Notícias de Jogos Notícias A Coisa: Remasterizado irá corrigir as mecânicas de infecção questionáveis

A Coisa: Remasterizado irá corrigir as mecânicas de infecção questionáveis

Diana Golenko
Ler na versão completa

Os desenvolvedores de The Thing: Remastered, uma reedição do shooter de horror original de 2002, compartilharam novas informações sobre o projeto. Em particular, os criadores reestruturaram as mecânicas de infecção — elas se tornarão mais realistas.

Um dos maiores problemas com o original era o estranho sistema de infecção. Alguns NPCs podiam começar a se transformar de acordo com o roteiro mesmo sem contato com a Coisa, o que os jogadores não gostavam. Portanto, os desenvolvedores do estúdio Nightdive decidiram remover as transformações programadas, tornando alguns personagens mais suscetíveis à infecção.

O sistema de infecção foi implementado e disponível no jogo original, mas havia alguns lugares onde os companheiros de equipe se infectavam e se transformavam sem razão, o que os jogadores realmente não gostavam. Removemos isso, então agora os companheiros de equipe só podem se infectar por contato direto com uma besta da Coisa.
— Josh Dowell, Engenheiro de Software da Nightdive

Além disso, os NPCs sobreviventes podem até sofrer trauma mental.

A remasterização de The Thing será uma «versão melhorada» do jogo original, preservando o espírito do original. Os desenvolvedores restaurarão os gráficos e adicionarão iluminação volumétrica, além de corrigir algumas mecânicas de jogo, tornando a jogabilidade mais amigável para novos jogadores. O jogo rodará com uma taxa de quadros de até 120 FPS em sistemas modernos.

The Thing: Remastered será lançado no PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch e PC. A data exata de lançamento ainda não é conhecida, mas os requisitos do sistema já apareceram.

    Sobre o autor
    Comentários0
    Deixar um comentário