Criar

Estações — quatro estações dinâmicas, congelamento de corpos d'água, incursões sazonais e clima

  • Valheim — Estações — quatro estações dinâmicas, congelamento de corpos d'água, incursões sazonais e clima
  • Valheim — Estações — quatro estações dinâmicas, congelamento de corpos d'água, incursões sazonais e clima
  • Valheim — Estações — quatro estações dinâmicas, congelamento de corpos d'água, incursões sazonais e clima
  • Valheim — Estações — quatro estações dinâmicas, congelamento de corpos d'água, incursões sazonais e clima
  • Valheim — Estações — quatro estações dinâmicas, congelamento de corpos d'água, incursões sazonais e clima
  • Valheim — Estações — quatro estações dinâmicas, congelamento de corpos d'água, incursões sazonais e clima
  • Valheim — Estações — quatro estações dinâmicas, congelamento de corpos d'água, incursões sazonais e clima
  • Valheim — Estações — quatro estações dinâmicas, congelamento de corpos d'água, incursões sazonais e clima
  • Valheim — Estações — quatro estações dinâmicas, congelamento de corpos d'água, incursões sazonais e clima
  • Valheim — Estações — quatro estações dinâmicas, congelamento de corpos d'água, incursões sazonais e clima
  • Valheim — Estações — quatro estações dinâmicas, congelamento de corpos d'água, incursões sazonais e clima
Autor:
shudnal
Tamanho:
2.42 MB
Data:
17 de setembro de 2026, 09:50
Downloads:
2
0.0 / 10
Ninguém avaliou o arquivo ainda.

Uma modificação profunda em termos visuais e de jogabilidade para Valheim, que introduz um ciclo completo de quatro estações: primavera, verão, outono e inverno. Cada estação altera a aparência visual do Décimo Mundo (paleta de cores, iluminação, grama especial da primavera, cobertura de neve), as condições climáticas, o comportamento dos corpos d'água, a variedade de mercadorias dos comerciantes, a frequência de incursões e as características do personagem, mantendo o estilo reconhecível do jogo original com impacto mínimo no FPS. No inverno, rios e oceanos ficam cobertos de gelo, empurrando embarcações para a superfície, enquanto no verão o mundo é envolto em uma miragem térmica tremulante.

Principais recursos e personalização sazonal:

  • Quatro estações personalizáveis — primavera, verão, outono e inverno com filtros visuais e trilhas sonoras individuais.
  • Ambiente e clima (Environments) — adição de tipos únicos de clima para cada estação, configuração de parâmetros de névoa e precipitação ou sua desativação.
  • Eventos aleatórios e incursões (Random Events) — ajuste da frequência de ataques de monstros à base, desativação de certos eventos e reconfiguração de restrições biomáticas dependendo da estação atual.
  • Iluminação e atmosfera (Lighting) — controle separado de brilho, intensidade da luz solar e densidade da névoa para o dia, noite e interiores/ambientes.
  • Impacto nos parâmetros do personagem (Stats) — modificadores sazonais de velocidade de recuperação de saúde/stamina, consumo de resistência, velocidade de progressão e níveis de habilidades, além de multiplicadores de dano. Todos os modificadores funcionam estritamente ao ar livre e são desativados dentro de masmorras.
  • Mercadorias sazonais nos comerciantes — adição de itens e recursos sazonais temporários ao estoque dos comerciantes para manter o equilíbrio comercial.
  • Cronogramas sazonais — configuração separada da duração de cada estação em dias, duração do dia e da noite, bem como multiplicadores de velocidade de produção de recursos.

Mecânicas e parâmetros do sistema (General Settings):

  • Mini mapa dinâmico — texturas do mini mapa são automaticamente repintadas em tons da estação atual.
  • Frio do inverno e segurança — o efeito de congelamento (Freezing) fora dos biomas de Montanhas e Norte Profundo não leva mais à morte do personagem (a saúde cai para um valor crítico mínimo, mas não mata).
  • Hidrodinâmica de inverno e congelamento:
    durante o período estabelecido de dias de inverno, blocos de gelo flutuantes aparecem na superfície do oceano;
    a superfície da água congela em gelo sólido;
    ao congelar a água, os navios são cuidadosamente empurrados para a camada de gelo, evitando que se quebrem;
    peixes se movem para debaixo do gelo.
  • Calor do verão (Summer Heat) — efeito opcional de calor com distorção visual do ar quente (Haze / Heat Distortion).
  • Mudança de estações e transições — a mudança de estação ocorre na manhã do primeiro dia da nova estação com um leve escurecimento da tela (fade effect). Opcionalmente, pode-se ativar a troca de estações exclusivamente durante o sono ou redefinir manualmente a estação atual.
  • Avaliação da colheita e apicultura — indicadores embutidos para calcular o tempo de maturação das plantas e a produção de mel nas colmeias, levando em conta as condições sazonais (semelhante ao BetterUI).
  • Interface e localização — possibilidade de ocultar o buff sazonal da tela, escolher o formato do temporizador (dia atual ou contagem regressiva para a próxima estação) e configurar as strings de texto dos nomes e dicas.

Instruções de instalação:

  1. Certifique-se de que você tem o mod loader BepInEx instalado para Valheim.
  2. Baixe o arquivo compactado com a modificação.
  3. Extraia a pasta Seasons do arquivo para o diretório de plugins:
    <Caminho_para_Valheim>\BepInEx\plugins\
  4. Inicie o jogo para a geração inicial dos arquivos de configuração.

Observe: instruções detalhadas para a configuração manual de todos os parâmetros, variáveis sazonais e integrações estão contidas no arquivo README, incluído dentro do arquivo do mod.

O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Seasons — четыре динамических времени года, замерзание водоёмов, сезонные рейды и климат

Глубокая визуально-геймплейная модификация для Valheim, вводящая в игру полноценную циклическую смену четырёх времён года: весны, лета, осени и зимы. Каждый сезон меняет визуальный облик Десятого мира (цветовая палитра, освещение, специальная весенняя трава, снежный покров), погодные условия, поведение водоёмов, ассортимент торговцев, частоту рейдов и характеристики персонажа, сохраняя при этом узнаваемый стиль оригинальной игры при минимальном влиянии на FPS. Зимой реки и океаны покрываются льдинами, выталкивающими суда на поверхность, а летом мир окутывает дрожащее тепловое марево.

Основные возможности и сезонная кастомизация:

  • Четыре настраиваемых сезона — весна, лето, осень и зима с индивидуальными визуальными фильтрами и звуковым сопровождением.
  • Окружение и погода (Environments) — добавление уникальных типов погоды под каждый сезон, настройка параметров тумана и осадков или их отключение.
  • Случайные события и рейды (Random Events) — регулировка частоты нападений монстров на базу, отключение определённых событий и перенастройка биомных ограничений в зависимости от текущего времени года.
  • Освещение и атмосфера (Lighting) — раздельный контроль яркости, интенсивности солнечного света и плотности тумана для дня, ночи и интерьеров/помещений.
  • Влияние на параметры персонажа (Stats) — сезонные модификаторы скорости восстановления здоровья/стамины, расхода выносливости, скорости прокачки и уровней навыков, а также множителей урона. Все модификаторы работают строго на открытом воздухе и отключаются внутри подземелий.
  • Сезонные товары у торговцев — добавление временных сезонных предметов и ресурсов в ассортимент торговцев для поддержания торгового баланса.
  • Сезонные временные рамки — раздельная настройка продолжительности каждого сезона в днях, длины светового дня и ночи, а также множителей скорости производства ресурсов.

Механики и системные параметры (General Settings):

  • Динамическая миникарта — текстуры миникарты автоматически перекрашиваются в оттенки текущего сезона.
  • Зимний холод и безопасность — эффект замерзания (Freezing) вне биомов Гор и Глубокого Севера больше не приводит к гибели персонажа (здоровье опускается до минимального критического значения, но не убивает).
  • Зимняя гидродинамика и ледостав:
    в установленный период зимних дней на поверхности океана появляются дрейфующие льдины;
    водная гладь замерзает в твёрдый лед;
    при замерзании воды корабли аккуратно выталкиваются на ледяную корку, предотвращая их поломку;
    рыба уходит под ледяной покров.
  • Летняя жара (Summer Heat) — опциональный эффект зноя с визуальным искажением горячего воздуха (Haze / Heat Distortion).
  • Смена сезонов и переходы — смена времени года происходит утром первого дня нового сезона с мягким затемнением экрана (fade effect). Опционально можно включить переключение сезонов исключительно во время сна или принудительно переопределить текущую пору вручную.
  • Оценка урожая и пасек — встроенные индикаторы расчёта времени созревания растений и производства мёда в ульях с учётом сезонных условий (аналогично BetterUI).
  • Интерфейс и локализация — возможность скрыть сезонный бафф с экрана, выбрать формат таймера (текущий день или обратный отсчет до следующего сезона) и настроить языковые строки названий и подсказок.

Инструкция по установке:

  1. Убедитесь, что у вас установлен базовый мод-лоадер BepInEx для Valheim.
  2. Скачайте архив с модификацией.
  3. Распакуйте папку Seasons из архива в директорию плагинов:
    <Путь_к_Valheim>\BepInEx\plugins\
  4. Запустите игру для первичной генерации конфигурационных файлов.

Обратите внимание: подробная инструкция по ручной настройке всех параметров, сезонных переменных и интеграций содержится в файле README, вложенном внутрь архива с модом.

Arquivos relacionados:

Links úteis:

Comentários 0