Criar

OdinsHollow - construtor de masmorras

  • Valheim — OdinsHollow - construtor de masmorras
Autor:
OdinPlus Team
Tamanho:
6.10 MB
Data:
19 de mai. de 2022, 03:56
Downloads:
498
0.0 / 10
Ninguém avaliou o arquivo ainda.

OdinsHollow.

Uma masmorra personalizada para servidores ou modo criativo — cria uma localização inicial única com um ícone durante a criação do mundo ou posiciona sua própria localização inicial. 4 spawners montáveis com opções de configuração para spawn!

OdinsHollow é um construtor de masmorras para administradores/proprietários de servidores ou equipes de desenvolvimento. Este mod requer o uso do OdinsHollowWand, uma ferramenta utilizada para criar partes da masmorra.

Uma bancada de trabalho personalizada em forma de cogumelo pode ser colocada e removida após a construção da masmorra. Isso evita a remoção de partes após a conclusão da montagem, a menos que você utilize comandos de administrador / desenvolvedor que sobrescrevam isso.

A localização inicial para OdinsHollow aparecerá próxima aos prados durante a criação do mundo (salvando um novo mundo), será um renascimento único e exibirá um ícone no mapa, que pode ser usado para criar sua masmorra!

Você pode usar mods como “World Edit” de JereKusela para criar uma “Localização” em um mundo existente ou simplesmente colocar um prefab “Início da Masmorra” em qualquer lugar. (Este método pode não gerar um ícone no mapa).

O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
OdinsHollow - конструктор подземелий

OdinsHollow.

Пользовательское подземелье для серверов или творческого режима — создаст уникальную стартовую локацию со значком во время создания мира или разместит вашу собственную стартовую локацию. 4 сборных спавнера с параметрами конфигурации для спауна!

OdinsHollow — это конструктор подземелий для администраторов/владельцев серверов или команды разработчиков. Этот мод требует использования OdinsHollowWand, инструмента, используемого для создания частей подземелья.

Пользовательский верстак-гриб можно размещать и удалять после постройки подземелья. Это предотвращает удаление частей после того, как вы закончите сборку, если только вы не используете команды администратора / разработчиков, которые переопределяют это.

Стартовая локация для OdinsHollow появится рядом с лугами во время создания мира (сохранение нового мира), это будет уникальное возрождение и отобразится значок карты, его можно использовать для создания вашего подземелья!

Вы можете использовать такие моды, как «World Edit» от JereKusela, чтобы создать «Location» в существующем мире или просто разместить префаб «Dungeon Start» где угодно. (Этот метод может не генерировать значок карты).

Arquivos relacionados:

Links úteis:

Comentários 0