Notícias de Jogos Notícias Vídeo Jogador de World of Warcraft Quase Traz de Volta Um dos Eventos Mais Horripilantes da História dos MMOs

Jogador de World of Warcraft Quase Traz de Volta Um dos Eventos Mais Horripilantes da História dos MMOs

Diana Golenko
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In 2005, World of Warcraft passou por uma verdadeira epidemia chamada incidente de Sangue Corrompido. Quase 20 anos depois, um dos jogadores recriou acidentalmente esse evento, mas em uma escala menor e por um curto período.

O incidente de Sangue Corrompido foi um evento completamente não planejado que varreu três servidores em 2005. Tudo começou com a masmorra Hakkar, o Esfolador de Almas, à qual os desenvolvedores adicionaram um efeito especial de «sangue corrompido» que retirava pontos de vida dos jogadores durante a luta e se transferia para outros participantes próximos como um verdadeiro vírus.

O debuff não deveria se espalhar fora da localização do chefe. No entanto, alguém invocou um animal de estimação durante a batalha que «se infectou» com a praga e, em seguida, o liberou fora da masmorra. Uma verdadeira pandemia começou no mundo do jogo, com cidades repletas de «corpos» de jogadores e servidores esvaziando rapidamente. Alguns participantes até começaram a caçar sobreviventes, tentando infectar o maior número possível de jogadores, enquanto outros se escondiam com medo no campo. O evento causou tanto alvoroço que em 2020, durante a pandemia de COVID-19, o incidente de Sangue Corrompido serviu de base para um estudo sobre o comportamento humano durante epidemias.

E agora 2005 se repetiu, mas em uma escala muito menor. Um incidente curioso ocorreu em WoW Classic no servidor Living Flame. Um dos jogadores conseguiu capturar o momento em que um efeito muito familiar começou a se espalhar entre os personagens novamente. O Reddit sugeriu que este não era o mesmo debuff, mas o efeito de uma versão mais fraca do chefe Hakkar, o Esfolador de Almas, de outra masmorra.

Felizmente, a nova «praga» não se espalhou amplamente. No entanto, muitos Redditors se manifestaram a favor de a Blizzard repetir esse evento histórico para novas gerações de jogadores um dia.

Recentemente, um dos jogadores de outro lendário jogo da Blizzard conseguiu completar uma missão «impossível». Lembramos que os remasters de WarCraft e WarCraft 2 também se tornaram disponíveis no PC.

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