Visualizador de Agentes

  • Zenless Zone Zero — Visualizador de Agentes
  • Zenless Zone Zero — Visualizador de Agentes
  • Zenless Zone Zero — Visualizador de Agentes
  • Zenless Zone Zero — Visualizador de Agentes
  • Zenless Zone Zero — Visualizador de Agentes
Autor:
HelpMeHelpYou
Adicionado:
Tamanho:
170.59 kB
Data:
18 de setembro de 2025, 11:48
Atualizado:
3 de outubro de 2025, 03:54
Downloads:
50
10 / 10
Ninguém avaliou o arquivo ainda.
  • 18 de setembro de 2025, 11:48
    2.2.1
    prosmotrshhik-agentov_1758185299_501879.zip
    Verificação de vírus do Virustotal: o arquivo é seguro (ver relatório)
    Baixar (170.59 kB)
  • 3 de outubro de 2025, 03:54
    2.2.3
    prosmotrshhik-agentov_1759452885_615690.zip
    Verificação de vírus do Virustotal: o arquivo é seguro (ver relatório)
    Baixar (135.95 kB)

Permite mover, girar e escalar agentes no menu.

Funcionalidades:

  • Mover, girar e escalar;
  • As alterações de cada agente são salvas separadamente para cada visualização;
  • Tela verde.

Controles:

Teclado

  • ←, →, ↑, ↓, +, — — mover agente;
  • R + ←, →, ↑, ↓, +, — — girar agente;
  • Ctrl + +,- — escalar a janela de visualização;
  • Ctrl + Alt + R — redefinir a visualização atual;
  • Ctrl + F5 — ativar/desativar o mod;
  • Ctrl + E — ativar/desativar a edição;
  • Ctrl + S — ativar/desativar sombra no chão;
  • Ctrl + G — ativar/desativar tela verde;
  • Ctrl + T — girar normais junto com a rotação ativada/desativada;
  • Ctrl + F — ativar/desativar sombra no rosto;
  • L + 1,2,3,4 — bloquear posição X,Y,Z, escala da visualização;
  • L + R + 1,2,3 — bloquear rotação X,Y,Z.

Arrastar com o mouse

  • T + Clique Esquerdo — mover agente nos eixos X e Y;
  • T + Clique Direito — mover agente no eixo Z;
  • R + Clique Esquerdo — girar agente nos eixos X e Y;
  • R + Clique Direito — girar agente no eixo Z;
  • Y + Clique Esquerdo — escalar a visualização.

Os controles podem ser alterados editando o arquivo KeyBindings.ini. A cor da tela verde pode ser alterada editando os valores $red, $green e $blue no arquivo Config.ini.

Passos adicionais para instalar o mod

  1. Feche o jogo ou reinicie-o após concluir todos os passos
  2. Por precaução, exclua tudo da pasta ShaderFixes (\XXMI Launcher\ZZMI\ShaderFixes)
  3. Mova todos os arquivos -VS-replace.txt da pasta PUT THESE IN ShaderFixes FOLDER para a pasta ShaderFixes (\XXMI Launcher\ZZMI\ShaderFixes)
  4. Mova a pasta MoveAgentsInMenu da pasta PUT THIS IN mods FOLDER para a pasta mods (\XXMI Launcher\ZZMI\Mods).

Escalonamento da janela de visualização:

Se você deseja uma visão mais próxima sem sobreposição de texturas, primeiro aproxime o agente usando a tecla +, e depois use o escalonamento da janela de visualização CTRL + + para um pequeno aumento. Com um aumento excessivo, o modelo ficará desfocado, então aproxime o modelo o máximo possível com + primeiro.

Problemas conhecidos

  • Algumas skins do mod ou switches podem não funcionar imediatamente após a instalação. Se isso acontecer — informe nos comentários;
  • Alguns elementos FX não se movem e não giram junto com o agente (atualmente Yixuan, possivelmente outros);
  • Em casos raros, pastas do mod que terminam em _v1.01 ou similar causam problemas. Normalmente, tudo funciona após renomear as pastas. Exemplo: MiyabiMod_BackToBasics_ButBetter_v1.01 -> MiyabiMod_BackToBasics_ButBetter. Às vezes, a posição/rotação de Yuzuha Raccoon pode sair de sincronia — geralmente isso é corrigido ao mudar a visualização ou o agente.

Atualizações:

  • 2.2.2 — suporte a Orfi. O mod não usa mais ShaderFixes. Ao atualizar para esta versão, exclua tudo da pasta ShaderFixes. Corrigido um problema que fazia o mod não funcionar às vezes ao rolar o menu de seleção de agentes;
  • 2.2.1 — adicionado controle com o mouse (veja a descrição para as teclas). Adicionados switches para bloquear a rotação em torno dos eixos X, Y, Z e escalonamento da janela de visualização. Um pouco melhorada a consistência da rotação entre as visualizações.
O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Просмотрщик агентов

Позволяет перемещать, вращать и масштабировать агентов в меню.

Возможности:

  • Перемещение, вращение и масштабирование;
  • Изменения каждого агента сохраняются отдельно для каждого вида;
  • Зеленый экран.

Управление:

Клавиатура

  • ←, →, ↑, ↓, +, — — переместить агента;
  • R + ←, →, ↑, ↓, +, — — вращать агента;
  • Ctrl + +,- — масштабирование видового окна;
  • Ctrl + Alt + R — сброс текущего вида;
  • Ctrl + F5 — включить/выключить мод;
  • Ctrl + E — включить/выключить редактирование;
  • Ctrl + S — включить/выключить тень на земле;
  • Ctrl + G — включить/выключить зеленый экран;
  • Ctrl + T — вращение нормалей вместе с вращением вкл/выкл;
  • Ctrl + F — включить/выключить тень на лице;
  • L + 1,2,3,4 — заблокировать позицию X,Y,Z, масштабирование вида;
  • L + R + 1,2,3 — заблокировать вращение X,Y,Z.

Перетаскивание мышью

  • T + ЛКМ — переместить агента по осям X и Y;
  • T + ПКМ — переместить агента по оси Z;
  • R + ЛКМ — вращать агента по осям X и Y;
  • R + ПКМ — вращать агента по оси Z;
  • Y + ЛКМ — масштабировать вид.

Управление можно изменить, отредактировав файл KeyBindings.ini. Цвет зеленого экрана можно изменить, отредактировав значения $red, $green и $blue в файле Config.ini.

Дополнительные шаги по установке мода

  1. Закрыть игру или перезапустить её после выполнения всех шагов
  2. На всякий случай удалить всё из папки ShaderFixes (\XXMI Launcher\ZZMI\ShaderFixes)
  3. Переместить все файлы -VS-replace.txt из папки PUT THESE IN ShaderFixes FOLDER в папку ShaderFixes (\XXMI Launcher\ZZMI\ShaderFixes)
  4. Переместить папку MoveAgentsInMenu из папки PUT THIS IN mods FOLDER в папку mods (\XXMI Launcher\ZZMI\Mods).

Масштабирование видового окна:

Если вы хотите получить более близкий вид без наложения текстур, сначала приблизьте агента с помощью клавиши +, а затем используйте масштабирование видового окна CTRL + + для небольшого увеличения. При слишком большом увеличении модель станет размытой, поэтому сначала подведите модель как можно ближе с помощью +.

Известные проблемы

  • Некоторые скины мода или переключатели могут не работать сразу после установки. Если это произошло — напишите об этом в комментариях;
  • Некоторые FX-элементы не двигаются и не вращаются вместе с агентом (в данный момент Yixuan, возможно, и другие);
  • В редких случаях папки мода, заканчивающиеся на _v1.01 или подобное, вызывают проблемы. Обычно всё работает после переименования папок. Пример: MiyabiMod_BackToBasics_ButBetter_v1.01 -> MiyabiMod_BackToBasics_ButBetter. Иногда позиция/вращение Yuzuha Raccoon может выйти из синхронизации — обычно это исправляется при смене вида или агента.

Обновления:

  • 2.2.2 — поддержка Орфи. Мод больше не использует ShaderFixes. При обновлении на эту версию удалите всё из папки ShaderFixes. Исправлена проблема, из-за которой мод иногда не работал при прокрутке меню выбора агента;
  • 2.2.1 — добавлено управление мышью (смотрите описание для клавиш). Добавлены переключатели для блокировки вращения вокруг осей X, Y, Z и масштабирования видового окна. Немного улучшена согласованность вращения между видами.

Arquivos relacionados:

Links úteis:

Comentários 0