Criar

Circlet Extended — aprimoramento da diadema Dverga, luz e dispersão de névoa

  • Valheim — Circlet Extended — aprimoramento da diadema Dverga, luz e dispersão de névoa
  • Valheim — Circlet Extended — aprimoramento da diadema Dverga, luz e dispersão de névoa
  • Valheim — Circlet Extended — aprimoramento da diadema Dverga, luz e dispersão de névoa
  • Valheim — Circlet Extended — aprimoramento da diadema Dverga, luz e dispersão de névoa
  • Valheim — Circlet Extended — aprimoramento da diadema Dverga, luz e dispersão de névoa
  • Valheim — Circlet Extended — aprimoramento da diadema Dverga, luz e dispersão de névoa
  • Valheim — Circlet Extended — aprimoramento da diadema Dverga, luz e dispersão de névoa
Autor:
shudnal
Tamanho:
142.77 kB
Data:
18 de setembro de 2026, 10:18
Downloads:
1
0.0 / 10
Ninguém avaliou o arquivo ainda.

Uma reformulação profunda da diadema brilhante Dverga (Dvergr Circlet) para Valheim, transformando uma simples lanterna de cabeça em um artefato multifuncional e aprimorável. O mod permite ajustar detalhadamente as propriedades do feixe de luz (cor, ângulo, alcance, brilho suave de fundo), desativar sombras para economizar FPS, e também aprimorar a diadema na forja do nível 1 ao 4. O aprimoramento permite usar a diadema sobre o capacete de combate sem perder armadura, ofuscar monstros com um poderoso flash de luz e invocar um vaga-lume para dispersar a névoa nas Terras Nebulosas, liberando um slot de acessório para o cinto de força.

Principais recursos:

Ajuste da fonte de luz:

  • escolha de qualquer cor e tonalidade do feixe de luz;
  • ajuste da largura do feixe de luz e sua intensidade (de 50% a 150%);
  • iluminação suave ao redor do personagem (Backlight / Radiance);
  • desligamento automático da luz quando o personagem vai dormir na cama;
  • alternância de sombras (é possível desativar as sombras da diadema apenas no seu cliente para melhorar o desempenho);
  • opcional consumo de combustível durante o funcionamento da lanterna.

Uso sobre o capacete (nível 2+):

  • a diadema é colocada em seu próprio slot único e não ocupa o espaço do capacete (modificações ExtraSlots, AzuEPI e EAQS são suportadas);
  • o personagem mantém a armadura e os parâmetros do capacete de combate (por padrão, é visualmente exibido sobre o capacete de pele de troll, a lista de capacetes é configurável);
  • se desejado, a diadema pode ser vinculada ao slot de acessórios (Utility slot, ID 18).

Flash de luz e ofuscamento (Overload — nível 3):

  • habilidade de combate: um poderoso flash ofusca inimigos em um cone de luz ao redor do personagem, colocando-os em estado de atordoamento (stagger) para um golpe crítico;
  • o uso consome a durabilidade da diadema e requer tempo para recarga;
  • o flash dispersa temporariamente a densa névoa nas Terras Nebulosas (o efeito diminui gradualmente).

Dispersor de névoa embutido (Demister — nível 4):

  • invocação e retirada controlada do vaga-lume (Wisplight) com o pressionar de um botão;
  • permite explorar as Terras Nebulosas com uma visão clara, sem ocupar o slot de acessório e mantendo o cinto Megingjord equipado.

Cada diadema mantém suas configurações: o estado é sincronizado entre todos os jogadores no servidor.

Receitas de criação e níveis de aprimoramento (na forja):

  • Criando (Nível 1): 1 Capacete de Bronze, 1 Rubi, 1 Colar de Prata, 10 Núcleos de Surtling (permite obter a lanterna antes de encontrar o comerciante Haldor, se encontrar o colar nas tumbas).
  • Nível 2 (Uso com capacete): 20 Resinas, 10 Retalhos de Couro, 10 Pregos de Ferro, 1 Corrente.
  • Nível 3 (Flash / Sobrecarga): 5 Pedras de Trovão, 1 Prata, 2 Jutas Vermelhas.
  • Nível 4 (Vaga-lume / Demister): 1 Vaga-lume (Wisplight), 1 Núcleo Negro.
    (O sistema de aprimoramento pode ser desativado na configuração, para que todas as habilidades estejam disponíveis imediatamente).

Instalação e configuração:

  1. Certifique-se de que você tem o BepInEx instalado.
  2. Coloque o arquivo CircletExtended.dll na pasta:
    <Caminho_para_Valheim>\BepInEx\plugins\.
  3. Inicie o jogo.
  4. Todos os parâmetros de luz, teclas de atalho para habilidades e cores podem ser configurados diretamente no jogo através do Configuration Manager (tecla F1).
O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Circlet Extended — улучшение диадемы Дверга, свет и рассеивание тумана

Глубокая переработка светящейся диадемы Дверга (Dvergr Circlet) для Valheim, превращающая простой головной фонарь в многофункциональный прокачиваемый артефакт. Мод позволяет детально настраивать свойства светового луча (цвет, угол, дальность, мягкое фоновое свечение), отключать тени для экономии FPS, а также улучшать диадему в кузнице с 1 по 4 уровень. Прокачка открывает возможность носить диадему поверх боевого шлема без потери брони, ослеплять монстров мощной световой вспышкой и вызывать светлячка для рассеивания тумана в Туманных землях, освобождая слот аксессуара для пояса силы.

Основные возможности:

Настройка источника света:

  • выбор любого цвета и оттенка светового потока;
  • регулировка ширины светового луча и его интенсивности (от 50% до 150%);
  • мягкая круговая подсветка вокруг персонажа (Backlight / Radiance);
  • автоматическое выключение света, когда персонаж ложится спать в кровать;
  • переключение теней (можно отключить тени от диадемы только на своём клиенте для повышения производительности);
  • опциональный расход топлива во время работы фонаря.

Ношение поверх шлема (уровень 2+):

  • диадема надевается в собственный уникальный слот и не занимает ячейку шлема (поддерживаются моды ExtraSlots, AzuEPI и EAQS);
  • персонаж сохраняет броню и параметры боевого шлема (по умолчанию визуально отображается поверх шлема из кожи тролля, список шлемов настраивается);
  • при желании диадему можно привязать к слоту аксессуаров (Utility slot, ID 18).

Световая вспышка и ослепление (Overload — уровень 3):

  • боевая способность: мощная вспышка ослепляет врагов в конусе света и вокруг персонажа, вводя их в состояние ошеломления (stagger) для нанесения критического удара;
  • применение расходует прочность диадемы и требует времени на перезарядку;
  • вспышка временно разгоняет плотный туман в Туманных землях (эффект постепенно ослабевает).

Встроенный рассеиватель тумана (Demister — уровень 4):

  • управляемый призыв и отзыв светлячка (Wisplight) по нажатию кнопки;
  • позволяет исследовать Туманные земли с чистым обзором, не занимая слот аксессуара и оставляя пояс Мегингиорд надетым.

Каждая диадема сохраняет свои настройки: состояние синхронизируется между всеми игроками на сервере.

Рецепты крафта и уровни прокачки (в кузнице):

  • Создание (Уровень 1): 1 Бронзовый шлем, 1 Рубин, 1 Серебряное колье, 10 Ядер суртлинга (позволяет получить фонарь до встречи с торговцем Хальдором, если найти колье в могилах).
  • Уровень 2 (Ношение со шлемом): 20 Смолы, 10 Обрывков кожи, 10 Железных гвоздей, 1 Цепь.
  • Уровень 3 (Вспышка / Перегрузка): 5 Громовых камней, 1 Серебро, 2 Красного джута.
  • Уровень 4 (Светлячок / Демистер): 1 Светлячок (Wisplight), 1 Чёрное ядро.
    (Систему прокачки можно отключить в конфиге, чтобы все способности были доступны сразу).

Установка и настройка:

  1. Убедитесь, что у вас установлен BepInEx.
  2. Поместите файл CircletExtended.dll в папку:
    <Путь_к_Valheim>\BepInEx\plugins\.
  3. Запустите игру.
  4. Все параметры света, горячие клавиши способностей и цвета настраиваются прямо в игре через Configuration Manager (клавиша F1).

Arquivos relacionados:

Links úteis:

Comentários 0