhes sobre a trama e a jogabilidade de The Blood of Dawnwalker também apareceram.