Wuchang: Fallen Feathers
Хардкорный ролевой экшен, вдохновленная серией Dark Souls. События игры разворачиваются в древнем Китае в период династии Мин. Империю раздирают... Saiba mais
Otimização
-
28 de julho de 2025, 04:52Основной файлoptimizacija_1753667537_596377.7z
-
28 de julho de 2025, 04:52Если основной файл не помогаетoptimizacija_1753667537_594916.7z
Otimiza e reduz a quantidade de travamentos através da otimização da compilação de shaders e do streaming de assets.
Melhorias no processamento de shaders:
- A compilação de shaders é uma das principais causas de travamentos em jogos na Unreal Engine. Este mod altera a forma como os shaders são processados, garantindo um carregamento e preparação mais rápidos. Também ativa o pré-carregamento e o cache de shaders, o que reduz as latências durante o jogo, especialmente ao entrar em novas áreas ou ativar novos efeitos.
Otimização do streaming de assets:
- O sistema de streaming de assets no jogo foi modificado para um processamento mais suave de texturas, modelos e outros recursos. Isso diminui a probabilidade de engasgos quando o sistema tenta acompanhar o que está acontecendo na tela. Com prioridade para o uso eficiente da memória e carregamento assíncrono, os assets são carregados em segundo plano com menor impacto no desempenho.
Gerenciamento de recursos de CPU e GPU:
- O mod melhora o uso do processador e da placa de vídeo, permitindo que mais tarefas sejam executadas em paralelo. Isso significa que renderização, física, sombras e outros processos que consomem recursos podem ser distribuídos entre vários núcleos, aumentando o desempenho geral. A carga na GPU também é otimizada para uma resposta mais rápida, especialmente em cenas exigentes.
Redução de processos em segundo plano e logs:
- Desativados vários processos desnecessários e logs de depuração que não afetam a jogabilidade. Isso reduz a carga no sistema, liberando recursos para o próprio jogo.
Suporte a sistemas modernos:
- Inclui recursos como renderização multithread, coletor de lixo aprimorado e gerenciamento de memória otimizado, para que o jogo utilize melhor o hardware moderno. Isso pode aumentar a taxa de quadros e a estabilidade sem comprometer a qualidade gráfica.
Observações importantes: embora essas alterações sejam projetadas para melhorar o desempenho para a maioria dos jogadores, os resultados podem variar dependendo do hardware, configurações de software e situações específicas no jogo. Alguns jogadores notarão melhorias, enquanto outros verão mudanças insignificantes. Em casos raros, as alterações podem causar problemas inesperados. Se isso acontecer, basta remover o arquivo pak.
Como executar:
- Coloque o arquivo pak na pasta Project_Plague\Content\Paks\~mods. Crie a pasta ~mods, se ela não existir.
Оптимизирует и снижает количество фризов за счёт оптимизации компиляции шейдеров и стриминга ассетов.
Улучшение обработки шейдеров:
- Компиляция шейдеров — одна из основных причин фризов в играх на Unreal Engine. Этот мод меняет способ обработки шейдеров, обеспечивая их более быструю загрузку и подготовку. Также включается предварительная загрузка и кэширование шейдеров, что уменьшает задержки во время игры, особенно при входе в новые области или активации новых эффектов.
Оптимизация стриминга ассетов:
- Система стриминга ассетов в игре была изменена для более плавной обработки текстур, моделей и других ресурсов. Это снижает вероятность подтормаживаний, когда система пытается догнать происходящее на экране. Благодаря приоритету эффективного использования памяти и асинхронной загрузке, ассеты подгружаются в фоновом режиме с меньшим влиянием на производительность.
Управление ресурсами CPU и GPU:
- Мод улучшает использование процессора и видеокарты, позволяя большему количеству задач выполняться параллельно. Это значит, что рендеринг, физика, тени и другие ресурсоёмкие процессы могут распределяться по нескольким ядрам, повышая общую производительность. Нагрузка на GPU также оптимизирована для более быстрой реакции, особенно в требовательных сценах.
Снижение фоновых процессов и логирования:
- Отключено несколько ненужных процессов и отладочных логов, не влияющих на игровой процесс. Это снижает нагрузку на систему, высвобождая ресурсы для самой игры.
Поддержка современных систем:
- Включены такие функции, как многопоточный рендеринг, улучшенный сборщик мусора и оптимизированное управление памятью, чтобы игра лучше использовала современное «железо». Это может повысить частоту кадров и стабильность без снижения качества графики.
Важные замечания: хотя эти изменения рассчитаны на повышение производительности у большинства игроков, результаты могут отличаться в зависимости от «железа», настроек программного обеспечения и конкретных ситуаций в игре. У некоторых игроков улучшения будут заметны, у других — незначительны. В редких случаях изменения могут вызвать неожиданные проблемы. Если это произойдёт, просто удалите файл pak.
Как запустить:
- Поместить файл pak в папку Project_Plague\Content\Paks\~mods. Создать папку ~mods, если её нет.
Links úteis: