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Visualizador de Agentes

  • Autor:
    HelpMeHelpYou
    Adicionado:
    Tamanho:
    170.59 kB
    Data:
    18 de setembro de 2025, 11:48
    Atualizado:
    3 de outubro de 2025, 03:54
    Downloads:
    50

    Permite mover, girar e escalar agentes no menu.

    Funcionalidades:

    • Mover, girar e escalar;
    • As alterações de cada agente são salvas separadamente para cada visualização;
    • Tela verde.

    Controles:

    Teclado

    • ←, →, ↑, ↓, +, — — mover agente;
    • R + ←, →, ↑, ↓, +, — — girar agente;
    • Ctrl + +,- — escalar a janela de visualização;
    • Ctrl + Alt + R — redefinir a visualização atual;
    • Ctrl + F5 — ativar/desativar o mod;
    • Ctrl + E — ativar/desativar a edição;
    • Ctrl + S — ativar/desativar sombra no chão;
    • Ctrl + G — ativar/desativar tela verde;
    • Ctrl + T — girar normais junto com a rotação ativada/desativada;
    • Ctrl + F — ativar/desativar sombra no rosto;
    • L + 1,2,3,4 — bloquear posição X,Y,Z, escala da visualização;
    • L + R + 1,2,3 — bloquear rotação X,Y,Z.

    Arrastar com o mouse

    • T + Clique Esquerdo — mover agente nos eixos X e Y;
    • T + Clique Direito — mover agente no eixo Z;
    • R + Clique Esquerdo — girar agente nos eixos X e Y;
    • R + Clique Direito — girar agente no eixo Z;
    • Y + Clique Esquerdo — escalar a visualização.

    Os controles podem ser alterados editando o arquivo KeyBindings.ini. A cor da tela verde pode ser alterada editando os valores $red, $green e $blue no arquivo Config.ini.

    Passos adicionais para instalar o mod

    1. Feche o jogo ou reinicie-o após concluir todos os passos
    2. Por precaução, exclua tudo da pasta ShaderFixes (\XXMI Launcher\ZZMI\ShaderFixes)
    3. Mova todos os arquivos -VS-replace.txt da pasta PUT THESE IN ShaderFixes FOLDER para a pasta ShaderFixes (\XXMI Launcher\ZZMI\ShaderFixes)
    4. Mova a pasta MoveAgentsInMenu da pasta PUT THIS IN mods FOLDER para a pasta mods (\XXMI Launcher\ZZMI\Mods).

    Escalonamento da janela de visualização:

    Se você deseja uma visão mais próxima sem sobreposição de texturas, primeiro aproxime o agente usando a tecla +, e depois use o escalonamento da janela de visualização CTRL + + para um pequeno aumento. Com um aumento excessivo, o modelo ficará desfocado, então aproxime o modelo o máximo possível com + primeiro.

    Problemas conhecidos

    • Algumas skins do mod ou switches podem não funcionar imediatamente após a instalação. Se isso acontecer — informe nos comentários;
    • Alguns elementos FX não se movem e não giram junto com o agente (atualmente Yixuan, possivelmente outros);
    • Em casos raros, pastas do mod que terminam em _v1.01 ou similar causam problemas. Normalmente, tudo funciona após renomear as pastas. Exemplo: MiyabiMod_BackToBasics_ButBetter_v1.01 -> MiyabiMod_BackToBasics_ButBetter. Às vezes, a posição/rotação de Yuzuha Raccoon pode sair de sincronia — geralmente isso é corrigido ao mudar a visualização ou o agente.

    Atualizações:

    • 2.2.2 — suporte a Orfi. O mod não usa mais ShaderFixes. Ao atualizar para esta versão, exclua tudo da pasta ShaderFixes. Corrigido um problema que fazia o mod não funcionar às vezes ao rolar o menu de seleção de agentes;
    • 2.2.1 — adicionado controle com o mouse (veja a descrição para as teclas). Adicionados switches para bloquear a rotação em torno dos eixos X, Y, Z e escalonamento da janela de visualização. Um pouco melhorada a consistência da rotação entre as visualizações.

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