Criar
Бывший игрок вайнглори (гость)
1 de janeiro de 2025

Joguei Wineglory por quatro anos e devo dizer que nunca vi uma versão mobile melhor de Mobs. É claro que, desde que comecei a jogar, o jogo piorou progressivamente: eles mudaram o sistema de skins (antes, você recebia cartas de raridades variadas para diferentes heróis e skins. Você podia desencantar as que não queria e criar as que queria, obtendo, no final das contas, a skin que queria. P.S.: Eu considerava essas cartas uma forma de arte à parte, uma mecânica muito legal pela qual passei incontáveis ​​horas jogando. Mas eles abandonaram essa mecânica e tornaram as skins simplesmente disponíveis por dinheiro ou sorte aleatória). Além dos gráficos incríveis do jogo, que nenhum outro jogo tinha (mesmo para os padrões de 2025), ele tinha controles baseados em toque em vez de um joystick, e as habilidades eram acessadas pela parte inferior em vez da lateral. Eu gostava tanto desse sistema de controle que, mesmo depois de todos esses anos, ainda não consigo jogar nenhum outro MOBA porque eles têm controles analógicos e habilidades ruins no canto inferior direito, ao redor do botão de ataque. O jogo era inovador e não tinha medo de impor sua própria direção em design e controles. Era o único MOBA que rodava 3v3, e foi incrivelmente bem implementado, mesmo que eu tenha jogado Dota 2 e não tenha entendido no começo, mas depois entendi completamente! (P.S.: Foi muito frustrante ver como o desenvolvedor, em vez de fortalecer SUAS ideias, começou a se fundir com outros jogos mais badalados e começou a imitá-los em tudo: modo 5v5 com dois dragões, controles analógicos, etc.)

. Estou tão chateado com este jogo, que dói. Quando me deparei com ele há muito tempo, não conseguia entender por que era tão pouco anunciado, enquanto lol e outras coisas eram anunciadas. Afinal, Vainglory tinha um potencial incrível.

A avaliação foi traduzida Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)

Я играл в Вайнглори 4 года, и скажу, что лучше мобы (на телефон) чем она я не видел . Конечно с момента, когда я в неё стал играть игра становилась всё хуже: изменили систему получения скинов(раньше ты выбивал карточки разной редкости, для разных героев, и разных скинов, ты мог ненужные распылять и крафтить нужные тебе и в итоге получать скин какой ты хочешь p.s. эти карточки — я считал отдельным видом искуства, очень классная механика ради которой я просиживал в игре ахринеть сколько времени, но от этой механики отказались и сделали тупо получение скинов через деньги, или рандом ). В игре помимо афигенской графики, которой не было ни в одной другой игре (и по меркам 2025 г тоже) было управление тапами по экрану, а не джостиком и скилы юзали снизу ,а не сбоку , мне на столько понравилась эта система с управлением, что я до сих пор через сколько лет не могу играть не в какие другие мобы, потому что у них это дренное управление стиком и скилы в правом нижнем углу вокруг кнопки атаки. Игра была инавационной и не боялась гнуть свою линию , в геймдизайне в управлении , это была единственная моба которая игралась 3 на 3 и это было очень круто реализовано, хоть я я дотер и сначало не понял этого прикола, а потом как поооонял!!!!! (P.s. так обидно было видеть как разраб вмеесто укрепления СВОИХ идей, стал сливаться в откровенно другие более разрекламированные игры и стал им подражать во всём: режим 5 на 5 с двумя драконами, управление стиком, и тд и тп )

. Так обидно за эту игру, аж до боли. Когда я оооочень давно на неё нарвался я не мог понять, почему её так мало рекламирую, а рекламируют лол и тд.ведь потенциал у Вайнглори был бешеный.

9.7
Comentários 0