Vampyr — um jogo de ação e RPG em terceira pessoa dos criadores de Life is Strange e Remember Me. Londres, 1918... Gripe espanhola... poucos são capazes de tratar... Saiba mais
Termine e esqueça.
Vamos criar nosso próprio "Witcher 3", com seu próprio blackjack e vampiros. Londres lembra muito AC: Syndicate, só que com um estilo mais arcade. Não é um RPG puro, mas um típico jogo de ação com um toque de imersão histórica.
Prós:
1. O mundo dos vampiros e uma imersão profunda no espírito da época, um período de doenças graves. Gráficos e som agradáveis.
2. A possibilidade de escolher o comportamento e as ações do personagem, o que afetará o final do jogo.
3. Há uma seleção de armas de combate corpo a corpo e à distância, e a possibilidade de jogar com seu próprio estilo, trocando de armas a qualquer momento.
4. Uma história interessante (que te motiva a terminar o jogo), tensão constante ao longo do jogo (os inimigos são sempre mais fortes que você), mesmo ao se deslocar entre distritos.
Contras:
1. Combate terrível. Embora as armas de longo alcance nunca errem, as armas de combate corpo a corpo são um verdadeiro pesadelo: na maioria das vezes, a movimentação é desajeitada, a mira e a mira automática são péssimas e os ataques inimigos causam dano mesmo se errarem.
2. A resistência — a capacidade de agir em combate corpo a corpo, incluindo o movimento — é adicionada para limitar as ações do jogador e forçá-lo a adotar táticas mais cautelosas (contra inimigos superiores), o que acaba gerando frustração com o jogo.
3. O sistema de diálogo e dicas é péssimo. Tudo parece claro e direto, mas, no fim das contas, as ações se tornam sem sentido, já que seguir dicas é necessário para ganhar mais experiência ao matar NPCs, o que contradiz o final positivo.
4. O componente RPG é decepcionante, pois os pontos de experiência são limitados e apenas as habilidades básicas para uma jogabilidade confortável (saúde, vigor e reservas de sangue) precisam ser aprimoradas. Como resultado, a especialização de vampiro permanece subdesenvolvida. Não há aumento automático de nível ou aprimoramento de habilidades; é necessário dormir para aumentá-las.
5. O sistema de nível dos inimigos não aumenta com base no nível do herói, mas sim na progressão da história do jogo. O dano causado pelos inimigos também é determinado por quantos níveis eles têm a mais que você, o que incentiva a subida de nível. E, naturalmente, inimigos abaixo do seu nível morrem com um único golpe.
6. Você não pode beber sangue quando quiser; precisa reduzir a resistência do inimigo antes de poder fazê-lo. Ao consumir sangue, o nível de resistência é recalculado, aumentando a dificuldade, o que é intrigante, já que o alvo não enfraquece ao perder sangue, mas sim ganha ainda mais resistência.
7. O jogo tem um estilo arcade, o mapa é pequeno e muitas áreas estão bloqueadas. No final das contas, você não conseguirá explorar completamente o mapa até a fase 5.
Conclusão: Você vai gostar de 1/3 do jogo, mesmo que haja alguns pequenos mal-entendidos. Nos 2/3 restantes, você vai querer ou terminar a história rapidamente ou terminar o jogo o mais rápido possível, porque tudo nele é... inacabado, não escrito e subdesenvolvido. E depois de terminar, você fica com uma profunda sensação de decepção.
Пройти и забыть.
Мы сделаем свой "Ведьмак 3", со своим блэкджеком и вампирами. Лондон, очень напоминает AC:Syndicate, только более аркадный. Это не чистый RPG, это типичный слэшер с небольшим погружением в историю.
Плюсы:
1. Вампирский мир и очень глубокое погружение в дух эпохи, время тяжелой болезни. Приятная картинка и звуковое сопровождение.
2. Возможность выбора поведения героя и поступков, которые повлияют на концовку игры.
3. Присутствует выбор оружия ближнего и дальнего боя, и возможность прохождения со своим стилем, поменять оружие в любой момент.
4. Интересный сюжет(из за которого и хочется пройти игру), постоянное напряжение в игре(враги постоянно сильнее вас), даже в перемещениях по кварталам.
Минусы:
1. Ужасная боевка, если дальнобойное оружие не промахивается, то с ближним уже проблемы: больше половины промахов по врагам, неудобное маневрирование, ужасное ведение прицела на враге, автоприцела, удары врага наносят урон даже если враг промахнулся.
2. Выносливость — возможность действовать в ближнем бою, включая перемещение — прикручена для связывания действий игрока и ведения им более осторожных действий и тактики(против превосходящего врага), что в итоге вызывает разочарование игрой.
3. Система диалогов и подсказок ужасна, вроде все наверху и понятно, а в итоге получается бессмыслица в действиях, так как выполнение подсказок необходимо для получения больше опыта при убийстве NPC, что противоречит получению положительной концовки.
4. RPG составляющая вызывает разочарование, так как очков опыта мало и прокачивать необходимо только основные навыки для комфортной игры(уровень жизни, выносливость, количество хранимой крови в запасе) в итоге вампирская специализация остается неразвитой. Нет автоматической прокачки навыков и их увеличения, для повышения навыков необходимо спать.
5. Система уровня врагов повышается не от уровня героя, а от уровня прохождения сюжета в игре, так же наносимый урон врагами определяется из составляющей, насколько уровней они вас больше, что подталкивает к прокачке уровня. И естественно враги ниже уровня умирают от одного удара.
6. Нельзя пить кровь, когда захочется, нужно сбить уровень выдержки у врага и только потом появится возможность. Уровень выдержки при употреблении крови, пересчитывается заново, с усложнением, что вызывает недоумение, так как цель при потере крови, не слабеет, а еще больше получает сопротивление.
7. Аркадность игры, карта маленькая, проход во многие районы будет закрыт, в итоге всю карту для свободного перемещения вы откроете только к 5 этапу игры.
Итог. 1/3 игры вы будете наслаждаться, хоть и будет легкое недопонимание игры. Остальные 2/3 игры вы, либо захотите пройти сюжет поскорее, либо поскорей закончить эту игру, потому что в ней все не..... Не доделано, не дописано, недоразвито. И после прохождения, остается лишь глубокое чувство разочарования.