Permite mover, girar e escalar agentes no menu.
- Mover, girar e escalar;
- As alterações de cada agente são salvas separadamente para cada visualização;
- Tela verde.
- ←, →, ↑, ↓, +, — — mover agente;
- R + ←, →, ↑, ↓, +, — — girar agente;
- Ctrl + +,- — escalar a janela de visualização;
- Ctrl + Alt + R — redefinir a visualização atual;
- Ctrl + F5 — ativar/desativar o mod;
- Ctrl + E — ativar/desativar a edição;
- Ctrl + S — ativar/desativar sombra no chão;
- Ctrl + G — ativar/desativar tela verde;
- Ctrl + T — girar normais junto com a rotação ativada/desativada;
- Ctrl + F — ativar/desativar sombra no rosto;
- L + 1,2,3,4 — bloquear posição X,Y,Z, escala da visualização;
- L + R + 1,2,3 — bloquear rotação X,Y,Z.
- T + Clique Esquerdo — mover agente nos eixos X e Y;
- T + Clique Direito — mover agente no eixo Z;
- R + Clique Esquerdo — girar agente nos eixos X e Y;
- R + Clique Direito — girar agente no eixo Z;
- Y + Clique Esquerdo — escalar a visualização.
Os controles podem ser alterados editando o arquivo KeyBindings.ini. A cor da tela verde pode ser alterada editando os valores $red, $green e $blue no arquivo Config.ini.
Passos adicionais para instalar o mod
- Feche o jogo ou reinicie-o após concluir todos os passos
- Por precaução, exclua tudo da pasta ShaderFixes (\XXMI Launcher\ZZMI\ShaderFixes)
- Mova todos os arquivos -VS-replace.txt da pasta PUT THESE IN ShaderFixes FOLDER para a pasta ShaderFixes (\XXMI Launcher\ZZMI\ShaderFixes)
- Mova a pasta MoveAgentsInMenu da pasta PUT THIS IN mods FOLDER para a pasta mods (\XXMI Launcher\ZZMI\Mods).
Escalonamento da janela de visualização:
Se você deseja uma visão mais próxima sem sobreposição de texturas, primeiro aproxime o agente usando a tecla +, e depois use o escalonamento da janela de visualização CTRL + + para um pequeno aumento. Com um aumento excessivo, o modelo ficará desfocado, então aproxime o modelo o máximo possível com + primeiro.
- Algumas skins do mod ou switches podem não funcionar imediatamente após a instalação. Se isso acontecer — informe nos comentários;
- Alguns elementos FX não se movem e não giram junto com o agente (atualmente Yixuan, possivelmente outros);
- Em casos raros, pastas do mod que terminam em _v1.01 ou similar causam problemas. Normalmente, tudo funciona após renomear as pastas. Exemplo: MiyabiMod_BackToBasics_ButBetter_v1.01 -> MiyabiMod_BackToBasics_ButBetter. Às vezes, a posição/rotação de Yuzuha Raccoon pode sair de sincronia — geralmente isso é corrigido ao mudar a visualização ou o agente.
- 2.2.2 — suporte a Orfi. O mod não usa mais ShaderFixes. Ao atualizar para esta versão, exclua tudo da pasta ShaderFixes. Corrigido um problema que fazia o mod não funcionar às vezes ao rolar o menu de seleção de agentes;
- 2.2.1 — adicionado controle com o mouse (veja a descrição para as teclas). Adicionados switches para bloquear a rotação em torno dos eixos X, Y, Z e escalonamento da janela de visualização. Um pouco melhorada a consistência da rotação entre as visualizações.