Otimiza e reduz a quantidade de travamentos através da otimização da compilação de shaders e do streaming de assets.
Melhorias no processamento de shaders:
- A compilação de shaders é uma das principais causas de travamentos em jogos na Unreal Engine. Este mod altera a forma como os shaders são processados, garantindo um carregamento e preparação mais rápidos. Também ativa o pré-carregamento e o cache de shaders, o que reduz as latências durante o jogo, especialmente ao entrar em novas áreas ou ativar novos efeitos.
Otimização do streaming de assets:
- O sistema de streaming de assets no jogo foi modificado para um processamento mais suave de texturas, modelos e outros recursos. Isso diminui a probabilidade de engasgos quando o sistema tenta acompanhar o que está acontecendo na tela. Com prioridade para o uso eficiente da memória e carregamento assíncrono, os assets são carregados em segundo plano com menor impacto no desempenho.
Gerenciamento de recursos de CPU e GPU:
- O mod melhora o uso do processador e da placa de vídeo, permitindo que mais tarefas sejam executadas em paralelo. Isso significa que renderização, física, sombras e outros processos que consomem recursos podem ser distribuídos entre vários núcleos, aumentando o desempenho geral. A carga na GPU também é otimizada para uma resposta mais rápida, especialmente em cenas exigentes.
Redução de processos em segundo plano e logs:
- Desativados vários processos desnecessários e logs de depuração que não afetam a jogabilidade. Isso reduz a carga no sistema, liberando recursos para o próprio jogo.
Suporte a sistemas modernos:
- Inclui recursos como renderização multithread, coletor de lixo aprimorado e gerenciamento de memória otimizado, para que o jogo utilize melhor o hardware moderno. Isso pode aumentar a taxa de quadros e a estabilidade sem comprometer a qualidade gráfica.
Observações importantes: embora essas alterações sejam projetadas para melhorar o desempenho para a maioria dos jogadores, os resultados podem variar dependendo do hardware, configurações de software e situações específicas no jogo. Alguns jogadores notarão melhorias, enquanto outros verão mudanças insignificantes. Em casos raros, as alterações podem causar problemas inesperados. Se isso acontecer, basta remover o arquivo pak.
- Coloque o arquivo pak na pasta Project_Plague\Content\Paks\~mods. Crie a pasta ~mods, se ela não existir.